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决定战争的最大因素是什么:人,或者说战争的参与者与执行者。所谓个人运筹于帷幄之中决胜于千里之外这等妖孽之说仅仅是对智者的推崇与膜拜,但是即便神祗也无法完全左右战局,因为战争是属于战斗者的战争,无论是什么形式,战争都属于智慧生物的行为,偏偏灵魂活动是神祗唯一难以把握的东西,强大如神祗也有疯狂的时候,即便是以青春活力著称洛山达的选民尚且有背弃神祗的事件发生,世界上又有什么不可能的出现呢?所谓无双策略,所谓无敌谋划,无非是尽量为己方争取更多优势罢了,未来难以预测这正是世界的魅力所在,对神来说同样如是。

当然,决定战争是很多因素,政治、经济、文化、士气、后勤、领导决心、个人意志等等因素繁多,但是无疑仅仅在一场战争中战斗人员的士气、力量与后勤占据决定因素。所谓得道多助失道寡助,在这些方面毫无疑问夜月精灵一方占据上风,毕竟统一运筹帷幄的教会怎么都比相互倾轧的执政议会与黑暗精灵社会要强,集权在某些层面是能够发挥巨大力量的,尤其是当魔索布莱城得其他主母们尝到过类似甜头之后。

班瑞家族是魔索布莱城历史上迄今为止最悠久,实力最强大,也是最有威望的一个家族,悠久到以至于它如何升为最高家族的故事都无人得知,对魔索布莱城的卓尔精灵而言,班瑞家族现在是,而且一直都是第一家族,他们的权威不容置疑,没有哪个家族敢公然与班瑞家族作对,哪怕是排名紧随其后的第二家族巴瑞森.安戈家族与第三家族欧布罗札家族,这在以欣赏自己信徒相互倾轧为乐的罗丝麾下是少见的特例,数千年的统治,这个家族不仅占据了城里几乎所有大权,甚至还史无前例地成功的让执政会议名存实亡了,可见她们与罗丝关系不浅啊,这种辉煌一直持续到不久之前。

魔索布莱城的迅速崛起并大规模进攻地面世界,与有这样强势的领导人是分不开的,毕竟只有这样才能集中整个城市的力量大规模战争。但是不得不说她选错了地方,或许曾经强大的班瑞主母至今还在罗丝的深坑魔网里后悔不已,既生瑜何生亮不仅只是一个传说,它时时存在啊!

伊娃奈尔.班瑞主母,一位传奇的存在,甚至就一个卓尔精灵而言,班瑞主母也很老了,她统治这座城市据说超过了一千年,大多数卓尔精灵一生中多半都保持着年轻时的容貌,班瑞主母在迄今最老的黑暗精灵记忆里却一直都那么老态龙钟的模样,这不奇怪,对于一位超越传奇的祭司来说,她早已经圣灵化了,不得不说这是一位天才,因此她能够获得罗丝的钟爱一直统治甚至独裁这座城市在诸神眼中自是理所当然的了,换作大多数神祗,这些能够在有生之年晋升圣灵的天才甚至完全超越选民的地位,毕竟他们时因信而成灵的,其虔诚自然不必说了。

换做在任何地方,伊娃奈尔.班瑞主母都将是一个传奇,但是不幸的是她在魔索布莱城,她选择了进攻密银厅,她轻视了艾拉斯卓的决心与意志,圣灵虽然得神钟爱,虽然她足以与选民并肩。对于银月女王来说,黑暗精灵对密银厅的进攻帮了她大忙,让那些排外的矮子屈服可是她费尽心机都没有办到的,但是在生死存亡之际,班瑞主母的进攻使得那些顽固的矮子不得不梳理好他们那满脸的大胡子,向银月女王屈服,不自愿地加入银月联邦,服从义务,当然也有权利最大的一条就是获得银月城,或者说艾拉斯卓,这位魔王女神的神女兼选民的援助。

艾拉斯卓对伊娃奈尔.班瑞主母的帮助无比感激,但是为了基于发扬她助人为乐帮人帮到底的精神,艾拉斯卓不仅自己亲自来拥抱她,甚至还拉来了正在深水城做客的自己的姐妹,风暴女王欣布,一位比她更强力的女神神女兼选民来一起瞻仰主母的荣光,顺便借用一下她的头颅。

这场高度战斗的具体情形没有谁知道,但是结果清晰明了,主母的头颅成为了一件美丽的艺术品,为女王也为银月联邦甚至女神教会带来的巨大的荣耀与声誉,顽固的与他们胡子有得一比的矮人最终只能在淡漠中开始于联邦商人们交易,并履行相关义务。

与地表的欢腾相对的,是魔索布莱城的热闹,伊娃奈尔.班瑞主母对于罗丝女神甚至整个黑暗精灵种族来说意味着什么其他主母们并不关心,她们关心的是战败身亡后,班瑞家族的绝对统治权就不再那么牢固了,反正历史上地表势力从来没有征服过幽暗地域,哪怕是强大的号称掌握着幽暗地域神职莎儿女神也就仅仅在地面一二层转悠着,毕竟人类不能适应地下的环境。

