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侧后方的海面上,传来了一阵汽笛声——就如同战斗前那浑厚的号角声一般!

陆地上的战斗还没有开始,海上的单位,便开始缓缓接近了。

来看到端木星鸿他们这边海上的情况。

相比于陆地上注重各种丰富阵型以及地形利用的战斗,《设计者战场:蒸汽时代》中的海战,则更多地看重战斗单位本身的设计。

端木星鸿和其市场部队友各指挥着一艘战舰。

其中一艘战舰有着较多的中等口径武器,安装于前后各两个炮塔之上——这艘战舰,有市场部的同时来指挥;而另一艘,则在前后两个炮塔上,安装了大口径远程攻击火炮,这样的武器不论海战还是进行对地舰炮支援,都能给予对方巨大的毁伤与可观的士气打击!

对方的战舰也在朝着这边靠近着,目前,这些战舰还在己方的观察视野之外,其设计风格和武器配置,目前对于端木星鸿他们来说,还依然是未知的。

在《设计者战场:蒸汽时代》这款游戏中,视野分为两种——发现视野和观察视野。

在发现视野之外的单位,顾名思义,无法被对方所察觉——即使那些单位没有躲在森林里或是山坡后。

而在观察视野之外,便暂时还无法得知对方战斗单位的具体武器配置。

在蒸汽机有节奏的运作声中,两艘战舰开始向着前方推进。

突然之间,一声巨响打破了既有的平静——端木星鸿的这艘战舰,凭借着口径带来的射程优势,优先向着对方的舰船开火了!

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