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之所以闹成现在这个样子,原因只有一个,那就是他们出击的太早了。而且早了不是一点半点。
事实上,在苍穹刚刚出击的时候,二团就现身去偷袭了对方尾部。这就是一大败笔。
如果偷一轮就跑,那也就算了,反正也不吃亏。但裤衩他们反而继续在哪里打消耗战,这就是又一大败笔。
猛然遇袭的敌人确实会乱,但是他们的敌人战斗素养本来就不算低,在撑过开始的一段时间后都能做出反击,起码打个有来有往是没有问题的,这一下就把二团拖进了消耗战的泥潭。
如果从最后方的二团来看,那现在整个战场的阵型依次就是,二团,敌人后半段尾部抵抗部队,敌人后半段前部抵抗苍穹部队,一团,神话垫后部队,敌人前半段战士部队。
这就和他们之前计划的不一样了。最好的情况应该是苍穹出击后挡住前半段的反扑,随后吸引后半段的全部火力,并且始终压制后半段。在这个时候二团再突然从最后杀出,这样陷入前后包围的敌人后半段就会有很大的可能直接崩溃掉。这才是正确的计划。
但裤衩的出击太早,却形成了现在消耗战的局面。虽然还不至于输,但损失却多了太多太多。裤衩临挂前反应过来后大概对比了一下,如果他们出击再晚一分半钟,那到最后一二团加起来最多也就损失4成队员罢了。但现在这情况,就算最后能胜利,也绝对是惨胜,两团加起来最少挂掉8成。这还是乐观估计!
这个时候,苍穹也知道他错在什么地方了。这就是大局观不好的最大缺点,有的时候明明计划的很好,但具体实施起来却和预想的差了十万八千里,把握不住战机。说到底,现在这样的场面,苍穹至少要负7成的责任。
“日!我的错。尼玛的,一团再冲快一点,二团的兄弟都快死光了,你们还在这看风景呢是不!看星星标记,草,所有人现在向前十步走。这还僵持!僵持你大爷啊,直接往上来踩。”虽然一团面对敌人后半段打的是有声有色,始终全面压制,但压制也只是压制,压制只是优势,不是胜利。
这就让苍穹很恼火,这么长时间还只是光有优势,却拿不到胜利,这还玩个蛋呢。他要的是一波流,不是僵持战。何况他现在也打不起僵持战,后面还有一个方阵的战士部队呢。一个不好被他们突破盾甲战士的防线,那还打个鸟。一开始就说了,这是兵行险招,包围与反包围,现在他们有优势,这没错。但谁也不知道这优势能保持多少时间,在战场之上,优势就是浮云,胜利才是王道!
苍穹吼完之后,倒也是有一点起色,但效果并不大。虽然一团是神话精英,但实际上真正打过的大型战斗并不多,这也是神话这个后进公会和真正顶尖公会的差距所在。
在原地站着可以疯狂收割人头,但敌人数量太多,杀那么点人根本就改变不了战局,这是很蛋疼的事情。
“玛德,我点名了!一部队到五部队所有人前进20步,谁还站在原地马上踢出公会,劳资说到做到!所有人跟着战线往前压!”
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