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践踏:用前蹄踩踏地面,造成周围基础伤害额外50%的伤害,额外伤害与眩晕时间与力量有关。(cd30秒)
骑士冲撞:此技能需要玩家乘坐上面,手持重型武器方能奏效。人马合一化作一道直线冲撞敌人,造成基础伤害额外150%的伤害,并造成眩晕,对周围范围2码以内的敌人造成溅射伤害。造成伤害眩晕与宠物和玩家四围有关,力量占主要属性(cd30秒)
飞行:幼年期的天马,不能载人太长时间,60分钟必须休息一次。
罗德曼,玩家玩蛋去的宠物。等级:48。精英boss级宠物。
hp:3051/3051
p:1003/1003
力量:607
敏捷:255
智力:209
体质:552
物理攻击:1307
物理防御:1595
魔法攻击:432
魔法防御:1185
战斗力综合评定:4681
技能:
龙威:龙族天赋技能,被动,释放淡淡的威压,让野兽处于战栗状态,属性下降20%,怪兽级别低于十级,属性下降50%。
伤口撕裂:被动,罗德曼的爪子由于吃肉需要用刀,很懒的他练就了一双铁爪,对于大块肉可以轻松撕裂而不用道具。被攻击目标有一定几率触发伤口撕裂效果并且带有毒性,撕裂伤害与时间与罗德曼四围有关,力量占主要属性,毒性与敌人体质有关。并且附带一定的寒冰特效,减慢敌人的攻击速度。
滋养:被动技能,罗德曼在非战斗状态中,恢复能力大幅度提高,并且在战斗中接受治疗幅度提升30%。
石化皮肤:被动技能,罗德曼吸收土系巨龙能量,拥有土系防御,增加自身物理防御20%,自身魔法抗性提高15%。
危机:当罗德曼血量剩20%的时候,自动触发土系防御结界,增加吸收伤害。吸收伤害与罗德曼四围有关,体质占主要属性。
震撼大地:罗德曼多年领悟的技能,由于体重,罗德曼可以激发魔法于脚下,具有一定的威势。被攻击目标眩晕时间与罗德曼四围有关,力量占主要属性,攻击伤害与四围有关,力量占主要属性。(30秒)
龙息:从口中吐出一团真火,由于罗德曼修炼不专心,吃得太多,同时口中出现腐臭和异味。龙息伤害与智力有关,被击中目标附带腐蚀伤害与体质有关,同时属性下降10%,并且附带大量毒素,对目标造成持续中毒。毒性与目标的体质抗性有关。(60秒)
地动山摇:拥有控土技能,使罗德曼脚下的土地为之所控。对罗德曼周围5码内敌人造成四围属性,智力占主属性的持续伤害。持续时间与力量有关。周围单位减速50%,减少攻击速度30%,并且敌方因为眩晕导致攻击失误,造成20%攻击丢失。(cd30秒)
神龙摆尾:龙族天赋技能,无法学会。
神龙翱翔:龙族天赋技能,无法学会。
神龙一击:龙族天赋技能,无法学会。
罗德曼的愤怒:罗德曼早年一味的被玩伴嘲笑打压,压抑的心这一刻爆发。将龙威与自身力量结合,提升自身力量30%,全属性提高20%,各种负面抵抗提高50%,有15%几率将对手击晕。持续30秒,冷却时间5小时。
看完肥罗的属性,萧逸笑了,这回总算比肥罗高了,当年战斗力比肥罗差了很多,现在单从属性上来讲,就超过了肥罗一大截子。更何况战斗力?魔武双修的萧逸战斗力可高的离谱了,以前只计算法系,现在可是法系和物理系都计算在内。。。
别看肥罗的属性比萧逸低,如果萧逸与肥罗打,还真的挺困难,毕竟肥罗的一爪子附带的效果太恐怖,力量属性即使超过了肥罗,但是本体力量差距明显的情况下,还是拿肥罗没有办法。
将自身的所有技能以及宠物翻看了一番,萧逸浏览起了排行榜(生活技能不考虑。。。生活技能萧逸也没工夫锻炼啊。。。)
以前自己虽然说是第一,但是第二第三紧跟着,今天一换了装备,萧逸了不得了。
虽然说战斗力综合评定不计算个人操作,但是萧逸的战斗力综合评定也太虎了点。都快赶上黄金boss了。
1.姓名:隐藏战斗力综合评定:15897
2.姓名:隐藏战斗力综合评定:10951
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10.姓名:隐藏战斗力综合评定:9871.
毫无疑问,榜首的必然是萧逸无疑,要知道这可是包含宠物的计算,偌大一个华夏国,萧逸一个人的属性就超过第二名将近5000,那可是好几千万的玩家啊。
3更等晚上12点过后吧,不然就明天早起看。。。明天要上班里哎。。。)
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