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何为开放性种族?就是可以通过一系列的任务将自身的种族转变成相应的种族,而相应的种族会有相应的附加天赋,就像叶墨所拥有的唯一隐藏种族幻族,其拥有的天赋其实是幻力和空间的先天属性,首先幻力是身为幻族的象征,真正算是叶墨的幻族天赋的应该是空间属性(就算是同一个种族的,继承的天赋也不一定是一样的,就像当初的凌云五人,虽然没有成为幻族,但是也分别得到了幻族的天赋之一,倒也算是半个性质的幻族成员),其他的对其他基础先天属性的提升都只是锦上添花,还有那个每升一级有概率使自身所附带技能转变成幻族专属技能的概率也只是让叶墨更加地接近身为幻族一员的身份。

无尘开启了修罗族,几乎就在系统公布消息的瞬间,主脑就在《弑神》官网上公布有关开放性种族的资料,以及关于第一个开放性种族的天赋介绍:[]

修罗族,乃远古诸神之一的阿修罗所创种族,为六道之一(阿修罗道)、十界之一,阿修罗王最初为善神(即修罗,梵文中为端正的意思),后为好战恶神(在梵文中,“阿”就是否定的意思,修罗本为端正的天神,后来成为阿修罗,变成了恶神),实力非凡;此种族族员所有天赋为修罗之力、修罗神识、修罗魔躯、修罗本性四种天赋之一,族长无尘可以在拥有族长专属天赋——修罗战场的同时,再拥有四种基本天赋之二;各个天赋的响应属性加成如下:

修罗之力,附加修罗族专属技能修罗之力,可以概率触发玩家属性的三倍暴击伤害,并且玩家每十级有5点的力量加成,每二十级有300气血上限的加成;

修罗神识,附加修罗族专属技能修罗之眼,该技能可以拥有削弱目标的防御值并触发概率三秒石化状态,相应玩家将拥有每十级5点的敏捷加成,每二十级5点的攻击速度加成;

修罗魔躯,玩家物理防御资质提升为体质*1.25,且法术防御资质为体质*0.25+灵力*1.25,且有25%的概率在死亡之后复活并恢复一滴气血,并在3秒内免疫一切伤害(期间无法回复气血),三秒后若玩家未被在此杀死,则之前的一次死亡宣布消失,若死亡,则以一次死亡惩罚为准;

修罗本性,附加修罗族专属技能阿修罗附体,开启阿修罗状态,使自身物理攻击力在短时间之内提升自身等级*1.5的数值,并使自身攻击附加“狂化”,拥有可以攻击到攻击点半米之内的全部目标,并且在狂化期间免疫一半的攻击伤害。

修罗战场,属性无法透露。

可转修罗族的玩家数量为修罗族族长无尘所拥有名望值

1000,当前可转数量:0

14(不包含族长本人)

(对于阿修罗与修罗的传说,好像是说两者是亲戚关系,也就是说两者不是同一个人,但是,既然是传说,也就是说可以用来颠覆的,在本书中,两者就是同一个人,只是不同时期的状态,不喜勿喷~对于阿修罗王的形象,据说是有九头千眼、口中出火,身高为须弥山的四倍,足踩大海、忿怒裸体相,凶狠至极。)

修罗族的四个天赋没有一个是摆设的花瓶,可以说是一个十分不错的种族,至少是比零天赋的人族强但是,并不是每一个人族都可以转成修罗族的,修罗族还有对于阵营的要求,恶神自然是选的魔族。

具体的转族流程,官网上并没有表明,但是,玩家们相信无尘手中一定掌握着一定的情报,至于他会不会公布出来,就不是其他人可以左右其意志的了——毕竟无尘不是叶墨。

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