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当修士们修成一部功法后,他们就能够做到类似于巫师们的‘无杖施法’了,而且相比之下,功法的威力还要强很多。
怎么样,听起来是不是很厉害?
但现实并非如此。
功法有着两大缺点。
第一,开辟丹田气海是非常困难的,而且危险度也很高。
要想在膻中穴这样一处狭小的位置,用灵力固化出一个圆球,开辟出丹田气海,需要非常高超的魔力操控技巧,以及大量的时间。
即便是对自身的魔力掌控力非常有信心的贝尔,预估自己也需要闭关短则一周、长则一个月的时间,才能成功开辟出丹田气海。
而一旦开辟失败,灵力失控,消耗大量灵力才能形成的固态灵力壁,就会爆发开来,对内脏造成严重的伤害。
在古代,修士们的功法都是由师傅手把手传授给弟子的,为的就是在弟子修炼功法的时候,师傅能够守在一边。一旦弟子修炼失败,师傅就能够立刻进行救治,防止弟子因重伤不治而亡。
而一些意外得到了某部功法传承,然后听信了不知道是从哪里传出来的谣言,跑到深山老林里,随便找了个山洞就去闭关修炼的那些人,则基本都凉了。
因此,当欧洲的魔杖传入华国后,越来越多的修士放弃了修炼功法。
相比于要冒着随时可能重伤乃至于身亡的危险,去修炼功法,修士们理所当然地更加倾向于只要挥一挥,就能轻松、快速、安全地施放出法术的魔杖。
而且近几十年来的和平生活,也使得很少有人愿意为了一点力量上的提升,而去冒生命危险。
第二,即便功法修炼成功后,修士其实也并不能随心所欲地施放法术。
与巫师们的无杖施法不同,修士们的功法,其实是有着一定的取巧性的。
巫师在进行无杖施法时,全身的魔力都会接收到巫师的意念。然后一部分魔力会进行性质变化,之后向着巫师的手、脚等位置聚集,施放出去。
也就是说,巫师的全身都会承受压力。
而修士们则选择了先一步聚集灵力到丹田气海中,让性质变化后的灵力只沿着固定的经脉流淌。
也就是说,修士们将本应由全身来承担的压力,集中到了某几条经脉中。
这也就导致了,被选中的这几条经脉需要承受非常大的压力。
所以,即便修士们使用灵力特意强化了这几条经脉,但是在施放的法术达到某个界限后,也必须给经脉一些‘回气’的时间。有点像是游戏中的技能冷却时间的感觉。
当然,随着对功法修炼进度的加深,经脉承受能力的增强,回气时间也会相应的缩短。
……
在了解到功法的具体情况后,老实说,贝尔是有些失望的。
说好的神功大成之后,就能千变万化、搬山倒海、一个跟斗十万八千里的呢!?
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