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将来自己的公司做大了,那些财阀们肯定不会光看着的,尤其是一旦自己真的做到了掌控一部分资源,渠道,话语权的时候,这些财阀肯定会选择用财力压人,然后想办法把自己的公司吞并,变成他们的财产,自己依然变成一个打工人。
想赚钱,没关系,那些财阀这点容忍度还是有的,他们不会也不屑来跟你比谁钱多,这点还是可以放心的。
但如果真的做到脸书或者推特那个地步了,掌握了一定程度的对外话语权了......嗯,估计到时候那帮财阀不会就这么看着了,一定会想办法把东西掌握在自己手里才行。
而按照李焕荣提议的呢,虽然说未来的风险比较小,但现实风险很大......游戏圈,并不是那么好插足的。
现有市场上,能够撑过5年以上的游戏,不管是网络游戏还是手游端,都不多......前两年那么红火的“愤怒的小鸟”,也就是红了两年,然后悄无声息了。
当然,这个游戏其实还好,毕竟研发成本不高,热度超高,赚的肯定是盆满钵满的......但这个只是个例,大部分游戏是上架即下架,一点浪花都打不起来,白白浪费时间和研发成本而已。
所以对于李世文先生来说,这是一个两难的选择,两条路都可以走,也都有大把的利益可以攫取,但风险,同样很大。
李世文先生陷入了思考,顺便的,把总在自家耳朵边叨叨着插足游戏圈好处的李焕荣给赶出办公室......一直思考到晚上下班。
嗯,思考了大半天的时间,依然没有得出一个明确的结论,相反,实在难以决定,反而变得有点摇摆不定了。
这事儿,等明天,先跟小圈子里的人讨论一下,看看他们的想法吧......不过在那之前,车子先不着急给那个混蛋小子,省的这家伙拿了好处后,连去公司摸鱼都不干了。
也因此,李焕荣隔天,又被李世文先生给提溜去了公司,并且参与进李世文先生的小圈子,谈论公司将来的发展方向问题。
这个问题,不是现下最急迫的问题,但是却是最重要的问题。
将来公司的运作方向,会根据公司的发展方向而改变,公司的资金和项目,都会发生完全不同的变化,必须早点决定下来。
李焕荣都不知道,自己到底不小心打开了什么开关,他就是本着不能白拿李世文先生一辆车,想给李世文先生出点主意,正好你不是要开发游戏嘛,自己有点不错的游戏类型可以“贡献”一下而已......怎么突然的就变成了决定公司未来发展方向的大事了?!
从进入这个办公室开始,李焕荣就陷入了一阵懵逼的状态,听着自己老爸跟他的小圈子在讲一些有的没的,自己却听了个稀里糊涂......有点理解小时候初珑的状态了,每句话都听的懂,但合在一起是啥意思,完全不懂。
李世文先生现在也是眉头紧皱,比昨天更厉害。
昨天还只是自己一个人思考,今天嘛,刚刚把两条路往小圈子里一摆,小圈子内部就先分裂了。
以推广部部长为首的小圈子认为,公司应该先集中事情做好现在的事情,理由是韩国的游戏圈,自从世纪之交的几年后到现在,一直挺低迷的,引以为豪的电竞项目也优势不在,贸然插足游戏圈,对公司来说是风险很大的一件事。
以研发部部长为首的小圈子认为,公司必须有多项产品才能保证健康发展,总把东西放在一个篮子里,万一被人一锅端了,反而是风险更大的事儿,倒不如尝试一下进入游戏圈,试着推出一两款游戏,实在不行,圈一波钱走人也不是不可以嘛.......
嘛,两边人各有各的理由,也各有各的心思。
推广部肯定希望用越小的成本做更有把握的事儿,这事儿做成了他们也有功劳,自然更加倾向稳健发展,不要去搞陌生的,额外的东西。
而研发部则不同,一旦公司决定插足游戏圈的话,一定需要一个合格的游戏产品才行,这样从预算到人事,研发部都是重中之重,研发部部长自然支持进军游戏圈。
两位部长因为这事儿激烈争论着,而李世文先生也是有点不知道该怎么办才好,这个会议开到后半段,一直作壁上观的人事部部长和后勤管理部部长,居然也被拖下水了。
两个部门的部长这时候一致认为,不管是将来公司采取什么发展路线,有一点是肯定的,以公司现有的框架结构,肯定不足以应付,所以,人事部部长必须招人,后勤管理部必须加大对后勤支持的力度......最近公司的茶水间的咖啡,味道是一天不如一天了!!!
嘛,最后这条也不知道是怎么就堂而皇之的出现在这个级别的会议上的......但总之,李世文先生更头疼了......
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