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但周远再强,到底他只有一人(至于若雪,若雪擅长的是辅助,而非正面战斗,换句话说在正面战斗中她只能是被保护的对象,起码现阶段下若雪就是个需要人从旁保护的辅助职业);而那些崩塌巨石再弱,每块崩塌巨石崩塌瞬间加速所附带的冲击力却是实打实的,真要是砸到人身上,那也不是说着玩的,属性差点的,被一下砸死也不是没有可能。
可这仍然改变不了它们前仆后继被周远猎羽箭大片秒杀的命运。
但它们不会白死——每块崩塌巨石之中都带有那些已在失落都城核心之地矗立千万年之久的古老城堡之上旋绕不去的怨念之力,随着那些古老城堡的坍塌,继而是那无数崩塌石块在周远迅速反击下的粉碎,其中隐藏着的怨念之力终得以释放,一分不少地全加诸于那些从核心之地深处黑雾中冲出的幽灵骑士身上,瞬时间后者的攻、守数值均得到大幅度提升。
同时周远似也看出了那幽灵骑士的不对。
可应时两者间不断拉近的距离,已不给周远更多的可以闪避的空间。
软磨不行那就硬泡好了。说到硬\/战,周远身为战士职业,理应最不怕的就是硬战。
周远目光微凛,眼见那只最先冒头的幽灵骑士首当其冲已向他发起冲锋,漆黑高大的身影立时如旋风疾卷,呼吸间已冲抵近前。周远毫不示弱,欺身向前迎上,怀中若雪的影像顿时如幻影般迅速消弭无踪。
就在幽灵骑士的枪尖闪耀出一片死亡光辉,即将刺中周远的前一刻,周远不退反进,侧步闪身看似险之又险地避过这绝对要命的一刺。
战斧顺势一摆。
暴虐斩发动!
狂暴之力发动!
重击发动!
周远连着两个强攻技能结结实实打在对方身上。那幽灵骑士本就是以敏捷快攻见长的怪物,快攻不成,瞬时间血量竟是已被周远打近垫底,饶是它脾气再好,被人如此欺负,这面子上也再吼不住了。
但周远显然没想给它临死发飙的机会,斧刃荡开那幽灵骑士重创之余反撩而来的冷枪,人影随着透斧而出的爆虐风刃一同切入对方怀里,战斧对着那幽灵骑士便是一阵狠剁。对方本就是具名副其实的铁皮罐头,故而周远狠剁起来心理上自不会有任何顾忌,直到对方彻底散架死去。
周远暴起反击,以快对快,步步抢攻,游刃有余,尽显洒脱……这边尘埃尚未落定,刹时间又见三只幽灵骑士紧挨着那最先自核心之地浓雾中冒头的幽灵骑士的身后冲出浓雾。
但幽灵骑士的数量显然远不止这寥寥四只。
而追随在幽灵骑士队列之后出现的是一只只体形高大的骷髅猎杀者。
说是“猎杀者”,身前却是顶着一面白骨巨盾,遮住了大半个身子,只顾埋头前冲,呆头呆脑,人畜无害的样子。可就在周远准备速杀那只最先冒头的幽灵骑士的前一刻,一只骷髅猎杀者沉吼一声,空空的骷髅眼窝中闪烁着碧绿幽火,身形原地消失,再出现时正卡在周远与那重伤未死的幽灵骑士之间,身前横亘的白骨巨盾上猝然迸发出一团幽蓝电光,直击在周远身上。
周远没想到这些怪物竟也会一方有难,八方支援,如此小气……给他杀一个又会怎样?
事发突然,周远攻势受阻,不及应变便已被骷髅猎杀者顺势打出的幽蓝电光击中,只觉浑身一麻,活动竟是有些不灵便起来。
趁他病要他命!
作为失落都城核心亡灵军团中的主战兵种之一,骷髅猎杀者远不像它们看上去的那般温和、好说话。恰恰相反,恰如其名,它们崇尚杀戮,热爱杀戮,以杀戮为生存本能;同时它们也是失落都城亡灵军团中极其特殊的一类存在,它们天性慵懒,从不矫情,总之能以多欺少就以多欺少,能用蛮力解决的问题就用蛮力解决。只有在它们落单的时候,骷髅猎杀者才会真正展现它们身为“猎杀者”理应显现的阴狠、狡诈的一面。
至于此刻,一击得手,那只骷髅猎杀者的骨盾之后已飞出无数电光小球,飞扑周远面门,势必要将周远连人带脸统统炸成灰灰。便如一首疯狂交响乐的领唱者的发音,随着那只骷髅猎杀者的全力发威,远处正随大部队开进而来的大群骷髅猎杀者亦是与之遥相呼应不由分说齐齐打出无数电光小球,疾速飞跃前排众幽灵骑士头顶,立时已如飞火流星,向着周远立足之地招呼而下!
距离双方交战前线更远一些的后方,由于周远正反只是一人,前有众幽灵骑士、骷髅猎杀者与之缠战,故而周远的攻击再怎么强也无法打到这。但跟随在冲锋大部队之后出现的一只只邪恶巫师和灵魂支配者也没闲着,各司其职,共同施法之下——转眼,周远身周随处可见被邪恶巫师集体传送过来的地狱魔(这些鬼东西皮糙肉厚不说,自身攻击还附带毒素效果,毒素效果无视防御);天空中,无数怨恨女妖凄嘶着,轮流对周远发起俯冲暗杀,身影时隐时现,无尽幻象,虚虚实实,真假难辨。
转眼之间,天空地面,周远腹背受敌,情况难能乐观。
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