书荒阁【www.shuhuangge.net】第一时间更新《什么叫六边形打野啊》最新章节。
第391章 392:lpl的成绩并不理想?
和之前复盘自己的比赛不同,顾行这次拿不到初始版本的录像,只能通过直播时导播已经制作好的观赛视角去解读g2辅助的新战术。
效果肯定不如源录像回放,不过也没有其它更好的办法。
他快速按下→键,屏幕画面不停快进闪烁而过。
期间紧盯下路,注意着beryl的动向。
由于导播的视角并非时时刻刻都会聚焦在下路。
顾行有时只能通过小地图去观察。
好在身为顶尖职业选手,他的嗅觉无比敏锐,能够从蛛丝马迹中洞悉到beryl玩法的些许不同。
“回推线吗?”
顾行瞧出几分端倪。
此言得到段德良的附和,“我看也像,beryl经常和噗噗把兵线囤积起来,等炮车前一波短线到来,就一股脑推进塔,然后立马往中路走。”
兵线深推到对手塔内,只需卡好时间就能做出回推线,这是基本常识。
而回推线的原理就是让敌方小兵呈数量与血量的战力碾压之势,滚动雪球,以类似兰彻斯特方程的形式运转。
可想而知,对手的小兵会越攒越多,很少被削减击杀,一点点回推过来。
己方兵线闯入敌方炮塔内到敌方兵线回推至自家塔下的这段时间,辅助就可以做到无损游走!
射手则可以安然守在塔下。
反正也不会掉兵,无非就是怂一波。
beryl正是选用这个间隙前往中路。
顾行顺着思路向下推。
“他很聪明啊,下路囤线进塔都是卡在炮车前的那波短线,这样赶往中路时,正好能碰上一波炮车线!”
无鞋状态下,从下路赶到中路大概需要15秒。
众所周知,中路小兵要比边线提前抵达线上10秒钟。
两个时间差迭加到一起,也就意味着beryl每次推完下路短线就往中跑,正好可以赶上中路的炮车兵!
“beryl要跟着中单蹭线吗?”田野凑过来旁观,嘴里止不住的感慨,“真是疯子。”
辅助的地位近年来水涨船高,不再是从前那个头顶400药水充当视野工具人的角色。
前有s6世界赛雷霆一绝统治下路的婕拉女枪,后有s7季中版本迎来船新工资装的保护辅。
现在不论是整体战力还是打钱效率,都远胜当年。
但你要和中单比,就有点越级碰瓷的意思。
beryl凭什么敢蹭中路的斌炫?
而且还是炮车线!
就算不补刀,也要分掉大量经验,让中单陷入对位劣势!
田野想不明白理由。
“也就是碰到个脾气好的团队型选手,”段德良碎碎念,“要是碰到一个独比,见辅助敢过来蹭线,估计拔下键盘就得给他一下。”
“你个小崽子暗示谁呢?”
训练室内响起阵阵低声哄笑。
顾行拧紧眉头,转头去问红米,“现在上古钱币的期望值是一波兵多少钱?”
幸亏侯爷也是数学专业出身,曾经还搞过直播看中文数学课本的奇葩操作,能把顾行的问题准确翻译给主教练听。
红米刚才提醒队员们去看beryl的奇葩思路时,就已经在翻找相关资料,此刻将数据报给顾行。
“上古钱币的规则是金币和蓝币轮番掉落,并且每只炮车兵一定掉落,钱币掉落率从0%开始计算,每只小兵阵亡都会让该几率增加11.11%,而每次掉落钱币,会让概率降低33%……”
这个数据是拳头官网给的,国服客户端里的上古钱币没有写明,还得专门去查,随后再通过这些条件计算期望值。
还好vg有谢图南的数据团队支撑,用不着他们自己统计。
“最后得出的结论是每波兵20金币,算上工资装自带的每10秒2金币的自动跳钱,就是26块。”
红米摆出结论,“假如升级成游牧民印章,每波兵的期望值金币就变成36!”
顾行心中了然,“那么beryl的囤线游走+回推线守塔基本上每六波兵进行一次,初始工资装的期望值就是29.3,升级后会变成41。”
别小看这几块钱的提升。
当时间线拉长至10分钟时,游走的beryl和持续赖线的辅助相比,一二级工资装经济差距就会来到66和100金币!
