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就算他依靠重生者领先十几年的经验,比现在世界上的所有人都懂行,但那也是暂时的。最晚十几年后,相关行业的发展定然会超出他的记忆。而以他自己的实际掌控能力,撑起一家大型公司就不错,根本无法操控整个行业。
有人说了,常志昊一个人不行可以找其他懂行的人么。谁在这未来十几年中表现得很牛,把他们抓来当手下不就好了?
好个鬼啊,宫崎骏够不够牛?奥斯卡奖的导演,你抓得过来么?
老宫不行,比老宫亲生还亲的庵野秀明牛不牛?你给他多少钱他就能烧掉多少钱,没钱的时候他会想尽办法捞钱,可一旦有钱了立马一分不剩地又要烧出去。
骗不到大凯子单独投资的时候就把制作委员会这种集资形式发展到极致,一旦大有可赚宁可成立新公司也要把所有版权都搂在自己手里的家伙,你确定能掌控得住?
更何况,稍微有点常识的人都知道,在商品社会中牛人们固然重要,早已成型的巨大商业公司才是更加高高早上的存在。
你自己从基础开始培养人才还好说,想靠单纯挖角,信不信人家原本背后的财团也拿钞票跟你对砸啊?
就算不跟你硬拼到底,光是每次类似于拍卖的抢购过程中把你预备资金全部耗光,就够你头疼到死了好么?
十几年后国内这种事情到处都是,一个原创动画的漫画改编权这种小额生意就能搅和得好几家杂志不得安宁……
除了成立字面意义上的动画帝国之外,常志昊真心看不出每件事上都硬打硬撞,最后还能够取得实质性的成果的合理性在哪里。
所以整件事情反过来,只有相关事业的所有参与者都掏过钱,做出过东西或者做不出东西。成品卖出了好价或者彻底扑街到死,才能真正对自己在干什么,打算做什么形成真正直观的认识。
举个最简单的例子,如果一个动画公司撑死只有几十万的成本,那么它永远只能是个骗扶持骗资金骗赞助的壳子。因为不管怎么计算,他都连一集质量中等的三十分钟动画都做不出来。
成品都没有,那就更不用考虑销售方面的问题了。
常志昊在附赠光碟里放的那一堆mad,每个都短小粗糙到所有观众都认为“我也能做出来”的程度。
但想要做出这些东西,最起码也要掏出在飞宇网吧这种带宽足够,电脑配置足够的场所上网的费用吧?
像常志昊这种知道到哪里去能找到哪些,用什么办法能够一次过的人基本是没有的,因为他本身就自带了十几年圈内顶级经验。
换成普通人来搞mad,在视频网站还未出现的情况下,通常他们连成品应该放到哪里才能安全保存都弄不清楚。
相对来说最为中庸的前置条件,是一台不能太差的电脑,一堆不能太花的盗版碟。反复观看所需素材的耐心,准确截取相关内容的判断……
这些条件都能满足了的话,就会引发出目前为止最为重大的一个决定性因素——
一个能让mad制作者们彼此交流,并且展示各自作品的场所。
在flash圈,类似的地方叫做闪客帝国。
在动漫游戏这边,又该是什么呢?
投资商们绝对不是傻子,在国内网络带宽的发展还远远跟不上的时候,有谁会跨时代地投资在线视频网站么?
可问题又反过来,某人已经提前打开了动漫mad这个潘多拉的盒子,如果大家都按兵不动的话,被其他人抢了先机难道就真是好事吗?
或许mad本身算不上什么广受欢迎的题材,但这东西能够衍生出来的各种产物——换句话说就是在某人重生前的世界线上,那些促生了mad的,在2000年却又没来得及诞生的经典“新生事物”,本身蕴藏着的商业价值又哪里小了?
别的不说,单单一个“互联网软广告”,或者更狭窄一些的“网络软文”,这东西的实际效果在硬广告已经逐渐被人厌恶的2000年,难道不是个值得去研究发展的方向吗?
无论是魔法篮球这本书,还是常志昊正在发行的这本杂志,不正好也是软广告应用的直接实例么。
能忽悠别人按照自己选定的方向烧钱,就是成功。
能够忽悠到别人直接给自己烧钱,那就是大成功。
自己不用费什么力气,整个产业链就在无数人烧钱的过程中自动建立以及补全了,那才是成功中的成功啊。
【作者题外话】:成功虽好,跟现在的主角关系不大……这也是个悲剧来的……
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