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云枭寒心思一转,在聊天室里喊了声:“别打小怪了,你们先拉开距离脱离小怪的仇恨,我先把场清清。”
等队友们都退出一段距离,云枭寒算算,晕眩时间也快到了,就开始向噬血盟玩家群冲了过去,身后的boss和小怪们也解除了晕眩状态,纷纷追了过来。
云枭寒也不跑直线,他无规则的绕着跑,路上看到其他占便宜的玩家他也不介意紧贴着对方绕一下,特意绕到别人背后利用对方做自己的人肉盾牌。
刺羽鸟王和小刺羽鸟都是指向攻击型的远程怪,特别是boss的攻击都是范围类的远程攻击,被云枭寒紧贴着过一下就意味着要被大量的远程误伤。
因为之前命中了20多个目标,云枭寒自己身上挂着长达30多秒的【孤单勇士】,防御更是提高了400%以上。
他被打完全没感觉,别人可不行。被那么多远程攻击误伤一下,运气好打掉1/3血,运气不好就是一半血没了。
看到云枭寒直接往自己这边冲,噬血盟的玩家立刻开了pk模式对云枭寒发起了远程攻击,他身边怪物太多,近战的都不敢上。
云枭寒很贱的绕着其他玩家跑,云枭寒没掉什么血,噬血盟倒是误杀了两名本就被刺羽鸟打到残血的玩家。场面一片混乱。
《抉择》中王级以上的野外boss都具有一个特殊能力:支配者的威严。
这个能力的作用是,在boss周边一定范围内死亡的玩家,都会获得一个“死亡喘息”的负面状态,效果是在支配者周围无法使用任何技能和攻击。这样玩家就不能进行无限复活支援过来的人海战术来击杀boss。(这个设计是现实存在的,借鉴的网游“上古世纪”)
所以只要有人被杀死,无论他是怎么死的,就等于失去了挑战boss的资格,只不过被怪物杀死还要损失3%经验,而被人杀,只要你不是红名反而不损失经验。
整个场面被云枭寒这个搅屎棍给搅成了一团乱麻,听听聊天室里面的声音吧。
“云枭寒,别往我这边来。不要啊,我这小身板可扛不住,快调头、调头。”这是雪漫聊天室里没和云枭寒组队的玩家发出的声音。
“老云,你坑爹啊,就擦个身,你坑我一半血。”另一个玩家喊道。
“嘿嘿,误伤误伤,我去坑噬血盟的,怪多人多的,场面太乱,根本看不清名字,你担待一下。看到我请主动避让哈。”云枭寒连忙解释,只是这解释怎么听都诚意不足。
见云枭寒几乎是毫无损伤就要冲到自家的人群中,噬血盟玩家们也开始有点发慌。但他们的指挥者还是比较冷静的,大喊一声,“等他过来就轮流控制他,然后我们和boss一起集火他。”
想法很好,但临时拼凑的公会玩家可不是军队,没有那么默契,而且也大大低估了云枭寒此时的受到【孤胆勇士】buff加成后的基础属性,另外还有等级差带来的额外抵抗。
噬血盟的玩家大概有十七八个,云枭寒一接近,最起码有三分之一玩家同时放出了控制技能,但就一个减速生效了。
云枭寒继续近身,这下对方更慌了,有几个玩家因为害怕遭到怪物误伤,瞬间使用了位移技能拉开了距离,而近战玩家则上来试图对云枭寒进行控制。
云枭寒举盾进行格挡,硬控一个没成功,而击退则起效了一个,也被举盾削减了大半击退距离。
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