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莎菈丝似乎有些不高兴的气呼呼问道:“你们让莎菈丝守卫这间宫殿,但是为什么自己都跑掉了?没有人陪莎菈丝玩,这里太无聊了,送莎菈丝回去没有人陪莎菈丝玩,莎菈丝只好睡觉,睡了好久...”
是够久的,五百多年了
不过“元素风蝠人”是个什么种族?这可是个梧桐听都没有听说过的种族
“我可不是召唤你来这里的人,我们是...冒险者?”
梧桐也不知道怎么跟一个npc解释自己玩家的身份:“这座宫殿已经废弃五百多年了,召唤你的人应该都死掉了吧?”
“哦,死掉了吗?”莎菈丝很认真的问:“那莎菈丝怎么回家?”
梧桐汗了一下,我怎么知道你怎么回家?这个元素风蝠人似乎不是属于这个世界的生物,而是被地下神殿遗迹的牧师从别的层面召唤过来守卫神殿的生物。
麻烦:晚上把家里的保险丝给烧了,来不及了,明天再补1000免费的上来。
【无】:
职业:游dàng者命骰:6
等级:200
1000
魂晶池:46
5000
基本属xing:体质9
力量18
敏捷23
智力14
感知16
魅力5
基本攻击加值+30;强韧豁免+6;反shè豁免+12;意志豁免+6
生命:150
150——(命骰6+体质修正-1)
jing力:160
160——(智力14+智力修正+2)
体力:240
240——(体质9+体质修正-1)
伤害:1-56——-—(力量18+力量修正+4+基本攻击加值+30+匕首1-4)
法伤:0-46——-—(智力14+智力修正+2+基本攻击加值+30)
物防:0-14———-(体质9+体质修正-1+强韧豁免加值+6)
法抗:0-22———-(智力14+智力修正+2+意志豁免加值+6)
闪避:0-41——-—(敏捷23+敏捷修正+6+反shè豁免加值+12)
速度:29———-—(敏捷23+敏捷修正+6)
负重:0
220磅—-(力量18+力量修正+4;1点力量=10磅)
反shè闪避:有些攻击效果若通过反shè检定可以减少一半伤害,如果游dàng者遭到此类攻击,在通过反shè检定后他将不受伤害。游dàng者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反shè闪避。无助状态下的游dàng者不能进行反shè闪避。
武器和防具擅长:游dàng者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游dàng者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭:如果游dàng者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
寻找陷阱:游dàng者(也只有游dàng者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
反shè闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反shè检定可以减少一半伤害,如果游dàng者遭到此类攻击,在通过反shè检定后他将不受伤害。游dàng者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反shè闪避。无助状态下的游dàng者不能进行反shè闪避。
陷阱感知(特异能力):3级起,游dàng者在躲避陷阱的反shè豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时ac有+1加值。在游dàng者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。
从不同职业上获得的陷阱感受可以累加。
直觉闪避(特异能力):4级起,游dàng者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留ac上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉ac上的敏捷加值。
如果游dàng者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得jing通直觉闪避(见之后的说明)。
jing通直觉闪避(特异能力):8级起,游dàng者不再受到夹击。
因此其他游dàng者无法以夹击方式偷袭此游dàng者,除非攻击者的游dàng者等级比目标的游dàng者等级高至少4级。
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