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.既然有了自己的农庄佣兵的管理就会和以前不同在之前没有城市的时候佣兵只可以在玩家的视线内活动玩家下线佣兵也就跟着消失但现在有了城市后则不一样了在城市之心里可以设置佣兵为城市卫队这样即使玩家下线后被设置成为城市卫队的佣兵也不会消失。
平时城市卫队可以选择被动防守、自卫反击和安全巡逻三种模式由于我将几乎所有的人形的佣兵都设置成了耕作状态而佣兵只可以被设置成为一种状态所以不得已又留下了全部的十九只嗜血野猪把他们设置成了被动防守模式自己这次出远门可不想后院起火。
终于安排好了农庄的事情重新回到洞穴通道里还真有些感触不知道为什么自从我来过后这里就再没有刷新过洞穴人弄得我想再招募些免费的劳工都不行在地下暗穴里招募可是要花城市贡献度的除了靠村长之家慢慢集攒外我还没有现其他可以得到城市贡献度的方法。
没用多长时间我就转出了洞穴悄悄看看四周看起来这个地方还是满隐秘的这附近没有怪物就不会有玩家来这里练级而路过的玩家也不会无聊到察看这里的地形即使自己也需要仔细分辨才能知道洞穴的位置所以我并不担心会有其他人找到这里来。
洞穴继续保持原貌最普通才是最不起眼的要是掩饰一番说不定还真会起到“此地无银三百两”的相反效果来。
玩家从新手小镇出来可以使用传送阵之后想要去其他的城市就只有两个选择的坐车和骑车坐车——乘坐系统提供的交通工具从最低级的马车到最高级的火箭按照路程计算收费马车最便宜火箭最贵而到达的时间正好相反;骑车——玩家坐“11”路车自己去或者也可以用坐骑代步这种方式耗时最长唯一的好处就是不用花钱。
各大城市之间有官道相连接官道附近也不是没有怪物却都是一些被动攻击的所以也可以算是半个安全区至于为什么不是一个游戏里的boss有大部分是没有领地这一概念的而这些流浪的boss可能会经过官道虽然这种事情出现的几率很小很小。
此时的我就走在官道上经过一段时间的赶路亚姆力特城堡已经可以远远的望到了不时也会有三三两两的玩家和自己擦肩而过由于英雄这个副职业自己升级很慢所以选择的人数很少就是这很少的一部分人也都依附了一些比较大帮会每次出入都是前呼后拥的。
当然现实里有钱大把投进游戏里的公子小姐们是个例外他们不是自己成立了帮派就是雇佣了一批玩家又怎么会在乎这么一点车马费所以像我这样带者十几个佣兵独自走在官道上的英雄是很少见的经常会引人注目也就是理所应当事情了。
不过走在官道上的玩家一般都是在赶路又哪里会有时间停下来关注一个陌生的玩家倒是那些乘坐在系统提供的交通工具上面的玩家对我有些兴趣可惜车辆不到目的地是不会停下来的更没有中途下车这一说所以他们也只能多看我两眼。
归心似箭啊个别好奇的玩家停下来想和我聊聊也被我拒绝在银行里可是有我这段时间以来攒下的装备那可都是钱啊有了钱就可以鉴定那几件boss掉的东西了相信我的rp是不会叫自己失望的。
突然官道旁围着的一群人引起了我的好奇不时还有叫好加油声传来难道有人在打怪?
要知道官道附近的怪物虽然是被动攻击型的却是三高两低的典型生物——高攻击、高防御、高生命、低刷新和低经验当然这些资料都是自己从网上找来的至于正确性……反正官道附近是很少看到有玩家杀怪练级的。
远远看不清楚离得近了才现原来真的有玩家在这里打怪至于是不是练级倒是不象因为这里的怪物明显比他高级了许多越级杀怪是没有经验加成的甚至越的等级高了还会产生和杀低等级怪物一样的效果——按比例减低经验所以这么做是非常得不偿失的当然杀boss是除外的。
食草兽:一级中阶食草类生物性情温和以路边的植物为食。
冲撞:主动技能带给目标1oo点伤害并有2o%的几率产生击飞效果。
可惜鹰眼术对玩家无效要不自己就可以知道是哪一个傻瓜想自杀了25级的怪物啊即使是防御最高的骑士也不敢正面与它对抗的开玩笑它的块头和力气可比玩家大多了不过还好是只性情温和的生物要不早一个冲撞把他顶飞了哪里还会像现在这样不分胜负。
看模样那个玩家也坚持不了多久了就是不知道他选择的什么职业怎么都看不出来没有骑士和战士的防御也没有盗贼和弓箭手的敏捷更不象魔法师和牧师就在我想再看仔细点的时候突然一个人影向我飞来。
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