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有时候多一滴血都是好的,游戏时多一滴血活少一滴血死的场面他可见多了,所以对他来说如今这个技能绝对是他日后的核心技能之一。
“可惜这个技能最多只能练个十级”林枫还是挺遗憾的,“对了,好像日后转职后血能吸血鬼有个天赋能加点让这个技能变异的吧?
具体什么情况来着?该死,忘了!早知道多看点血能吸血鬼路线的加点经验了。”
在三十级之前在游戏中其实只是算个新手期,所有吸血鬼角色所拥有的技能和天赋都是一样的,只不过各人的技能熟练度不同,天赋点加点不同,这看各人的投入和选择,但是到了三十级之后,你就面临第一次职业选择了。
一共有三种选择,分别是自保能力出众的血能吸血鬼,追求华丽的技能杀伤力的魔能吸血鬼,以及强化了近战暗杀能力的吸血鬼刺客。
从前林枫走的是魔能吸血鬼这条路,所以对于血能吸血鬼只能说了解了个皮毛,很多方面都不是太清楚,没办法他对没什么攻击手段的血能吸血鬼路线实在没多少爱,完全提不起兴趣来。
“对了,该加天赋点了。”十一级出现的天赋栏分到有三个选择,一个是强化初拥术的“血能初拥”在原本的技能伤害下增加了一条造成体力值1/5的真实伤害,一个很牛掰的天赋,特别是对于准备走血能吸血鬼的那些人来说。
血能吸血鬼转职后的技能大多是些保命回血能力,杀伤性技能不多,有了这个技能那些血能吸血鬼也能得到一个挺实用的单攻技能,听说那个将初拥术练到一百级的家伙就选了这个。
只不过可惜只是单攻,再加上大多数血能吸血鬼都是和别人组队吃经验当肉盾加奶妈用的,很少单练,所以也没几个人把这个技能当回事,都是练到三四十级开开怪的,那个牛人听说是天生有交流障碍,从不组队,硬生生地靠初拥术单刷到了八十级,这才发现了初拥术练到一百级后的变态属性。
第二个选择叫“天生智者”,内容也和名字一样简单霸气,不过每升一级智力成长加二。
第三个选择是一个垃圾天赋,就没听说选了这个没后悔的,“血遁强化”,血遁时得到使用技能的能力,但技能魔耗加倍,伤害减少20%。倒是有些公会为了打公会战特到养了些选择血遁强化的角色,专门对付敌对方的法师。
上一世林枫走的是全智路线,选择的是天生智者,而现在还用选吗?果断得选血能初拥啊!
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