对于辅助来说,这已然不是个小数字。
更何况,在前期通过工资装拉开的经济差距还和任务完成的奖励直接挂钩!
率先完成工资装任务的辅助注定会在战斗力上领先对手!
数据分析师出身的火狐托着下巴面露思索之色。
“好像是真的有丶东西……”他转而提出新的问题,“原本钱币升到二级工资装的时间点是多久?”
在场众人默不作声。
段德良不假思索,“正常情况下,清完第六波炮车兵线就正好可以回家花500金币升级。”
几名vg成员向小段投来异样目光。
段德良立马意识到自己犯下了一个错误。
他就不应该开口。
在外界的普遍认知中,圣物之盾是当前工资装的主流,甚至占到绝对的统治地位,vg也几乎没有使用过上古钱币套路。
除去一盘卡尔玛,都是玩布隆塔姆之类的短手保护辅。
要知道选手就算私下训练赛和排位,大多也是使用版本强势的角色,适应战术并提升英雄熟练度。
按理来说,不应该对上古钱币的升级节点如此熟悉!
段德良此番回答,很可能暴露vg隐藏的双保排软辅体系——因为目前只有长手软辅才会选择上古钱币路线!
不过在场没人注意。
大家精力都集中在beryl的新套路上,无暇去思考段德良言语中的破绽。
“第六波兵线回城的话,上古钱币积攒156金币,距离完成任务还差494,剩余的由二级工资装来完成,需要12波兵线也就是整整6分钟……”
火狐推算道,他对数据比较敏感,反应相当迅速,“这不是正好能赶在峡谷先锋刷新的前后完成任务吗?”
下路第六波小兵清完,时间大概在四分半前后,加上这六分钟,正好赶在先锋降生的10分钟出头!
“如果把阵亡一次、或者因提前回城而错过小兵的变数都算上,大概也就是11分钟前后,还是能赶得上先锋团!”
现在大家打先锋,假若双方都想争夺,那势必要进行一番拉扯才能分出胜负。
消耗的时间足够让beryl完成自己的工资装任务!
“上古钱币目前的任务奖励是给一个技能点,对于等级较低的辅助来说还是挺关键的……”红米给补充说明,“而且我看了一下,beryl这招很离谱,在先锋团之前就有充足的经济可以做出眼石,大大提升队伍的胜算!”
10分钟前后的先锋团战里,眼石的3颗守卫能够充分保障队伍的视野。
在职业赛场上,视野的重要性毋庸置疑。
只要能占据视野优势,就是敌在明我在暗,拥有绝对的主动权!
况且10分钟的节点,双方都没有到达9等提升扫描。
眼位一旦插下去,对手就很难排掉,如鲠在喉不得不任由动向被尽收眼底!
可想而知能为团队带来多少隐性收益!
“对位的辅助要是做二级工资装,就没有多余的经济去补眼石;做眼石的话,又无法升级工资装,”顾行盘清楚逻辑,“不论如何,beryl都手握优势!”
休息室里顿时响起窸窸窣窣的讨论声。
技能点、经济、视野……
beryl一箭三雕,简直赢麻了!
“原来如此……”田野露出恍然大悟的神情,“前期辅助战斗力有时不比其余位置差,beryl蹭线就算在一定程度上压制住己方中单的经验,但是能为团队赚到的收益远大于中单损失!”
光是峡谷先锋带来的防御塔与经济效益,就不知道比中单共享出去的炮车兵线高到哪里去了!
“龟龟,g2到底是从哪儿挖来的鬼才,”杰克倍感惊讶,“beryl还是个新人吧,刚首发一个月就开始想点子?”
对方极具创新能力的打法着实令人大开眼界!
在座不少选手都赞叹不已。
三种工资装里,窃法之刃需要消耗敌方英雄才能触发,强度还太低,再强的套路也拯救不了。
圣物之盾靠时间来积累层数,游不游走区别并不大,炮车兵+近战兵皆可帮英雄尽早完成任务。
只有上古钱币一种路线,可以通过频繁离线游走多蹭线来加快任务进度!
beryl适逢其会,愣是为上古钱币量身打造全新套路!
