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云枭寒仔细想了下,虽然没想到成熟的方案,但却有了一个值得一试的思路,那是他主动将自己与团队割裂开来,把击杀云枭寒和消灭云枭寒团队变成两件事,而不是一件。

对自己实力的,没人能云枭寒更清楚,他位移技能多,加速技能也不少,有爆发、有控制、有治疗,还有超高的免控和超强的防御,如果他一心想跑,会非常非常难杀,光围堵他需要不少人。而且围堵他需要分成数支围堵队伍,每支队伍分的人少了,会被云枭寒轻松突围,甚至反杀;而每支队伍分的人多,围堵队伍的队伍数量少,不容易堵到云枭寒。

因此想牵制云枭寒不难,18个人差不多了,但如果想要围堵并击杀他,需要的人多了,也许要三个完整的团队才能做到这一点,这还只是有可能,还有可能需要更多人。

更关键的是需要大量的时间来围堵云枭寒,而资格战的战斗时长只有5分钟,超过5分钟资格战结束了,要开始检算各团队的残余人数了。

那么在这种情况下,云枭寒如果主动和自己的团队脱离,敌人要面对两种选择,一个是先杀云枭寒,一个是先杀那些队友,而如果团队成员也分成小组散开的话,杀起来也会相当浪费时间。

受这个帖子影响,敌人很可能以击杀云枭寒为第一目的,在云枭寒团队的其他成员不加以干扰的情况下,敌人极有可能会放弃击杀其他团队成员,优先追杀云枭寒。

而如果云枭寒能拖延大量时间,并在逃跑过程对敌人造成一定的杀伤,剩下的二十三人有更多的闪转腾挪的余地,而且没有了云枭寒的团队也没有了被集体针对的理由,从而有更高的概率晋级。

也是说,云枭寒选择由自己一个人来承担这份沉甸甸的压力,把团队从这个漩涡摘离。

这样做的好处还是较多的,首先能确保更高的晋级成功率,其次这种富有牺牲精神的行为能更好的刷一波声望;最后也是最关键的,云枭寒能通过这个手段来减少自己被杀的尴尬,从而对已经被带歪的节奏进行调整。

任何事情都有其两面性,需要辩证的去看,其实这篇帖子的出现也未必全是坏事,它是让更多的玩家围攻云枭寒,但也稳固了云枭寒在《抉择》的游戏地位,经此一贴,云枭寒成了“不可力敌”的代名词,在绝大多数玩家的心目建立一个印象,那是想要对付云枭寒,不要说一个人,十个人都是不够的,这无疑极大的提升了云枭寒的声望。

等大家都选择在资格战围攻云枭寒,会不断稳固这个概念和印象。云枭寒被击杀是可以用来吹一把,甚至可以虐尸,但几十个人追杀一个人,算成功击杀,对云枭寒的游戏地位是无损的,不会有人觉得云枭寒弱了,毕竟人数差距太悬殊了。

可以说,一旦采用这种方案,对云枭寒个人而言,他已经立于了不败之地,被这么一大群人围攻,自己的队友也没帮忙,死了也是应该的;而一旦云枭寒能成功存活,换成那些追杀他的人丢脸了。

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