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既然已经决定内测时期将要攻略的是欧陆世界,那么古毅自然要根据欧陆世界的特点对强化加以取舍。虽然古毅并没有亲身经历过未曾重启的欧陆世界,但是在通过阅读论坛中各种资料帖子,对于这一阶段的欧陆世界还是有些了解的。
欧陆世界虽然名为欧陆世界,但却不仅仅只有欧洲大陆,世界范围大体上是西至不列颠,北至北极圈,东至中亚,南至北非的。原住民的力量体系,可以划分为骑士、巫师和神术师三种职业者,完全属于魔幻侧的范畴。
骑士是欧陆世界最为普遍的超凡力量,由于欧陆世界一直以来都有着相当激烈的领主战争,导致的后果是基本上所有的贵族都是职业者,而骑士又是贵族中最为普遍的超凡力量。巫师和神术师虽然在系统商城的强化中被划分成了两种完全不同的强化,但是在欧陆世界中,巫师和神术师之间的界限却并不明显,在很多偏远地方,巫师都充当着神术师的角色。无论是巫师还是神术师,唯一的共同点就是数量极其稀少。
因此古毅所要面对的绝大多数敌人,就是骑士了。欧陆世界的骑士是修炼斗气的种类,黑铁级的骑士学徒蕴养斗气种子,青铜低阶的骑士激发斗气种子,青铜高阶的大骑士将斗气修炼到凡人所能达到的极限,白银级的天骑士将斗气与自身融为一体,真正超越了极限。
在欧陆世界中,黑铁五阶算是普通人,黑铁六阶不过是身体强壮的普通人,即使黑铁六阶在身体素质上,在现实世界中已经算是万里挑一的水准。
黑铁七阶以上才算是跨入骑士学徒的门槛,从黑铁七阶到黑铁九阶,又被细分为三等学徒到一等学徒。达到黑铁九阶的骑士学徒可以尝试激发斗气种子,成功自然是彻底翻身,成为真正的骑士,失败则几乎没有可能成为骑士了。
青铜一阶到青铜三阶是普通骑士,青铜四阶到青铜六阶是资深骑士,这六阶不过是斗气量的增长,随着时间的推移都能慢慢晋升;当然,在战争从来不曾停息的欧陆世界,不出意外的话,一个普通骑士是不大可能活到自然晋级为青铜六阶的。要么是在战斗中迅速突破,要么是在战斗中身死。
从青铜七阶开始,骑士已经将斗气修炼到了肉身所能容纳的极限,此时骑士的修炼就是在走钢丝,肉身强度跟不上斗气增长的下场就是爆体而亡。大贵族们在这个阶段占据了优势,因为他们家族中往往有着这一阶段的秘传法门。
将肉身强化到凡人的极限,将斗气修炼到凡人的极限,就是青铜九阶了,而大骑士的道路也就走到了尽头。继续向前,就是天骑士的道路了。
在后世的欧陆世界中,任何一个稍有声名的强者,都踏入了天骑士的道路,而未经任何一次重启的欧陆世界,自然不会强到这个地步。骑士已经算是中坚战力,大骑士已经是声名赫赫的强者,天骑士不过是个传说。
而在战斗模式方面,骑士可以视作人形坦克。骑士学徒的肉身是扛不住子弹的,但是作为身体素质极强的战斗人员,一套厚厚的铠甲几乎是每个骑士学徒的必备,这些普遍重量在二十公斤以上的铠甲,放在现实世界会让任何一个人感到行动不便,但是对于骑士学徒来说,和一件厚棉衣也没有太大的差别了,
面对全副披挂的骑士学徒,如果不能命中无甲部位,大部分小口径手枪和步枪很难对他们造成太大的伤害,更不用说一击必杀了。而激发了斗气种子的骑士,其身体素质更是远胜骑士学徒,着甲重量可能高达数百公斤,大部分现代轻武器甚至都不能破防,更不用说斗气还有着强化防御的效果。
大骑士的着甲重量同普通骑士相差不大,但是这些大骑士往往都是大贵族,或者是大贵族手下数一数二的实权人物,他们就有着财力给自己装备极其昂贵同时也能极大提升防御效果的附魔骑士甲。这样的大骑士,硬吃几发rpg也不过是寻常事,防御力比起虎王坦克还要强得多。
骑士的战斗方式以近战为主,远程攻击主要依靠投掷武器如标枪,由于弓箭在攻击方式上并不能发挥骑士的超强力量,所以相当少见。当然也有极少数以深海巨兽的筋膜充当弓弦,又有巫师为其附魔的名弓,这些名弓是足以威胁大骑士的战略武器。
面对这样的对手,古毅必须要有着强大的破甲手段,忽视护甲的法术强化自然是一种选择,但是骑士斗气具备着抗法效果,能够忽视护甲的法术很难洞穿骑士的斗气防御。而在仙武侧中,也有不少特殊的真气运用技巧,可以做到渗透攻击,直接越过护甲和斗气,攻击骑士相对来说防御不那么可怕的肉身。只是无论是法术,还是真气,强化的价格都不是现在的古毅可以承受的。
考虑到古毅现在不到两千点贡献度的身家,物美价廉的科技侧造物才是第一选择。热兵器虽然被视为青铜级装备,价格昂贵,但是与同等级的仙武侧、魔幻侧装备比起来,绝对是平易近人的一类。不过即使是这样,价格还是不太亲民。
忍着被系统割肉的心痛,古毅掏出了七百点贡献度,购买了一支ptrs-41反坦克步枪,一千发14.5mm穿甲弹。原本古毅还想购买rpg7火箭筒的,但是看到一千贡献度的价格,以及一发三十点贡献度的火箭弹,古毅顿时就放弃了这个不切实际的想法。
看到商城中那价格高的不给人一丝活路的装备价格,古毅终于明白了,为什么在后世,玩家自行制造的道具装备,能够被所有玩家接受,并最终形成了两个巨无霸型的玩家组织。没有其他的原因,光是价格方面,系统商城就没有哪怕一点竞争力可言了。一只火箭筒,商城里面卖一千点贡献度,而玩家制造的干脆不要钱,买十发火箭弹送一个火箭筒,量多了还有优惠,任何一个不傻不呆的玩家,都会知道怎么选择。
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