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当某个聚居地的人口过多时,卓尔精灵甚至会自相残食。只有已成年者会被当作食物,幸存下来的年轻卓尔精灵会被视为群落的未来。某些时候人口压力会造成如此结果。是因为这些聚居地认为派出远征队四处寻找新居住地很可能激怒强大的邻居。

卓尔精灵统冶和影响的进一步计划总是被那些对计划最有热情者─不满于自己现在地位的卓尔精灵支持着(如果这个计划对他们有利,又对他们没什么威胁的话)。地位低下的卓尔精灵通常支持那些公然发动战斗或与其它卓尔精灵作战的计划。

如果说卓尔精灵对待同类时就已十分阴险狡诈,那他们与其它种族打交道时的狡诈程度比起同类间更是有过之而无不及。他们会十分爽快地与其它种族“协商”诸如边界﹑贸易﹑和平一类的问题。但当协议或条约不再能给他们带来好处时,卓尔精灵会毫不犹豫地将其撕毁(在卓尔精灵眼中。与“弱小种族”订下的协议并不是什么必须遵守的东西)。大多数种族和卓尔糈灵打交道时都学会了要谨慎警惕。而且为了止欺骗诡计,在与卓尔精灵接融时都应该留上几手。

地底侏儒憎恨卓尔精灵胜过一切。相应地,在幽暗地域中也没有什么生物比地底侏儒更让卓尔糈灵乐于杀害。卓尔精灵的传统敌人还包括了矮人﹑人类以及其它一切精灵。杜尔加矮人﹑灵吸怪和幽暗地域中较弱种族都是卓尔精灵交易的对象。但除了最世务﹑最富经验的卓尔精灵商人外,其它卓尔精灵从不信任这些种族或待之如友。

但不能因此就说卓尔精灵是一群不守规矩﹑无法预测、忙于进行永无止境内战的乌合之众(“事实上”。伊尔明斯特说“更为恰当的描述是;卓尔精灵是一窝坠落。执迷于地位。进行着永无休止的内战,但又从不让其失去控制的毒蛇”)。没错,他们总是为了个人权势而努力。但他们的奋斗是被规则和对集体的忠诚控制着的。

既使某些卓尔精灵脱离了家族﹑统冶者或聚居地的统冶,他们也会本能地聚成群体。对于这些常常在剑尖下生活好战份子来说,能否存时常取决于己方的数目﹑战木手段以及是否有可以信赖的战友。

奴隶

某些地表居民了解的关于卓尔精灵奴隶交易的传言确是事实。一些人类贩奴者(主要位于卡门森﹑特伊以及东方国度中的万马平原)和兽人贩奴者(遍布于北方疆域)和卓尔精灵进行交易,并且学到了绝对不能信任他们。卓尔精灵对奴隶的健康状况远没有地表居民那么看重。对地表奴隶贩子来说,奴隶是一种极有价值的商品。由于害怕降低奴隶的价值,所以若非必要他们不会伤害奴隶。但对于大多数卓尔精灵,奴隶不过是一双手,没什么限制需要顾虑;如果奴隶被杀,还有成千上万的替代者可以接替他。

奴隶必须给贵族让路,并且不能抬眼正视任何卓尔精灵。奴隶也只有在得到卓尔精灵贵族允许的情况下才能携带武器(通常仅仅是在角斗式的〝娱乐性〞格斗或家族遭到攻击需要防卫时)。

在卓尔精灵社会中,奴隶通常是地精或类似生物:地精﹑兽人﹑大地精等。祟精和袋衣怪太矮小﹑好动且喜爱独自行动,所以成不了好奴隶(大多数卓尔精灵是这样认为的)。而特洛尔和巨人这样的生物又太魁梧强大了。卓尔精灵只有在战斗中被俘才会成为奴隶,特别是那些欠债者或者其家族拒付赎金将其赎回的贵族。某些卓尔精灵社群里跟本没有卓尔精灵奴隶。在那里俘虏或危险犯人不是被用作祭品就是被直接杀掉。

人类是很有价值的奴隶,但除非他们没有战斗和魔法技能,否则会被认为十分危险。人类工匠是最具价值的奴隶,但他们很少能在黑暗残酷的卓尔精灵居住地中存活很长时间。

卓尔精灵风俗

有限的空间限制了《卓尔精灵全史》中各各方面的内容,从黎明时光(沉降之前的漫长岁月。那时卓尔精灵生活在可怕阳光照耀的世界中)到现在卓尔精灵广泛地控制着幽暗地域以及其中无尽的财富和魔法力量的时刻。

但这里将给出一小部分对在游戏中对地下城主有用的信息。例如黑暗精灵表示投降的姿势就是抛下武器,双手下垂至一个膝盖,等待对方把自己带到有权利受降者身前(通常是一位男性卓尔精灵把他带到女性卓尔精灵面前)。

