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存档机制?

交互人数?

任索将这个问题先存下来,合上笔记本电脑,继续看回电视屏幕。

在通关之前,任索就已经想好自己的底线了——只要超出70分,任索就愿意上传,不再打了。

主要是有东承灵这个完美的观察体在,任索宁愿损失一点功勋,也要好好看看游戏具现在现实的时候,他身边的人究竟会发生什么变化。

反正小世界游戏机里游戏多得是,只要任索肯花时间,功勋迟早能赚回来。

选择上传!

「任务评价上传完成,你获得218点功勋,请妥善使用。」

「你获得三星宝箱*1,你可在内容保存库开启。」

「你获得专属奖励:超进化,你可在内容保存库开启。」

「《吞噬世界之灵》上传完毕,感谢你的游玩,小世界其乐无穷!」

┗|`o′|┛嗷~~

任索激动地赶紧切回主界面,看着右上角的功勋值变成249点,兴奋地在沙发上就来了个鲤鱼打挺!

《绝地牧师》结束后,他总共有104点功勋,游戏抽奖花了50点,游戏里消费了23点,但现在却是将消耗的功勋三倍赚回来了!

果然,这个游戏机的功勋体制,越到后面,赚功勋的速度就越快,以后根本不愁买不起游戏!

虽然是这么说,但任索打开世界商店,发现现在没有促销游戏,只有一款热推游戏。

嗯,已经不是「死神来了」那个益智游戏《举头三尺有死神》,而是一款看起来更加意义不明,但是从名字就透露出一股血腥气息的《献祭》。

《献祭》。

「本游戏是角色扮演游戏,玩家作为一名寻宝者,无意中踏入了异世缝隙,在这个混乱却诡异的时空里拼尽一切获得力量,想尽办法挣扎逃回现实。本游戏通关最高可奖励500点功勋,通关专属奖励与通关时玩家拥有能力相关,可能存在后续章节,存在内购选项,游戏难度为:4星+。」

「部分专属奖励列表:‘善恶相杀’、‘逢鬼必斩’、‘啖吞百骨’、‘狼顾狷狂’……」

然后这游戏售价是,488功勋。

任索沉默了。

虽然他买不起这游戏,但这游戏的奖励功勋,居然也就比售价高12点功勋。

如果这是一款8功勋的游戏也就罢了,但这可是488功勋的游戏啊,要是游戏评价稍低一点,直接就亏本了。

而且这游戏还有内购,说不定必须内购才能提升评价。

虽然其他游戏的奖励功勋也不比真实售价多到哪里去,但这个也太离谱了吧。

要么是这游戏的售价不合理,要么是这游戏的专属奖励才是这游戏的真正奖励,足以抹平功勋的差距。

但任索也没办法知道专属奖励的具体性质,自然不可能买这个游戏。

当然,他不仅买不起,还买不了。

难度4星以上的游戏,都只有4级玩家才能购买。3星以下的游戏,才无所谓玩家等级。

说起来,通关了这个3星+游戏,但任索的玩家等级依然没有提升。

明明说好3星+游戏能给予大量玩家经验的,看来任索还得再通关一到两个游戏才能晋升3级玩家。

而接下来,当然是——

「你收到一条新消息。」

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