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“轮回者228号,这是你所经历的第二个正式任务世界。”

“仙剑纪元为开放式镜像世界,除主线任务外,并无支线任务,需要轮回者自己发掘,具体奖励将在任务世界结束后发放。”

“你在本世界的任务时间为十天,主线任务在逗留时间内完成即可。”

“主线任务:加入神、人、魔三界任何一方势力,小至宗派,大至国家都可以。任务奖励:1000信用点,2点技能点,1点属性点,任务失败,抹杀!”

永久警告一:你可以与任何世界的剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露超弦空间以及其他世界的信息,否则将被超弦空间抹除存在。

永久警告二:你不能在自己的主物质世界使用任何超弦空间赋予的能力和技能(觉醒的天赋能力、基因能力和基础能力除外),一旦使用,必须将所有目击者击杀,否则将被超弦空间抹除存在。

永久提示一:法则身体能够自动翻译任何世界的任何智慧生物语言,并通过听觉和说话器官与智慧生物交流互动。

永久提示二:你的外表已经经过处理,回归轮回者本体的主物质世界时自动恢复。你也可以在超弦空间当中进行外表的相关调整设置。

永久提示三:若有疑问,可通过灵魂印记向超弦空间查询,若权限满足即可得到回答。

目前剩余信用点400点,技能点2点,自由属性点0点,荣誉值25点,血腥值1点。

时间:人间历春秋末期——仙剑纪元二十二年春。

地点:杨国都城——仇池。

场景:镜像世界——仙剑纪元。

难度:极易(e+级)。

痛觉削弱度:30%。

个人能力额外强化度:30%。

目前世界探索度:忽略不计。

附带说明:本世界为地球主物质世界的平行镜像世界。本世界为和平场景,轮回者被杀死不会掉落任何物品,法则身体信息数据化模块已经开启。轮回者可以通过灵魂印记,随时查看人物界面。

人物状态的介绍说明最下方,是两组时间数字:

一组正在跳动减少的时间数字,是距离正式进入本世界的倒数时间:五分零二十秒。

还有一组静止的时间数字,是世界任务的执行总时间:十天。

看完人物状态栏的信息之后,徐默陷入了思考,从世界难度而言,极易(e+)与他上个暗黑中世纪的世界难度是一样的。在上个世界中,如果不是徐默为了做那几个难度极高的b级支线任务,事实上,难度确实不大。

这个世界却没有支线任务,而且空间在镜像世界前面,还特地用了开放式这样的形容词。实际上,是把世界难度再次地调低了,对轮回者的限制更少,不过轮回者的痛觉削弱度和强化也降低了很多。

看来超弦空间在有意识地逐步培养轮回者,降低对轮回者的限制,使轮回者能在有限的逗留时间内,尽量地优化自己的选择和决定。不过并非说,在这个世界就会比较的轻松,相反,轮回者的任务更重了。

正因为没有支线任务,众多轮回者在低限制的情况下,会因为各种选择和决定,得到不同的收获。本来在同一条起跑线上的轮回者,会在自身头脑、实力、野心和运气的影响下,拉开彼此的实力差距。徐默相信在这个任务世界之后,目前的众多轮回者会因为各自不同的际遇,形成数个不同的阶层。

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