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接下来的十五分钟里,阿笔猪猪小鲁姐姐分别把工作方面的内容简单说了一下,小鲁弟弟那边也把幻剑最近的动态,以及龙族相关内容的软广告情况聊了几句。
唯一没啥可发言的自然只有小喵了,照例为了避免冷场,某人主动开始隔着男徒弟跟小喵搭话,比如大致介绍了一下龙族游戏的背景和情况之内,并且许诺出了一个优先度比较高,至少能保证随时可以登陆服务器的账号过去。
如果不是怕自己的态度太过殷切会引起误会的话,没准常志昊直接把gm工具也随手丢过去了。
但即使如此,他这种公然在工作会议里不认真倾听,还带头跑题的行为依旧获得了全体工作人员的一致鄙视。
再往后时间也差不多了,会议室里每个人都打开了面前的笔记本,上面已经由公司的技术人员将游戏服务器的实际状况设置了即时发送。
距离开服还有五分钟的时候,就已经有不少玩家尝试着登陆服务器了。
这种行为虽然不会造成什么结果,但常志昊还是专门强调了一下,检查确保排队系统方面功能。
原本在2001年的网游里是没有这种提示的,如果大家一拥而上的时候,服务器那边能够返回一个“人数过多”的消息就已经不错了,像日后那种“您前面还有xxxx人在排队”的提示是压根不会有的。
历史上没有,其他公司没有,常志昊却强调专门要开发这个功能出来。
技术上的难度并不高,这只是用户体验上的一个小细节而已。但有了这个细节之后,至少不会让如今被代理商们百般鄙视的玩家们一刻不停地输入用户密码不是?
而且其实常志昊也知道,就像后世在进行某些抢购的时候,会有人专门制作脚本或者其他外挂类程序来投机取巧一样。排队系统至少会装模作样给你一个“如果你选取消重新输入账号就会又被多少多少人超过”的暗示。
虽然跟实际上的拒绝外挂没半点关系,但这种“新出现”的功能好歹是在鼓励手动操作嘛。
而且说实话,有常志昊自己额外增加的那些服务器,按说在公测期间根本不会出现排队现象才是。
所以某人自己这边也只是提出了优先保障排队系统,对于具体服务器状态显示功能之类就没有特意追加要求。实际上这些功能也是今后要陆续上线的。
比如魔都一号服务器里,1-20线都在红色爆满状态这种事情,先不管他到底是否真有那么回事,或者有没有那么多服务器,每台服务器到底能撑多少人这种。光是20线这设置一出,顿时就显得游戏高大上了不是?
距离正式开服还有三分钟时间,常志昊原本在胡思乱想的yy也及时被笔记本屏幕上的提示拉了回来——
目前公测注册人数已经突破了两万,内测时5000名玩家并没有全部挤在帝都或者魔都某个服务器,表面上看起来算是在四组里均匀分布的。这其实跟内测资格筛选时就动过的小手脚有关,现在总算是勉强体现了出来。
这样也就意味着每组服务器有一千多相对的老手,至于真正的老手,也就是台湾玩家那边,从ip可以看出来了少说六百多人,也已经被技术部那边均匀安排到所有分支服务器中去了——这些台湾玩家从一开始就说好了大家要一起登陆这里那里,所以想要直接拆分肯定是不行的,只能从线路这个分支细节上做文章。
距离正式开服还有一分钟,注册人数突破两万五千人,尝试登陆的,或者说已经进入了排队系统,只是还没有显示在客户端那边的玩家人数也已经有四千多人了。
之所以没有超出内测的五千,是因为今天真的还是工作日,有些人不可能在上班时间专门跑来玩。至于注册么,利用午休时间注册个账号当然不是什么大问题。
顺便一提,龙族游戏的客户端很大,注册账号简单,想要依靠一个午休就把程序全部下载下来,以2001年的平均网速是断无可能啊!
2001年6月15日中午十二点,服务器终于到了正式开启的时刻:
帝都一号服务器,玩家在线人数一千五百,还在陆续增加中。
帝都二号服务器,玩家已登陆人数一千二百,不过增加幅度比一号服务器略高,可能是由于有些玩家考虑到前者可能拥堵,临时换了服务器的关系。
魔都两组服务器账号也是相通的,一号服务器负载两千人,对系统没任何影响,其中台湾玩家三百人。
二号服务器一千四百人,一千五百,即将超越帝都一号服务器,台湾玩家200人全部登陆。看来约定去帝都服务器的台湾玩家很少嘛……
总之,光是开服那一刻,同时在线就赫然突破了六千人,看起来这个游戏真的已经要成功了!
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