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但云枭寒并没有关注这2秒晕眩,他关注的是雷网的情况。结果让他很满意,甚至有点小惊喜。

在他位移过来的同时,他的身边就同时出现了雷网,没有任何延迟,而原来位置的雷网也没有立刻消失,而是持续了大概一秒后才完全消失。

云枭寒去估算雷网消失的时间了,并没有攻击金钱豹,但雷网却不会闲着,这一秒的时间又电击了金钱豹两下,分别造成6125和7000点伤害,6125伤害那次电击还造成了1.5秒麻痹。

看到这个麻痹时间,云枭寒突然想到【雷爪之刃】的一条属性——装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1.5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。

云枭寒这才反应过来,他用【雷霆之牢】,麻痹概率不是从20%起步,而是从35%起步,每次电击增加20%麻痹概率则不变,造成的麻痹时间也不是1秒,而是1.5秒。这条装备特效让【雷霆之牢】又强了不少。

可惜这条装备特效对【雷霆之矛】提升微乎其微,【雷霆之矛】是检定麻痹,不是概率麻痹,概率提升无用,而且只有检定差值在50%以内,才会麻痹1秒,这个提升到1.5秒,检定差值超过50%就是2秒以上了,这条装备特效就没用了。

不过由此也可以看出《抉择》中技能组合和装备与技能搭配的重要性,想要玩好《抉择》,脑子和心思都是必不可少的。

原位置的雷网消失后,云枭寒转过身来就给了金钱豹一个重击,因为并没出触发压制效果,只造成(2388+2000)点伤害,后面那2000点伤害是【雷爪之刃】附带的雷系伤害。

看完、转身、再【重击】,1秒就过去了,金钱豹身上的麻痹效果和晕眩效果也同时消失了,而这1秒内,金钱豹又被电击了两次,分别造成了7875和8750点伤害,8750点伤害已经是额外伤害叠加100%后的效果,下一次点击就要从头开始叠加了。

这时云枭寒又发现了一个【雷霆之牢】技能中没有说明的内容,在目标麻痹期内,麻痹概率是不叠加的,恢复的同时挨的那下电击都不会触发麻痹概率。

对这个情况,云枭寒倒是早有预料,要是麻痹期间还能叠麻痹概率就太变态了,敌人被黏住就跑不掉了,那就太破坏平衡了。

从战斗开始到现在,才过去了11秒,而云枭寒已经打掉了金钱豹93938点血(嗜血回力标也一直在制造伤害),金钱豹总共才15万血,超过60%的血量已经被云枭寒打掉了,这输出简直爆炸。而其中最主要的输出都是由【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个新技能完成的,而此时【雷霆之牢】的8秒持续时间才刚刚过去3秒。

ps:上章漏了40码射程的【强效连锁闪电】,已经做了修改,请重看一下。

友情推荐两本书,《网游之纵剑九天》和《异界之欧皇系统》,都在游戏分类强推上。

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