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只是当他在安息森林待了第一天后,他才发现这事情是不会事事都如同他所希望的那样发展。

在经验的收获上,林枫还算十分地满意,在现在他活动的范围是安息森林的边沿区域,在这是活动生存的魔兽一般都是些低级魔兽,抛开没长成的幼兽不说,这些魔兽成年后的实力换算到系统等级大概是二十到三十级。

以林枫十五级的等级来杀怪,经验收获还是不错的,每一只怪都能给他个一百多个几十点经验在血神果的饱食状态以及药剂的辅助下,少说也能拿到四百经验值,眼看着这经验刷刷地向上涨,林枫别提多开心了。

可是谈到装备更新,一个也没有。在游戏中被血炼术炼化成丹的怪物还是有物品掉落的,严格说来这一点是很不合适的。

杀怪掉装备,如果用比较理性的思维去分析的话,当你将怪物杀死,会有一部分原本怪物的生命能量散溢出来,凝聚到一块儿,再转化具现成某一件具有提高使用者的战斗力的属性的装备。

虽然并没有真正地在游戏中公布出来,但有些在《炼狱》游戏论坛上相当活越的游戏达人是这么解释杀怪掉装备这一设定的。《炼狱》公司也有内部员工传出了类似结论的小道消息,这也证明了这一点。

对这一结论林枫生前还是十分地认同的,这也完美地解释了在游戏中杀的怪等级越高,所掉落的物品的等级就越高,属性就越好这一结论。

而血炼术的属性却是,血炼术,血族特有的生产性技能,对目标生物产生一个持续半个小时的状态buff,在该buff生效期间内,目标生物被击杀后会将全部的血肉生命能量转换缩聚成为一粒“血炼丹”,服用后可获得经验值增长,血炼丹的效果受被击杀的生物本身的生命能量的多少影响。

请注意是全部的血肉生命能量转换缩聚成为一粒“血炼丹”。即然生命能量已经被全部转换成血炼丹了,那肯定不应该有什么装备被具现出来了。

至少林枫是这么想的,而那炼狱世界的世界意志大概也是这么认为。总之只要是被在血炼术效果之内,林枫击杀的魔兽就没有一个能出代表了物品掉落的小箱子。原本系统中的这一不合理之处被炼狱世界的世界意志不声不响地补全了。

“这该死的世界意志!多事得像个老娘们!”对此林枫有些不乐意了。不过这血炼出来的“血炼丹”倒是效果不错,哪怕是用在安息森林最外围所能击杀的最弱小的魔兽,食木兔炼成的血炼丹拿到市场之上都足以引起巨大的轰动。

食木兔说起来是种魔兽,其实本质上也就是一只个头大点的兔子,只不过牙口较好,长时间以树木为食的生活方式,让它们的牙齿同地球上的那些叫兔子的同类相比更具杀伤力。但是以它那呆傻蠢萌的天性,在这安息森林中也就是成为那些凶残血腥暴力的肉食性的魔兽的一顿快乐的午餐的命,当然前提是你得跑得过它。

一只食木兔,除了速度较快之外,几乎一无是处,它所能提供的经验是整个安息森林最低的一批,在加乘了三倍之后也不过一百二十点经验。但是用它血炼出来的丹药所能提供的经验却是足足五百点,如果使用等级相同,但是个体血量更多的魔兽,比如啰猪兽,那么所能给予的经验值则更多一些。

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