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另外玩家参加任务时的等级越高,任务难度就会相应提升,所以并不能通过拖时间,等等级高了,再利用等级优势过任务。相反,级越低转职任务越容易过。

要是玩家拖到40多级再去过2转任务,那难度就非常恐怖了,基本只能就职最普通的几个2转职业了。

但并不是说常规职业就一定不如稀有职业,具体还要看玩家的技能体系是否和所选的职业契合,不然低契合的稀有职业输给高契合的常规职业也不是什么奇怪的事情。

云枭寒可以选择的2个稀有职业分别是:“魔刃战士”和“巨盾守护”。

看名字就知道,前者是更偏向输出的物理和法术双修职业,而后者是偏向于防御的盾战职业。

“魔刃战士”有6个职业自带技能,还有一个职业特殊能力,可以将10%的魔攻附加到所有的物理攻击上,而且这个能力还可以继续提升。

这个能力相当强大,因为这10%是包括装备效果的,而且还是魔法伤害,在打物理防御比较高的敌人时,优势极大。

更关键的是,这个能力还有继续提升的空间,最高可以提升到25%,这个提升幅度就非常大了。

但云枭寒没有犹豫,他是必然要成为最强t位的玩家,输出对他来说只是锦上添花,防御能力才是核心和根本。

二转后,玩家可以保留初始职业和一转职业的所有职业自带技能,如果已有同类技能,则高阶技能将直接覆盖低阶技能,职业自带技能不需要技能前置,也不用一阶一阶按顺序进行学习。

巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。

职业自带技能:【光芒夺目】(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】(被动,所有伤害降低5%)。

职业特殊能力:玩家自动获得【双手武器精通】。

另外可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号+1,则下降40%,如果是特大号+2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。

每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。

“巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上【双手武器精通】就是7个。

同类技能覆盖方面,【物理抵抗专家】比【物理抵抗进阶】提升了2阶,【生命力强化三阶】也比原来的【生命力强化】要高2阶。

【光芒夺目】和【敌意提升】相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。(未完待续。)

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