卓尔精灵喜欢接受按摩或按摩别人——长时间、手法到位的按摩伴有清香油、热水和蒸汽,这很接近于卓尔精灵心目中最奢侈的享受。

卓尔精灵喜爱魔法。当支配强大的魔法力量时,他们会感到狂喜。新的法术和效果也使他们着迷。

卓尔精灵热爱美丽─雕刻之美﹑器物之美(特别是武器)以及身体之美。卓尔精灵不论男女都乐于炫耀自己的体格。而任何显露出有生理缺陷的小孩都会被杀死。

卓尔精灵聚居地会庆祝一些一年一度的节日。而当巫师﹑战士和女司祭从他们十年或数十年之久的训练中毕业后(在此期间他们体验了卓尔精灵专长的全部三个分枝:巫术﹑司祭教导及武器训练)。通常会有一次狂野的庆典。其中包括了敬拜罗尔丝以及召唤那些服待罗尔丝的妖魔。

很多卓尔精灵群落也实行所谓“血祭”,这些群落中少年卓尔精灵不论男女要想成年必须在此仪式期间杀死一个地表的有智能或强大危险的生物(比如人类武士或巫师)。如果这个聚居地离地表较远,那商业宗族就会高价提供俘虏,除去他们的武器,然后供年轻卓尔精灵猎杀。

那些周围不远处有路通往地表的卓尔精灵群落往往举行“奔猎”:一场在地表迸行的狩猎和狂欢。(要搞清是卓尔精灵管这叫“狩猎和狂欢”。地表居民则称其为“乱闯和杀戳”)奔猎每年举行一次。群落中所有能走路的卓尔精灵都会参加。但在袭击地表居民聚居地的过程中,似乎总有很多卓尔精灵的刀剑不慎意外地砍在其它卓尔精灵身上。第一次参加奔猎的年轻卓尔精灵都期待着在此期间完成他们的血祭。卓尔精灵喜欢不断改变这个年度大事进行的时间,以防止地表居民聚居地雇佣安排强大的守卫队对他们严阵以待。

需要注意的是如果经过训练﹑体验和反复磨练,卓尔精灵可以习惯光照。并且既能使用夜视也能使用正常视力。这个过程需要大约十年的时间。卓尔精灵中一般只有经验老道的地表匪徒和传统上在烛光下学习的巫师才能不受光线的妨碍(见《怪物汇编》的卓尔精灵条目)。婚姻及家庭生活

在那些敬拜罗尔丝的卓尔精灵贵族中,女性可以自由地挑选或抛弃(有时是简单的分离,但更多时候是杀掉对方)男性。即使在卓尔精灵平民或有其它信仰的卓尔精灵中,婚姻依然是件很短皙的事。婚姻通常迟续数年到十年左右,并且总是有重新结合的可能。在商业宗族中。出于安全方面的考虑,要结亲的男方必须是此宗族的成员,或者是已加入此宗族的外来者。这个加入宗族的行为是永久的,通常如果此来者想要离开此宗族,那他面临的将会是死亡。在贵族家族中,出于家族荣耀的考虑,来自其它家族或出身平民的男性在婚姻中会被授与女方家族的姓氏(只是暂时性的)。

扶养孩子不仅是直系父母的责任,整个家庭(家族或宗族)都要为此付责。长寿的女性卓尔精灵并不容易怀孕,一般在多产期结束前能生下十个左右的小孩。

卓尔精灵很少活过七百岁。而他们中百分之九十四都会在八百岁前自然死亡。少数个体(通常是那样不用经历任何艰辛者,比如强大家族的主母)能活过一千岁,变得衰老枯僵。卓尔精灵在六百岁前并不会在容貌上显露出其年龄。

服饰和家徽

大部分的卓尔精灵都披着一种被称为“披哇弗沃”的有防御作用的魔法斗篷。在斗篷领口下,多数卓尔精灵都戴着一个项袋。贵族用项袋来装自己家族的家徽,而平民用它装一块显示他所服待的家族或所属商业宗族的黑色金属牌。

在一座卓尔精灵城市的街道上。一般只有“第一家族”(势力最强的家庭)的成员和下属会公开显露出自己的家徽(在斗篷别针上,缝在斗篷或上衣装饰上)。其它较弱家族的家徽通常可以在其据点的墙壁和门上出现,在这些据点之内,家徽常被公开穿戴着。

贵族家族的家徽上面刻有一些独特的图形。通常可以作胸饰使用。所有家徽都有几项相同的魔力,而其它次要能力的详情则只有此家族的成员才知道。

举个例子。杜登家族(英雄崔斯特就出自此家族)的家徽是蜘姝形的。蜘蛛的八只脚上各拿着不同的武器,背部隽刻着“dn”两字,也就是杜登家族古老﹑正式的家号“德蒙纳夏斯巴农”的简写。

