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战斗双方必须在五年内完全控制本国区域所有建筑,并且在中立战场区域外则建立防御要塞。
五年后(或一方提前完成所有建筑建造)中立区域(lv1中立生物区)将对外开放,中立生物将对双方领地进行全方位攻击。
完成击败中立生物的学校才有资格进入中立区域,占领此处建筑,并向敌方区域推进。】
【胜负条件:宫殿失守者为负,或十年后以占地面积进行评分,评分低者为负】
【特殊说明:地图中所有npc初始等级为lv0,必须通过完成各种任务将npc等级提升至lv2,全地图共可存在10名lv2级npc,双方势力先占先得,如无名额只有击杀对方lv2npc方可晋阶】
【双方阵营建筑与npc介绍】
【宫殿:接任务与补给区域,同时也是出入游戏传送点】
【指挥官:lv0下达每月任务与战场物品交易;lv1下达战役任务与npc士兵士气提升;lv2指定要塞指挥官,战场坐骑、侍从出售。】
【战旗:指引npc军团展开攻击】
【护旗官:lv0派出一支军团攻击某个位置,cd一个月;lv1同时派出两支军团,攻击力提升15%,cd两周;lv2同时派出三支军团,攻击防御提升15%,cd一周。】
【矿洞:出产铁矿与石矿,初期产量1000/周】
【工头:lv0下达挖矿任务增加矿产量;lv1产量增加50%,下达矿洞战斗任务;lv2产量增加100%,下达矿洞精英任务。】
【农场:出产粮草与草药,初期产量1000/周】
【农场主:lv0下达种植任务增加采集产量;lv1产量增加50%,下达农场战斗任务;lv2产量增加100%,下达农场精英任务。】
【铁匠铺:为军团打造兵器盔甲】
【铁匠:lv0生产军团武器,下达铸造任务;lv1生产军团盔甲,下达战场收集任务;lv2生产坐骑盔甲,下达指定收集任务】
【酒店:烹饪食物,迅速恢复生命,交流情报与玩家交易区】
【酒保:lv0出售食物,下达巡逻任务;lv1交流情报,下达通缉任务;lv2黑市拍卖行,下达日常任务。】
【兵营:步兵营地,初期军团数1,人数500】
【军团长:lv0下达支援任务;lv1军团数+1,人数上限+500,可训练弓箭手,下达武装置强化任务;lv2军团数+1,人数上限+1000,可训练投石车,下达特殊道具收集任务。】
【兽栏:骑兵营地,初期军团数0,人数0】
【军士长:lv0下达坐骑收集任务;lv1军团数+1,人数上限+250,下达坐骑强化任务;lv2军团数+1,人数上限+250,下达骑兵转骑士任务。】
【兽巢:飞行部队营地,初期军团数0,人数0】
【士官长:lv0下达飞行坐骑收集任务;lv1军团数+1,人数上限+50,下达轰炸定位任务;lv2军团数+1,人数上限+100,下达弹药收集研究任务。】
【墓地:大区域复活点,可支持玩家连续死亡三次后再进行死亡处罚】
【大墓主:lv0玩家快速复活,下达冥界巡逻任务;lv1士兵与本区野怪刷新率提升50%,下达墓地清理任务;lv2所有玩家复活后生命恢复100%,下达墓地争夺任务。】
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