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然后接下来就不关任索的事,他打开手机蓝牙,本来还打算搜索小世界游戏机,没想到打开蓝牙后,手机桌面就出现《传帽子》app。
一打开app,正是求道者经历帽子主人过去时产生的信息记录。
等过了30分钟到60分钟,求道者就会经历完一阶段比较和平的过去,然后遭遇到帽子主人曾经遇到的困境,包括且不限于没有跟初恋表白、被人欺负没有当场打回去、因为发脾气而伤害了父母等等。
这时候,就需要玩家进行抉择了。
如果任索没能及时游玩,也不打紧,求道者会自发再经历一遍过去,积累「勇气」和「温柔」资源。
大多数重要选项都需要「勇气」或者「温柔」,甚至有的选项两个都需要,而且这样的选项也未必是对的,有些消耗资源多的选项反而是错的,不需要消耗任何资源的选项却反而能让帽子主人走出过去的遗憾。
其中,如果选错了选项,也不会马上从帽子的试炼中脱离,而是继续下去,让求道者经历帽子主人变差的境况,这时候会减少资源,但会出现新的抉择,如果选对了,未尝不能咸鱼翻生,通过帽子试炼。
这个游戏的难点有两个:资源,时间。
资源只能从挂机,也就是求道者经历帽子主人过去的过程中获取,然而只挂30分钟,获取的资源未必就能满足抉择所需。
这时候,任索要么选择继续挂机,要么就冒险选择一些消耗资源比较少或者不消耗资源的选项。这些选项有的是正确答案,但也有可能让求道者在帽子试炼里陷入一个更困难的处境。
然而,帽子试炼的有趣在于,只要你还敢活下去,就未必是死路。
例如其中一顶帽子试炼里,有一幕是「我被一个死胖子欺负了,我跟他缠打一起后,老师将我们都罚了,我争辩的时候,她说‘一个巴掌拍不响’」。
选项里,「一巴掌扇老师,问‘响不响’」需要15份勇气,任索在前面抉择消耗了太多勇气,资源不够,而另一个选项「我喊爸爸!」不需要勇气,看起来也挺靠谱,任索便选择了后者。
然而,‘父亲’来到之后却也是对求道者多加指责,求道者跟着‘父亲’回家后,甚至‘父亲’还想动手教育教育孩子。
这时候如果求道者不反抗的话,会损失掉5份勇气和5份温柔,于是任索给求道者装备了「格斗入门」,结结实实地将‘父亲’吊打了一顿。
打完‘父亲’后,求道者自然而然就被赶出家门了,在外面流连了好几天,不上学,不回家,找了餐馆做帮工,忽然在电视上看到征兵信息,脑子一热,回家偷了户口本和身份证去参军了。
然后,这顶帽子居然就这样通关了,成为求道者第一顶转化成功的帽子。
被转化成功后,无论之前是什么帽子,转化之后帽子都会缠绕着绿光。
只要通过试炼,求道者在试炼里获得的「勇气」「温柔」资源以及技能都会完整继承,允许带到下一个帽子试炼里继续使用。
而且如果戴上已转化的帽子,挂机获取的资源会加倍。
然而资源再多,没能一次通过帽子试炼也是白搭。
求道者进入试炼后,只有一个结果:通过试炼,或者被迫摘下帽子。
被迫摘下帽子,要么是求道者在经历试炼时陷入了困境,不停消耗资源来挣扎生存,要么连续选错了选项了,一下子资源都被扣光了,完全无法继续下去。
而且就算任索能记得帽子试炼的抉择选项,而且已经戴过一次的帽子,再次进入时,求道者可以选择跳过之前经历过的内容,直接到达要进行抉择的场景。
然而,想进行抉择,就必须挂机获取资源啊。
但就像「无限精力」会衍生出其他选项,任索发现给求道者装备不同技能不同道具,也能临时为抉择添加一些奇妙的选项,往往能减少资源的损耗,甚至能加速试炼的完成。
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