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版本更新至今已经月余,新出的六位英雄都已经得到了不同程度的理解和开发。当中最突出的两个当数元歌和盾山。
当中元歌操作性十足,各种花式连招倍受各大主播青睐,是六个新英雄中最先火起的。而职业圈则十分器重他傀儡的探视野能力,在kpl也迅速占据了一席之地。
至于盾山,论出场率在六个新英雄中始终处于垫底的位置,他的上位完全得益于职业圈对这英雄的开发。但因为主要作用于团队配合,盾山在单人排位中很难表现出他的价值,所以即使在kpl他已居于上游梯队的英雄,可在玩家这边却继续着冷门的待遇。
除此以外的四位英雄,司马懿在刚开始有过一段秒天秒地的表现,但没几天后其难度和要害就被发现,从开始的游走全图切人头,迅速成为游走全图换人头;从归初选出时对方玩家瑟瑟发抖,到如今选出时己方队友瑟瑟发抖,可谓是前方落差最大的一个。
余下三个英雄,米莱狄、伽罗,和莫羡这局拿出的孙策,大底都是不温不火的局面。没像元歌、盾山那样已经频频成为顶级赛事的常客,却也没像司马懿那样经历人生的大起大落。
在东江大学的校际联赛里,司马懿因为刚问世时的强势,元歌和盾山因为在kpl上的用法都被人带进过比赛中,但是孙策这还真是头一次。
再看莫羡为孙策选择的召唤师技能,也不是大多数英雄都会选择的闪现,而是一手眩晕,让苏格感觉莫羡对这英雄的理解,怕是有一些领先一般玩家。
“孙策的话,应该会经常去后排找你?”队友白文宇说道。
“希望他来。”苏格笑道。他看重莫羡,但不代表他害怕,他对自己,对suger的队友都是很有信心的。跟suger比赛的队伍,有哪个不知道suger战队的核心是他?什么样的针对他没见过?但是结果呢?都只会成为他发育成长的口粮。
没看过比赛的人听了可能会觉得是他很秀,但事实上,苏格的实力固然一方面,但队友与他的沟通和支援保护也是很重要的一环。对手都知道苏格是核心,他们suger自己又何尝不清楚?利用对手这种针对心理进行反套路,正是他们suger最拿手的好戏。浪7让他们的核心王牌莫羡选出了孙策这么个有针对性的英雄,说实话,正中他们下怀。
话音落时,游戏进入,比赛正式开始。苏格起手给他的孙尚香买了双神速之靴便立即朝下路走去。他的射手可野可边,但他更喜欢走边路。因他实力够强,很难有人一对一可以压制住他,再来边路射手不需要出打野刀,在他看来这样成型更快,可以更早来到自己的强势期。
而suger战队全队,对他这个核心也给予了超凡的尊重。孙尚香下路走过半,便朝上一转,朝着红坑走去。他这个边路射手,赫然是要拿一红的。
一红,也就是第一个红buff,应该给打野还是给射手,在很久很久以前的版本一度还有过争论。但随着打野节奏重要性被广泛认可,基本已经没有边路射手对一红抱有幻想了。在路人局里,别说一红,二红、三红、四红、一万红……统统被打野收下一个不留都是常态。
但是suger在这场最终决赛,却赫然把一红让给了苏格的边路射手,这并不能说是一种退化,而一种已经非常娴熟的资源分配,是为了全队建立起更好的节奏。就像很多中核的队伍,打野直接让出一蓝给中单法师也是常有的事。
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