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不知什么时候,天四眼前竟然浮起半透明的内力运行界面。通过透明的背景天四依然可以看到飞速向自己背后退去的大地,手中似灵似拙的枪舞,紫色流光一般跳跃飞扬的马鬃。界面上竟然是清风诀与基础内功的线路同时高亮显示。虽然界面不停地剧烈抖动着,但天四却不觉得引导真气有丝毫的困难。
这次内力的运行只有两个周天。当内功界面消失,天四的枪舞也停了下来。前无静静地立在风中,却似乎变得更加健美。天四知道自己也许是有了传说中的顿悟,于是迫不及待呼叫出属性界面。
基础内功与基础枪法竟然都突破到了202级。清风绝与横绝枪法都有大幅度的进步,但却由于平时实在没怎么练过,还是没有达到可堪大用的地步。
“原来论坛上说的突破极限竟然真的存在!”天四心中狂喜。
内力条的长宽与颜色也是都有了一定的增长,而随着内力的精深,体力条的长度与宽度也有了小幅的增长。
但最令天四意外的是基础枪法的突破竟然让自己领悟了一个必杀。
《正前方》中的武学的修炼最让人称道并不是没有道理的。内功的修炼方法自然不必再说。而招式轻功的修炼也同样令人耳目一新。武功的等级其实是玩家对武功领悟度的一个表示。每一种武功都有自己独特的属性与能力加成,而领悟度越高则使用武功越流畅越能控制自如,武功的威力也就越大。
但最让人兴奋的还是绝招与必杀的设定。《正前方》里的武功不象其他游戏那样每一个武功也就是一个固定的特效,只是威力大小的区别。而《正前方》里的武功却是一中独特的战斗规律或战斗方式。如降龙十八掌使用起来不一定有固定的招式,但却每一次出手都是雷霆万钧刚猛至极,而十八掌则被游戏固定为了十八个绝招与必杀。
每一种武功领悟到一定程度后就会出现一个或几个绝招或必杀。当然,不同的武功包含的绝招必杀数也各不相同。如降龙十八掌就有十八个。绝招与必杀都有独特而华丽的特效,区别在于绝招发动较快而威力要比必杀小。而必杀除了威力大发动条件也有限制。
如今自己竟然绝无仅有地通过基础武功领悟到一个必杀,这令天四又是开心又是自豪。“这可是独一份儿!!”
五绝 集五招不相冲突的攻击于一招间发出,产生极大杀伤。内力消耗视组成招式消耗而定。
“我靠!”看了这招必杀的介绍,天四吓了一跳,仰天大叫:“系统,这平衡吗?”
系统并没有理会这个烂人,于是天四开始窃喜起来,“靠!我竟然也有破坏平衡天下无敌的一天!哈哈!我竟然也有当主角的一天!哇卡卡卡!!不容易啊~~~”
心情大好的天四格外开恩,再次让在刚才竟也是进行了成长的前无缓步慢行起来。自己则在马上开始熟悉起五绝起来。
这是天四的一个最大的优点,不管有了什么收获,都要在第一时间将它熟悉个彻底,完全变成自己杀人越货的得力工具。这个习惯是在他以前看网络小说的时候养成的。那时的小说上的主角虽然通过作者的yy一个个变态无比,但却有很大一部分也是白痴无比,尤其是网游的小说中,领悟了武功不去查看,得到了宝贝不去鉴定的大有人在,结果让人打成猪头后再“惊喜”地进行发现然后恃之报仇的比比皆是,让天四看得郁闷不已。从那时,天四就下定决心。第一时间的掌握,这才是天四的第一必杀!
五绝确实是一个值得任何人惊喜的必杀,因为他实在是妙用无穷。不同与其他必杀的一成不变,五绝绝对的千变万化且威力强大。虽然由于天四没有拿得出手的武功,目前只能用基本的攻击与横绝枪里的招数来组合。不光可以随意的进行组合,就连攻击方式也可以随意控制,不管是集中一点还是进行范围打击。不过美中不足的是天四的武功实在是稀少简单到了极点,目前也就这么一个必杀,短时间内也只能拿几个平常的招式来组合。
“姥姥的!这次一定要打几本绝世武学来学学!把绝招必杀全领悟!”实验完五绝的天四气急败坏道,“到时候老子五个必杀合一个,看谁家孙子能挡!”
“哈哈!唉,何必呢,我现在已经这么厉害了,还是给别人留条活路吧!”转眼间这烂人竟然又眉花眼笑地发表了这么不要脸的言论。
“走,前无,咱们去英雄冢!”天四豪情万丈地举枪大喝一声,前无感受到主人的豪情,长嘶一声放开四蹄飞驰起来。却听见背上无赖低声嘀咕:“唉,我现在也算英雄了,英雄冢这名字对我不利啊……”前无几乎浑身一抖马失前蹄。
似乎感觉到了前无的一抖,天四抬起头来看了看,又亲切地拍着前无的修长颈项笑着问道:“你听见了?”前无正要张最嘶鸣表示肯定,却听那烂人接着道:“是不是你也认为这英雄冢这名字对我不利?”全速奔跑着的前无正要进行的嘶鸣竟被这句话就这么生生堵在喉咙里,终于过了片刻才改道进入鼻腔以一个响鼻的方式来表达抗议。
“没关系,你主人我是真英雄,不怕克!”听到前无的响鼻,天四亲切地安慰道。
再次听到这么无耻言论的前无终于认命了。不再理会背上的无赖,低头全力奔跑起来。
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