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最终从一开始的直径一米变成了直径三米。

选牌:红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成魔法伤害并减速30%,持续2.5秒。

五人全都吃到了红牌的伤害,移动速度骤然下降30%。

就如同脚下灌铅一般,根本跑不动。

再加上地形狭窄的缘故,还撞到了一起。

等减速状态结束之后,林立已经与五人拉开了十几个身位。

“草!”

五人先惊后怒,迅速追了过去。

五六秒的时间就再次追上了林立,结果后者故伎重施,再次侧身甩出一张红牌。

选牌的冷却时间是8秒!

只要这五人的速度无法迅速追上林立,那么他就可以不断利用红牌进行拉扯。

但前提是在狭窄的地方,否则无法同时减速五人。

而且还有一个更加致命的问题…

虽然升了一级,但法力值也只是从185增加到215点。

选牌的消耗是40点。

在不使用蓝牌的前提下,他只能使用五次红牌或黄牌。

然而林立忘记了计算另外一件事情,那就是红牌的伤害。

两张红牌的威力可不小!

其实也不是林立忘记了计算,而是他先入为主认为那五人既然敢打劫,那就算不是青铜也是高段位的黑铁。

至于白银级的高手?

吃饱了撑着才会来黑市打劫林立这种“嫩羊”,根本看不上。

话说回来,那五人其实都是黑铁。

而且段位基本都是五六段左右,只有一个稍微高点是黑铁八段。

林立是三段,再加上红牌的技能伤害,对那个八段的人构不成什么危险,但其他人可就不好受了。

吃了两张红牌之后,都已经挂彩,追人的脚步也慢了不少。

林立注意到这个情况之后心中大喜,给了他安全逃走的信心。

随后心底也明悟到一件非常重要的事情。

游戏里面,英雄就算是残血,那移速该是多少就是多少。

可现实中不一样,人受伤是会影响状态的,打断腿也就不能跑了,被杀就会死的…

一级红牌确实只有30%的减速效果,但敌人受伤之后就会影响到自己的状态。

“马德!”

忽然间,那名黑铁八段的青年人怒骂了一声,身上冒出一股淡青色的气浪。

紧接着他的速度猛然暴增,眨眼间就追至林立的身后。

后者顿时有种如芒在背的感觉,立马发动了选牌。

运气很好,第一张牌就是黄牌。

选定之后,回身就甩了出去。

叮!

黄牌如同定身符,当场将其定在原地。

那名青年感受到浑身无比僵硬,而且还失去了对自己身体的控制权,就那么僵在原地。

这种感觉令他大惊失色,如同鬼压床般不断地想要让身体动起来。

一秒钟之后,晕眩效果结束。

青年人却不知道,还在用力想要让自己动起来,结果一个踉跄猛地摔倒在地上。

等他爬起来的时候,林立早已经跑远了。

青年人怒视着林立的背影,索性也不追了。

反正前面还有人会截住他…

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