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达鲁城虽然称呼上是一座城,可是实际上并没有城墙什么的东西,除了通往异国的那个甬道,其他地方都是一马平川的平原和一些丘陵低矮山地,拥有众多奴隶的拉赫斯卡财主们都喜欢建造占地极大的庄园作为自己的府邸。
不过像这么个把旅馆也建造成庄园样式的可不多见,不过考虑到达鲁城几乎不和外界有太多的交往(没人来),建造成这么个样式也不足为其,也许庄园本来就是某个财主的住宅,只是为了增加收入或者认识更多的人才把自己的庄园改成旅馆。
这间庄园式的旅馆因为比较偏远,所以占地很大,足足两个足球场的大小。庄园靠前的位置是一群华丽高大的建筑,粗落有致,有大气磅礴,有玲珑精致,然而落在从尼格拉来的雪丝娜和摩拉眼里,总是有着一种抹不去的暴发户的粗鄙感觉。
建筑物的魅力不取决于它的材料和样式,而是由她的历史和底蕴组成。新建成的建筑无论多么的豪华富丽堂皇,都无法和那种历经百年风雨的小桥比韵味。而且,如果建筑的样式还又是模仿别的建筑建造的话,那么就更加的打折扣了。
而且建筑物不仅和设计它的人有关,和那些建造它的人也有同样的关系。但这一点倒是蛮悲哀的,因为,建造建筑的如果是奴隶(那种因为各种原因沦为奴隶的人,比如战俘,比如平民,比如欠债的,像拉赫斯卡那种非人灵魂的奴隶除外),那么他们建造的建筑物往往会比那种找雇工建造的房屋更加有震撼力。因为那些血肉掺杂,情绪积聚,感情复杂中搭建出来的建筑,每一块砖瓦都有着一个人的心里最深刻的情绪和念头。
而雇工建造的房屋却是没有这种灵魂上的冲击,只不过是美轮美幻看起来很壮观而已,落在那些灵觉敏锐的人眼里,就是很俗气的一座房子。但是这样的房子也有个优点,那就是房子本身不需要那种“镇压”的物品。任何人都可以随意入住,根本不用担心那些神秘的东西会在房子里给自己捣乱。
但是如果是奴隶建造的房屋就不同了,他们的仇恨和鲜血还有对故土的思念对家乡的期盼等等感情甚至他们的本身生命、灵魂都被融入了那建筑里面。建筑物便会带上一种惊心动魄的魅力,这种魅力直达人心,震撼灵魂,因为他们本身就是有灵魂的。
然而,如果建筑的主人没有实力和威势压制这种灵魂所带来的“势”,那么势必会受到极大影响,轻则精神不好,身体抱恙;重则精神恍惚、重病不起。而且,就算是主人一时压制住这种“势”,也不可以长时间存留在这种建筑里,否则依然会在天长地久不知不觉中受到影响———因为那些奴隶的灵魂已经被铸造进了建筑物里,成为另外一种存在,这种存在便是一种新的生命,可以长久存在,甚至借助天地之间的精华元素可以成长为极为厉害的精灵。
为了防止这种精灵的诞生或者已经诞生的精灵作乱,就必须有什么东西来镇压他们。最常见的是靠着法师或者术士,神职者留下的蕴含特殊力量的物品法阵来镇压在屋子的地下室或者是井水底部弯折处,或者是屋顶的吊灯背后。
不过这种方式有个极大的缺点,那就是随着时间的流逝,那些承载镇压之力的物品会容易被时间之力腐蚀朽坏,使得那些被镇压的建筑之灵获得了自由。那种被压迫了数百年的建筑物之灵如果爆发出来,那种能量是极为恐怖的,因为它们都是灵魂类的存在,它们的攻击也都是针对灵魂,这样的攻击对于习惯于物质作战的勇士来说,简直是太要命了。即使是法师也会束手无策,因为除了灵魂系法师和术士,基本不会多少法师直接研究灵魂。他们也是从物质走向能量继而灵魂的人。
还有一种方式,就是房屋的主人杀死一个强大的俘虏或者奴隶,把他的身体和灵魂都镇在房屋里,然后这个强大的灵魂就会成为这间房屋的所有灵魂中最强大的那一个,成为他们的思维灵魂所在。也就是说,人为的培养建筑物的精灵。
这种精灵因为是属于房屋主人的手下败将或者就是奴隶,所以即使是他的灵魂也要受到建筑主人的节制,根本不能够伤害到房屋的主人,而且根本不需要房屋的主人耗费心力去镇压。
这种方法被大部分的势力强大的财主和贵族们采用,不过这个法子的缺点也很明显,除了这一代的房屋主人,他的后代子孙可不会受到建筑精灵灵魂的认可,要么镇压,要么毁灭这个房子,没有别的选择。哦,还有一个,就是把房子卖给不懂这些事情的傻子财主和刚刚兴起的小贵族。
这样的选择似乎很是短见,但是以贵族们那种自私的性格和冷酷的心志,后代对于他们而言,不过是用来获取更多利益的一种工具而已,如果有必要,这些贵族甚至可以做出任何的牺牲和邪恶。
像是那一天摩拉和雪丝娜遇到的那个贵族西都卡拉,他虽然哀嚎自己的丁丁失去,可是主要的原因还是担忧以后不能再玩女人和没了后代无法形成一个大家族从而被人吞噬了家财,丝毫没有是为自己绝后而担忧。
ps:虽说有点拖戏的嫌疑,可是自我感觉我扯的这个建筑物的‘镇压’一说似乎非常不错,比单纯的情节要有意思的说。起码你们回家后可以好好考虑一下不是嘛。把本书收藏了镇压一下你们的房屋吧,避孕又辟邪哦
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