卓尔精灵的建筑和居住地

卓尔精灵在设计建筑和过道时都尽力模彷蛛网的形状。陷井和坠墙会迫使入侵者朝“蛛网”辐射的中心前去,而在那里等待入侵者的则是整个建筑中最强大的卓尔精灵。

既使是一座简单的住宅,其中通常也设有用以阻挠入侵者的机关陷井。比如“弹簧枪”(一种由黑色纤细的姝丝或蜡线触发的十字弩)。

卓尔精灵平民住在洞穴或有着围墙﹑避难用地下室和坯状建筑的圆顶房屋中。它们总是修建装饰得尽可能漂亮。并且随着主人财富的增加,它也会被扩建得更加宽大宏伟,直到它变得如富有的商人﹑商业宗族及贵族家族的豪宅一般为止。

要想对大型卓尔精灵城市有所了解,可以看看下面这个典型例子:魔索布莱城。崔斯特-杜登(少数几个在地表世界广为人知的卓尔精灵之一)的出生地。它座落于一个两英里宽﹑一千英尺高的洞穴中,其中居住着两万名卓尔精灵。按照卓尔精灵的标准来看,魔索布莱城并不是一座大城,但它典型地体现了卓尔精灵文明中完备的武装和组织下的残忍。魔索布莱城始建于五千多年前。城中的“第一家族”班端家族从建城之初就已存在。它的居处是城内所有贵族宫殿中最宏伟的,高耸的蕈群遮蔽着南边贵族们居住的高台。班端家族拥有二十座巨大的钟乳石柱和十座石笋。全都经过了精心的装饰雕琢。整个建筑群表面几乎每英寸都被鬼火照亮,外围的哨塔呈蓝色,中心巨大的圆顶屋则沐浴在亮紫色光辉之下。

城中其余的建筑没有班端家那么状观,但在魔索布莱城中,没有一块石头被留在其自然形态下。一代代的卓尔精灵工匠(以及在他们指挥下的奴隶)都尽其所能追求完美,用寂静的魔法热能在城堡中刻下一行又一行的饰纹。

魔索布莱城是卓尔精灵士兵和其它平民的家。统冶他们的是城中六十七个被认可的家庭(贵族家族),这些贵族约有一千名,他们无时无刻不在为力量和影响力而互相争斗。每个家族都由一位身为罗尔丝高阶司祭的主母统冶。荣耀显赫的执政议会由城中最强大的八个家族的主母组成。通过她们的裁决﹑密谋和竞争,罗尔丝扭曲的法则统冶着这个城市。

魔索布莱城洞穴是城市的生产区。没有一个卓尔精灵生活在那里。上百名兽人﹑地精奴隶在此放牧洛斯兽,以供给城市所需的食物(城中餐桌上其它鲜贷美味则来自在隧道深处的捕猎,或是和以杜尔加矮人为主的外来者的交易)。洛斯兽被蓄养在冬尼加顿湖(其实也就是个不大的池溏)中一个被苔藓覆盖的岛上。

魔索布莱城的入口(通向提尔-布里契,全城最东端的洞穴)是一座精雕细琢的拱门,整座拱门被柔和的蓝色魔光照亮。拱门内有两个十五尺高的巨大蜘蛛塑像。如果有入侵者试图通过拱门。这两座塑像就会活动起来,而使它们行动的魔法连接着一个较小的法术,可以使警报声响彻整个魔索布莱城。

提尔-布契是魔索布莱城的最高点,从那里可以鸟瞰城中其余部分的辉煌景色。一条木质阶梯把它和学院连接起来。只有学院的教员和学生才能来这里。

整个学院分成三部分。每部分都有自己的大型建筑。最重要﹑最壮观的建筑是蜘蛛教院,罗尔丝女神的蜘蛛形传道所。重要性和外观仅次于蜘蛛教院的是拥有优雅曲线和很多尖顶的术士学校。也就是法师学习魔法的地方。最后造形最简单的是金字塔状的格斗武塔,男性战士们会在这里接受训练。术士学校的入口由巫师(通常是高年级法师学生)把守,并负责向入侵者挑战。学院中大师的习惯姿势是双臂外伸,手肘弯曲,双掌在胸前上下交叠(“这个姿势使双臂和背部过度紧绷”,伊尔明斯特说“而这主要是卓尔精灵性格倾向的结果”)。

城中唯一的时钟是城中心被称为纳邦德尔时柱的巨大天然石柱。在每天结束时,城中指定的大法师会在石柱底端施放魇法火焰。

这个法术的一个循环就等于地表世界的一整天。其间随着时间的流逝,火焰会渐渐沿着石柱上升(在红外线视野中发出亮红色光芒),升到柱顶后又会慢慢降下。当午夜整个石柱都冷却变黑时(“纳邦德尔时柱的黑沉死亡”),大法师就会再次施法。

一些卓尔精灵城市有着和地表时间无关的计时方法。它们也许跟踞典礼蜡烛的燃烧计时,也可能每天杀掉一个奴隶或战俘,堆起他们的头颅来记录日期。

关于魔索布莱城中卓尔精灵生活和每日不断的冲突斗争的很多详情都可以在鲍勃-萨尔瓦多所著小说《故土》中找到。崔斯特对于卓尔精灵思考方式和本性的沉思对于那些想要活灵活现地扮演卓尔精灵的玩家来说十分有用。

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