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现在限制鱼干产量的主要就渔获过少,因此云枭寒在设置新一批的巴斯蒂亚城的建筑队列时特意加强了这一方面:渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),渔场升至3级(4.5金),石矿升至3级(6金)。

同时升级3个渔场,总能满足西弗的餐馆对渔获的需求了吧,另外再把另一个石矿也升到3级。

阿雅克肖村这边也有一批建筑完成了:拆解厅升至2级,造船厂升至2级,樵夫小屋升至2级。

拆解厅升至2级后每天可以服务的人次增长了不少,可拆解的装备和添加剂合成的等级也提高了,但其它方面都没有变化,比如拆解获利和添加剂方面都还是和以前一样。

造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至25金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。

无论从价格还是性能上,这种50金的船只都要高过云枭寒从莉雅那里获得的维斯泰洛斯号,维斯泰洛斯号再强毕竟也只是小型船。

云枭寒已经有了预感,升级后造船厂必然会超过拆解厅成为第一创税大户,和船只高昂的卖价相比,造船厂区区30金的1级升2级费用都已经完全不算什么了,只是不知道造船厂卖一艘船,领地能获得多少税款。

尽管按照《抉择》设计人员的尿性,以及玩家平衡的考虑,收税比例不可能太高,但只要能有纯利润的2%也是一笔极高的收入了。

不过限制造船收入的还有造船时间,玩家的领地船厂毕竟不是npc船厂,有大量现船,其产量是有限的,玩家订船后也需要一定时间才能拿到船,船要多久能造好,还要看船的规格、建造速度以及原材料的供应。

说到原材料的供应,造船肯定是需要消耗巨量木材的,建造和升级建筑又需要消耗木材,阿雅克肖村目前虽然有3个樵夫小屋,却仅有一个刚刚升到2级,另两个都还是1级的,木材方面肯定会有极大的缺口。而且三个木材厂都未必能满足造船的需要,一旦木材不足,玩家想买船都拿不到货,因此还是需要再补樵夫小屋。

因此云枭寒如此设下了新一批的建筑队列:樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋升至2级(3金),樵夫小屋(1.5金)。(未完待续。)

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