足以看出他高深的游戏智商,在职业选手里也是独树一帜的存在!
“雀氏厉害,”史森明深表钦佩,“感觉理解有点深啊!”
他成为职业选手也有小两年时间,对这圈子有一定了解。
选手往往都习惯墨守成规。
因为他们见识过版本的力量,知道只需改动几个数据,就能瞬间让某个角色从山巅跌入谷底。
正如贾克斯所说的那样:最强的武器就是补丁!
所以大家对版本深信不疑,向来是按照设计师的指向来练习英雄和战术。
久而久之,就容易画地为牢,把自己给圈进来,逐步丧失创新能力。
像beryl这样勇于创新,并且敢用在自己职业生涯首个bo5战役里的选手少之又少!
“这招咱们可以学习一下,”红米提出意见,“如果有队伍能模仿成功,倒也不失为一张底牌。”
顾行赞同颔首,又说明自己的看法,“不过讲真的,强度只能说还不错,想要挤占圣物之盾保护辅的统治地位并不太现实。”
他和红米对视一眼。
尽管两人只共事一年时间,不过默契程度远非寻常教练与选手可及。
只用一个眼神就知道对方和自己心思共通。
beryl的蹭线招数有一定可行性。
但不能无脑用。
限定条件相当多。
首先你得找到两个甘愿给团队牺牲的中单和adc,能放任辅助时不时离开下路跑去中路蹭线。
光是这一点,就能劝退很多队伍!
别看理论上beryl蹭线法对团队的收益很高。
可有些选手就是不愿意让线。
开玩喜,个别选手伱让他躺赢都不情愿,非要靠他carry全队才舒服!
自己玩的不爽就直接不响丸啦,大家都别赢!
抱有类似想法的c位绝对不在少数。
这种队伍自然无法让辅助去执行beryl的独特玩法,到时候别还没把先锋拿到手,队友先被搞的心态崩盘,那可就麻烦了!
g2能用,是因为imp和阿p都是甘愿牺牲的职业选手。
前者自不必多说,具晟彬当初能搭档到处游走的mata当世界第一下单,就足以证明心性。
perkz也是为了赢宁可付出一切的人,倘若和阿p说换个位置就有希望夺冠,他说不定也会听从团队的决策,乖乖跑去打adc。
一个双冠世一艾迪西,一个欧洲新晋法王,有他俩的支持,beryl才能自由发挥!
其次,玩蹭线的前提是下路必须要有线权。
你得把兵线囤积起来,推到敌方塔下,才能为辅助创造出无损游走的机会。
如果没线权还无脑去中路蹭线,最终自己在中路赚到的额外经济,说不定还无法弥补下路的亏损!
到时候双c连同辅助全部会因为不讲理的胡乱游走而致使崩盘!
g2能使用这招,要归功于下路组合的强度。
beryl不以对线见长,多数时间就是靠imp撑起一片天。
具晟彬说是到欧洲打卡上下班,结果按他所说,用五成功力就能把欧美的adc吊在树上打!
在这种情况下,beryl才能随心所欲的推线控线,把小兵揉捏成自己想要的模样!
放眼全球,能达成两个条件的战队也屈指可数!
顾行看向段德良,悄悄给对方使了个眼色。
小段比出ok手势,示意自己清楚明白。
表达的意思很简单明了。
vg能玩beryl蹭线法。
中单位论牺牲,kuro自认第二,就没人敢说自己是老大!
杰克的玩法也是能屈能伸,当狗不成问题。
首要条件满足,第二个要求——下路线权,vg同样能玩的开。
区别在于g2是射手带着小辅助,vg是辅助老大哥带新人射手。
由于下路对线期的主导权在辅助手中,vg的线权控制能力甚至要强于g2!
两个条件都满足,再加上段德良本身就喜欢玩长手英雄,搭配上古钱币简直是绝佳方案!
书荒阁【www.shuhuangge.net】第一时间更新《什么叫六边形打野啊》最新章节。
本章未完,点击下一页继续阅读。