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“欢迎您的到来,尊贵的特权玩家王权!”

一道有别于刚才那道声音的声音响起,王权进入了一个纯白色的房间中。

“特权玩家王权进入游戏,游戏角色创立中,请稍等。”

“游戏人物创立完毕,血脉检测中......属性检测中......特性检测中......天赋检测中.

.....”

“角色创建完毕,自动开启属性面板。”

姓名:王权

血脉:

大秦皇室

泱泱华夏数千年,曾涌出无数王朝大国,现今,这些血脉早已泛滥,而你就是这其中的一员。

身份:

大秦帝国继承人之一

虽然大秦帝国血脉早已泛滥,但你依然拥有帝国的继承权,击败其他继承人,让你成为唯一的帝国继承人,可以让你选择一名大秦帝国名将的复制体做为你的村落的初始武将。

炎黄平民

你是炎黄的一个普通平民。

功绩:0

官职:无

所属:炎黄

职业:农民

指挥(属性可加持士兵数量):80(身份平民0+职业农民0+官职无0+治军8*10)

个人技能:暂无

个人特性:

强制冷静

当你的情绪对你产生负面影响时,你将会进入强制冷静状态。

职业技能:

开荒

你可以开垦荒地种植农作物。

职业特性:无

称号:

秦王裔

无称号效果,拥有此称号者进入大秦系列副本时有特殊奖励、可以建造需要该称号方可建造的建筑。

特性:

大秦继承人

麾下大秦系士兵攻击力、防御力、智力、移动力、建设能力各+5。

属性:

血气值:160/160(身份100+武略6*10)

气力值:230/230(身份100+文韬7*10+武略6*10)

攻击力:6(职业农民:武略*1)

防御力:0(职业农民:武略*0)

武略:6(武略值高战斗力越高,同时,每点武略值增加麾下士兵一点攻击力,0.5生命值,1%战法威力。)

治军:8(治军值越高麾下士兵执行力越高,同时每点武略值增加麾下士兵一点防御力,1点生命值,削减敌方战法威力1%。)

文韬:7(文韬越高,法术威力越高,同时每点增加麾下士兵一点智力,削减敌方军法伤害1%)。

安国:9(安国越高,处理政务的效率越高,建设建筑的时间越短,领地内的金钱和资源收入越高。)

仪表:10(仪表越高,民心上涨越快,招募士兵时数量越多,招降士兵和武将的几率越高。)

注:武将属性增幅的百分比将会与敌方军队增幅的百分比所抵消。

例子:当a100智力,b1点智力时,a对b法术增加99%,b对a削减99%。

装备:无

兵种特性:

步兵:f

骑兵:f

水军:f

空军:f

射手:f

战争机器:f

注:f级增加相应兵种0点攻防,e级5点,d级10点,以此类推,增加属性不叠加,此外,b级可使用相应兵种1级战法,a级可使用2级战法,s级可使用3级战法。

ps:武略本意是指军事方面的能力,但是这里为了称呼方便,就把武略当成了武力。

本来是准备武艺对应武力,武略对应统率也就是现在的治军的,但是武艺武略凑在一起感觉不舒服,所以就成了现在这样子。

另外,关于仪表(也就是魅力),我个人感觉用仪表来代替魅力不太合适,如果有读者觉得其他词更合适的,可以在这里回复本章说,我看到后会对比一下,如果比仪表更合适,我会去修改的。

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