第三百八十一章 战争可不是忍者游戏啊(1 / 2)
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“他们来了!”
是宇智波,窗口观察的砂隐紧张焦虑的说道。
休息结束了,这意味着该踏上死亡的旅途了。
闻言的砂隐们同样神情紧张,从地上一屁股弹起,紧张的戒备着。
透过各自观察的窗口,查看着外界的动静。
宇智波的忍者们组成的阵型在砂隐们看来有点奇怪。
但在一轮攻击后活下来的砂隐只觉得头皮发麻。
事实是,这个战斗阵型能轻松碾压己方的攻击阵型。
即便看出了一点端倪,但在现下的战斗中对砂隐而言也派不上一点用场。
此时宇智波之中,四人结成一个战斗小组,每个小组之间相隔约五六十米,隐隐相互掩护,黑压压一片的人潮,彷如潮水般涌来,不仔细看的话,还以为只是单纯一窝蜂冲锋的人海战术。
砂隐也是这套类似战术。
不如说忍界之中,历次忍战都是这样的战术。
见面互放忍术苦无,紧跟着近战搏杀,双方人马交织在一起,乱成一锅粥。
即便是初见,但基于老手的丰富经验与直觉,在被打爆一次后,傻子也知道问题在哪了。
组织力!
看似稀松平常的接战阵型,需要很高的战术素养与严密的组织度。
日常的训练磨合是必不可少的。
即便前面两方人马交织在一起,作战人员不需要指挥依然有着组织力,看似乱成一锅粥还能维持战斗队形,相互协同提供支援。
往往就是数个战斗小队同时暴打砂隐一个小队,形成局部的优势兵力。
而砂隐的小队仅仅是自顾自的战斗,只能顾上眼前的敌人。
这样不被暴打才是奇怪的事情。
“队长,我们可以模仿他们的阵型对抗。”叶仓说道:“难度并不大,以一名忍术好手为核心突进,其余人苦无支援,为忍术的正面攻击提供掩护,以我的焦遁,能够创造出更大的杀伤条件。”
“没用的。”队长说道:“你只看到一个战斗小组的优势,问题是,他们是战斗集群,小组与小组间形成的就是小组这套战斗队形,我们没有条件执行。”
“除非有强到可以杀穿这套阵型的忍者在,但宇智波全是精英,哪怕是影在这里……”
都得傻眼!
队长欲言又止。
“准备战斗!”
其他方向按耐不住的同僚已跳出来挨打了。
开始了!
老手紧张的看着这一幕。
防守的砂隐们越出各自的藏身点,气势压迫下,急不可耐的发动了攻势,如雨的密集苦无接连射出,袭向正面的宇智波阵型。
一般的轻步兵战斗是平面进行的。
而忍者不同,战斗可以是立体空间的,这取决于战场的地形。
要是一片浮空的平地,平面正面上有一群忍者交战,反面也可以有一群忍者交战。
砂隐就是如此,不止地面上有人,墙面上也有人在行动,抛射出来的苦无形成了立体的交叉封锁网。
其中伴随着数量稀少绑着起爆符的苦无。
而此时宇智波的回应同样简单,拋苦无就完事了。
数个前进的战斗小组停下,发起拦截的反击。
苦无在空中立体的相遇,一连串激响。
街道上满场的苦无就是这么来的。
但不同的一点在此时显现。
砂隐阵型是有指挥官的,根据战场情形做出判断,攻击还是不攻击。
通过喊话与传令,要么同时攻击,要么同时不攻击。
而一部分攻击,一部分不攻击,这么简单的细节微操,也不是能简单办到的事情。
给足时间的话也不是不行。
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