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梧桐拎着学徒杖奔跑着,模仿着刚刚看到的那些玩家的方式,调整着角度,绕过原地转身的蟾蜍身侧,狠狠的一棍子抽在了蟾蜍肋部。

“——1……”

梧桐傻眼了,这蟾蜍的防御未免也太变态了点吧?

《无尽》中虽然沿用了传统网游的“负值飘血”,但是却不显示怪物的血槽,所以是看不到敌人还剩下多少血值的,按照这种打法,他猴年马月才能弄的死这蟾蜍啊?

“不对啊!刚刚看其他玩家打蟾蜍攻击可比我高多了!”

梧桐本能的意识到那里出了问题,一边利用自己远比蟾蜍快的动作,闪避着它的扑击,一边飞快的询问着引导者:“引导者,为什么新手怪也这么变态啊?《无尽》的难度设置的也太高了点吧!?”

多少浅尝过几款传统网游的梧桐印象中,新手村的怪物貌似都是给新人们虐的,那有这么难打的?

“亲爱的学徒!你的‘力量’基本属性只有10点,而蟾蜍的天生防御也有10点,加上法系职业没有初始‘基本攻击加值’,所以只有‘力量+武器伤害’,目前你的伤害属性数值是:伤害:0——11;所以普通物理攻击只能伤害蟾蜍1点hp。”

蟾蜍“咕呱”一声又蹦了起来,冲着他的肚子就撞了过来,来不及细想的梧桐连忙一侧身,吸气、收腹、屁股往后一撅,险险的闪过了冲撞的蟾蜍,顺手一棍子砸在刚刚落地的蟾蜍脑袋上。

“重击:——1……2……”

“亲爱的学徒!请注意:命中敌人的要害部位,一定几率会出现‘重击……2’、‘暴击……4’、‘致命……6’等伤害效果,获得相应倍数的伤害数值哦,并且在一定几率内产生‘晕眩’、‘昏迷’等各种负面状态。现在我将为你开启1次‘战斗教学模式’,显示出敌人的状态表,以方便你和自己的状态表进行参照与对比!”

梧桐突然觉得引导者柔和悦耳的声音很有点可恶,但是却没有功夫去抱怨,因为眼前的蟾蜍身上也浮现出了属性数据:“蟾蜍:生命77/80、伤害0——17、防御0——10、速度5”

生命:“20/20”——vs——“77/80”

伤害:“0——11”——vs——“0——17”

防御:“0——5”——vs——“0——10”

速度:“22”——vs——“5”

他“0——11”的伤害打蟾蜍一下,如果不出“重击”等效果的话,扣除蟾蜍的防御10点,也就意味着只能打掉1点hp而已,而蟾蜍“0——17”的伤害攻击他一下,扣除他悲剧的5点防御,居然能打掉他12点,60%的hp,两下他就完蛋了!

沾着就死,擦着就亡,打别人还不破防,这属性也太弱鸡了吧?

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