长子贡夫.班瑞是魔索布莱城的大法师,整个城中地位最高的法师;长女崔尔,是权高位重的学院主母教长;达耶特佣兵团,是班瑞家结下的最强,也是最阴险的盟友......由班瑞主母结起的一张精巧的,由她独裁的关系蜘蛛网,在她死后依旧发挥着重大作用,她的长女崔尔.班瑞依旧迅速继承了主母的位置并拥有着大权。但是尽管崔尔主母努力维持着其母的威信,很大一部分权力仍就不得不回流到了执政议会与佣兵们(如达耶特佣兵团头子贾拉索)和法师们(主要是自己的哥哥大法师贡夫.班瑞)手中去。这才是真正的黑暗精灵城市,实力至上,按罗丝所希望的一样渴求着混乱与邪恶,永不停休、永不终止地追逐着权力与地位的黑暗精灵城市——夜月精灵大军面对的城市,毫无疑问这远比当年艾拉斯卓遇到的好太多了。

不要以为黑暗精灵内部倾轧,面对大军就可以进行劝降与策反,在神的世界这是几乎难以办到的,很简单黑暗精灵的统治权来自主母与祭司,主母与祭司的力量却来自神并受着神的监督,一旦稍有反意,等待你的就是神的无边怒火与惩罚,因此当对外时黑暗精灵或许会有拖沓的行为,但是绝对不会有资敌与谋反的行为,除非祭司们都死了,没有获得过神力的一般百姓也就意味着不会有神祗的力量通道来施加惩罚,除非神祗愿意不惜代价降临化身,所以说天下没有白吃的午餐,改信这种事情可不是祭司们能够轻易敢做的,毕竟还得看对方神祗愿不愿意接受你先?

基于统治秩序,黑暗精灵城市没有正规军,半数以上的卓尔精灵都是精锐的战士(没用的早死了),因此与黑暗精灵的战争注定了从来都是一场混战。魔索布莱城也是典型的黑暗精灵城墙,只能防御那些没有多少智慧的怪物,对于有组织有器械的军队,城墙的作用并不大,矮人制造的足以让人类王国妒忌的投石车很快将仅有的城墙变成了摆设。

下面,法师登场,银月城什么都不多,就是法师多,这座整个大陆知名的魔法城市是魔网女神的重要基地,是女神女儿的城市,就凭这点就足以成为法师们心中的圣地,因此当联军庞大的法师团亮相的时候,在黑暗精灵中称王称霸的贡夫大法师脸都绿了,一个大法师再强怎么能和十个大法师斗......不得不说,除去耗费巨大的因素外,这场战争蛮对魏曦的胃口的,来自二十一世纪的新人类,来自华夏文明的军事思想从来不推崇个人英雄主义,十倍攻之,不战则已一战而定才是精髓,人民战争的汪洋大海可是震惊过一个位面的真理,总的来说在这个世界里,炎黄神祗总体上不是一个好战的神系,甚至有些过于懦弱了,这个结论让魏曦不得不感叹这是一个战争的世界,让他这位生在红旗下长在新中国的和平少年至今难以适应(需要注意的是,对深渊与地狱的战斗在任何时候不会打上好战的标签)。

城墙无用,防御设施被毁,法师力量被限制,接下来自然就进入了黑暗精灵们最擅长的混战状态,说实在的,论个人武力黑暗精灵未必比得上石巨人或者灰矮人甚至很多人类,但是论在混乱中的生存与战斗能力,他们确实是一等一的好手,毕竟他们时刻经历着这样的考验,即便摩勒是城市之神也不能扭转这点,经验可不是力量所能弥补的,在与黑暗精灵的战斗中,混战的伤亡甚至是对战伤亡的几倍,当然这也与黑暗精灵一般不对战有关,也是之所以每次人类都损失惨重的原因。

强大归于强大,经验再丰富但是好汉终究架不住人多,尤其是在对方还拥有大量法师与圣职的时候,复杂的幽暗地域地形在夜月精灵的引导下也不再成为限制人类的障碍,战争半天之后,黑暗精灵三大城市之一的魔索布莱城就落入了联军之手,虽然在洞穴的阴暗处或许仍有反抗与敌意,但是都改变不了易主的事实。

奴隶成就了黑暗精灵的根基,权利的过分集中造就了黑暗精灵家族的强势,险恶的环境也造就了黑暗精灵个体的强大,竞争的统治权造就了罗丝的信仰空前,但是这一切都只能建筑在没有竞争对手的基础上,有实力的人类无法主宰幽暗地域,没实力的种族无法扭转大势,这决定了黑暗精灵上万年来的强力统治,但是当遇到强力的对手时,这一切就显得那么不合时宜了。

战争之所以迅速结束,与联军一早制定的斩首战略有莫大关系,联军从来没有打算完全杀光黑暗精灵,因此战争一起,一支支精锐小队就开始突袭十三个最大家族的主母与祭司们,在混乱中不计一切后果清理掉了祭司们。损失时巨大的,但是成果也是巨大的,黑暗精灵的社会结构本身就是依靠祭司来维持的,失去祭司的成员只能成为流浪精灵与其他家族的底层甚至奴隶,这是罗丝允许的,因为这能保护好她的祭司。祭司的消亡极大的打击了黑暗精灵的士气,黑暗精灵或许一时不会投降,但是奴隶却不会,它们在祭司灭亡后很快就倒戈一击,最终貌似强大的黑暗精灵不得不接受失败的现实......

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