第八百七十七章 白刃战(2 / 2)
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随之扭身环切,周围一圈血花盛放,齐齐炸裂。
并不是爆炸,而是场面的氛围感。
成群腰斩的忍者哀嚎着倒地,上下分离的身体在地上如蛆虫蠕动,爆发的惊恐哭喊声中,血腥味刺鼻弥漫。
他们暂时还死不了,腰斩是最痛苦的死法之一。
童清楚这一点,这正是她想要的。
无形的恐怖感席卷,如瘟疫般人群里蔓延,看着满地倒下的身影,逃过一斩的人身体连连抖动,一股股寒意直冲脑顶头皮,距离的精神与情绪刺激下,童孔开大。
秘剑.鸽虎
倒下的人群中心,童看向周围还站着的忍者。
视线相触时,人们惊惧的后退了半步。
“散开!
!都散开!
!”
“三三制队形!交替掩护!”
哀嚎的惨叫声中,忍者们纷纷跳跃而起,拉开各自距离,避免密集队形。
某种程度上,应对的还算合理。
作战人员习惯性的祭出了木叶无敌的忍者战术巅峰。
在忍界,最小的战术分队单元是班,四人组成,但在通常情况下,实际的战斗是各打各的,进行有限配合后,分配对手捉对进行厮杀,本质上是白刃战那一套,冲就完事了。
当美姬接手后,改良了这一套,最开始在千手、宇智波、日向等族内部施行训练,由一名忍术发动机担当主攻手,展开成两个或三个战斗小组,在战斗中采取掩护跃近的方式进行,既在与敌接触后,通过忍术火力掩护机动,以获得对敌优势,最终压迫、抑制并摧毁敌人。
这需要极高的军事素养以完成配合,通过长期训练消磨个性形成默契。
但问题就出在,后来美姬在忍奉行推行的训练版本。
由忍术发动机担当主攻手,是美姬没有选择的选择,当装备全面发展起来,也就不再需要这一个特定的角色。
既所有的战术都建立在虫群装备这一基础上,以此基础开发特定打法。
很快,众人发现了问题,问题很大。
离得远的人,只能看着童干瞪眼,对方并不在忍术射程之中,如果是之前,这个距离抬手就可以放出查克拉炮等攻击方式,外骨骼装甲上有着丰富的武器系统,但现在,并不能做到这种事。
反倒是传统白刃战中一拥而上,乘乱也许还能砍上一刀。
胡乱释放大型忍术又会误杀队友。
更何况,身周的人也不是朝夕相处的队友,配合默契全无,指不定就会被捅一刀。
这样一来,就会显得大家都很呆。
“可笑!”
童冷笑出声。
不管对手使用什么战术,童都会用同样的白刃战来应对。
而这一套打法本质是拼命。
狭路相逢勇者胜,仅此而已。
满地的哀嚎声减弱,逐一开始气绝,尸堆中,童再度启动,冲向混乱的人群里。
“小心!
就地防御!
!拦住她!
!”
嘶声高喊与临死惨叫同步的响起,幽蓝的刀光在战场上绽放。
他们唯一能够战胜童的关键点在于,拿足够的命堆。
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