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然而面对迅速拉近距离的一夏,依莉雅的脸上一点紧张感都没有,反而是玩味的轻笑了一下。
“什么?”
一个黑色拳头大小的正方体方块被依莉雅丢了过来,直线加速到了极致的一夏躲避不及,瞬间被淹没在方块爆炸产生的烟尘之中。
“一夏,虽然面对远距离射击型的对手,选择冲锋拉近距离是没有什么错,但是这么直来直去的移动方式实在是太单调了哦!很容易被人看破的哦。”
一边在公共频道里这么教育着一夏,依莉雅一边飞到了空中的更高处,居高临下的看向了正在消散的爆炸烟尘。
而此时,在控制室内的千冬却感到有些惊讶。
“这个是,手雷?现在的is居然还有装备这种古董产品?……不对,这是电磁干扰手雷。这家伙……”
千冬的视线中,从爆炸烟尘中冲出的一夏的is‘白式’的动作有些滞涩。拉进了看,在‘白式’的关节处还时不时的有细小的电弧闪过。
不过,这种滞涩片刻之后就消失了,‘白式’关节上闪现的电弧也不再闪现。
“刚刚是怎么回事?”
自然,这种明显到远在控制室中的千冬都发觉了的滞涩,操纵‘白式’的一夏本人是不可能没有察觉到的。
“嘛,刚刚那个是电磁干扰手雷哦。不过,因为有护盾的存在,干扰的效果不怎么大呢。持续个一两秒就是极限了。”
听着依莉雅有些遗憾的说明,不仅仅是场中的一夏,几乎所有人都有种大汗的感觉。
有一两秒还不知足?
要知道,在正式的对决之中,凭is的能力,一两秒就够把对方的护盾消弱到极限了。听依莉雅的口气,她居然还不知足?
不过,在众人大汗的同时,也对依莉雅的预判能力感到惊心。
虽然一夏冲锋的时候的移动方式有些简单,不过在那么快的速度之下,依莉雅还是将手雷准确的丢在了一夏的移动路线上。而且还是卡在一夏刚刚变相过一次,来不及再次变相的那一瞬间。
手雷这种投掷型的武器,在攻击速度上可比不上枪械类的武器。现代的is基本上都已经将这类投掷武器放弃了,毕竟以is的速度,在手雷还在飞行的时候就已经加速躲开了。
在is对战中使用这类武器的,不是对古董兵器怀念之人,就是对自身的预判能力相当有信心的人。依莉雅自然是后者。
“下面就换我来进攻吧。”
在用一颗手雷就将一夏的进攻彻底搅乱之后,依莉雅决定来上一场教学战斗。
“塞西莉亚,注意了。远距离射击型的is对站近距离格斗型is的要点一,距离。”
为了不干扰到一夏,依莉雅特地开了一个和塞西莉亚相连的**频道。
接着,依莉雅徒然加速,‘龙骑士’开始围绕着‘白式’转起圈来。
“不过,这个距离可不是越远越好。对于远距离射击型的is来说,保持一个适中的位置是在战斗中必不可少的。”
依莉雅手中的步枪不停的射击着,精准的在一夏的护盾上溅起一阵阵的涟漪。
“一个既可以准确的观察到对手全部举动的距离,能让自己根据对方的举动迅速做出应对反应。然后,就是一个对自身来说射击精准度和威力最大的距离。这些对一个远距离射击型的is都是非常有必要的。当然,混战另算。”
‘龙骑士’和‘白式’的距离始终保持在一个稳定值之内。
一夏有种苦不堪言的感觉,依莉雅的龙骑士在空中异常的滑溜。
始终和他保持着一定距离的同时,变相异常的反锁和无规则。
一夏在几次想要干脆顶着护盾无视依莉雅的射击拉近距离,都变得无果而终。不仅没有抓到依莉雅,自己的护盾还被消耗了不少,真是赔了夫人又折兵。
“hit-run-hit。想必塞西莉亚你也知道这个吧?放风筝,这就是远距离射击型的is对付近距离格斗型is最有优势的一种战斗方式。将对方始终放在自己最精确的攻击范围之内,却又绝对不给对方近身的机会。所以,move!是必不可少的。以后你可以尝试一下无规则机动的练习。这样不仅可以在对战近距离格斗型is时让对方始终抓不到自己的移动轨迹,从而增大对方的近身难度,保持自身的距离优势。而且,在对战同样是远距离射击型的is,这种无规则的移动也可以让对方大失准头。”
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