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假设现在有另外一个对“未来”有相当了解的人存在的话,他显然会对着“利用龙族网游赚钱计划”质问常志昊,为什么不从一开始就选择《传奇》,或者更加吸金的《征途》之类呢?
常志昊这边的答案早就准备好了:
他怕高。
尽管人们都很羡慕某些高处不胜寒的位置,但羡慕本身就意味着多数人不会站在那里,实际上能够站上任何一个顶峰位置的人,都必定有其过人之处。像这种最为基础的常识,某人自然是懂的。
而且身为重生者的常志昊与眼下这个世界上所有人都不同的是,他既能看到未来,也是亲身经历过未来的。
而所谓的未来里不光是有着各行各业的成功案例,更有着比前者数量高出几个数量级的惨痛失败。包括前面提到的《征途》,那不就是一位“巨人”在失败后的复出奋起之作么?
常志昊看到的那些人的成功,时常都是在许多他无法具备的优势条件下建立的。而且即使是这种成功,背后能够公开的挫折与停滞不前也难以计数。而某人虽然对自己很有自信,但也知道自己在正常情况下奋斗十几年能够达到的极限是怎样的。
他自己的专业,原本就是跟信息有关。
他是个到目前为止都没有发现什么其他金手指傍身的重生者,拥有的未来信息能够转换成实际成功的那部分相当有限,即使从1999年底到现在似乎每一步都没有走错,现在的他依然只是个打工者,距离投资者的身份还差的太远。
随便来一场波澜起伏之类,都可能令他之前辛苦攒下的东西全部被消耗一空。而常志昊真正拥有的信息优势总共也才不过十来年而已。他现在失败一次,就等于十分之一成本付诸流水。
假设他现在去做传奇,按照天桥哥那些公开回忆录或者采访记录上的流程来走,肯定会遇到不少公开资料中绝对不会提及的困难。作为一个从来没有玩过传奇或者征途游戏的人,常志昊觉得自己哪怕从头恶补,也很难在短时间内解决那些问题。
或者说,最好的情况下,也只能和历史上的盛大公司发展的差不多。而这样一来,身为出头鸟的盛大也好,天桥哥也罢,他们当时所承受的压力必然会转嫁到常志昊,或者他推出来顶缸的小鲁身上。
能不能扛下来,谁也不知道。
某人并不认为自己在商业上能比天桥哥优秀到哪里,像这种只能利用信息优势来跟人家打平的游戏,能不玩还是不玩的好。
相反地,作为龙族游戏当年最早那批玩家,后来也玩过无数私服,甚至专门找了相关代码尝试着架设服务器端的常志昊而言,他相信自己对龙族这游戏的本身已经有了不亚于高丽那边原厂设计者的了解。
这显然只是错觉,不过从某种意义上讲也没错,毕竟在2001年5月的时候,即使是高丽那边也没有完全决定好龙族游戏的版本改进等等未来内容不是,更加不能猜到每次版本变动和升级,玩家那边的反馈会是如何。
比如常志昊知道的,单纯游戏经验值的设置,从原生状态,到公服后期不断出现的双倍优惠,到各种私服的五倍,十倍,五十上百倍的增加,在吸引玩家方面会产生怎样的加成。
当然喽,在重新签下包括某些特别条款的代理合同之前,即使是常志昊打算开的服务器也是要按照高丽那边的来。但是,他完全可以针对大陆这边的实际情况,从一开始就利用道具来进行微调不是?
具体调整倍数另说,是否收费也需要跟小鲁那边好好讨论一下,但这都是细节。这个例子本身所代表的,能够“巧妙”应用今后网游厂商那些损招的可能性才是重点。
假如常志昊把传奇拿下来,把传奇本身和征途的运营手段也全部整合出来,固然在收入上可能比天桥哥和巨人哥做的都好,但人家同样可以跟着学过去不是?
到时候可就成了常志昊顶在前面挨骂,相关手段的发明者乐呵呵在背后数钞票了。
实际上传奇和龙族的开服时间并没有相差多少,前者在成绩上很快就超过了后者。所以在常志昊重生之后,只要稍微把公测期,和免费期之类适当延长一下,让那些免费的台湾新手引导员们多带带新人,就可以堂而皇之地躲在传奇背后“纯跟风”了。
在国内网络游戏的运营上,被骂的多的通常都是排名最高赚钱最多的,有些游戏虽然赚钱多,但是排名略微靠后的话,从风评上就明显比打头的要好上许多。
常志昊想走的就是这种路,他有自带的信息优势,也有“跟风学坏”的借口,即使从表面上照搬别人的做法,在实际执行上显然是可以从一开始就能找到最佳参数配比的……
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