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依旧是选择难度c,郑典决定召出第二批免费绿帽子后再来挑战更高的难度。

一只只邪恶树妖首领不甘地倒下了,真是虎落平阳啊,万恶的游戏设计者,谁规定我们只能一个一个的来送死啊?

在挑战的过程中,郑典惊喜的发现那把花了自己10金币的桦木弓竟然可以使用了,原因是郑典把升级得到3点属性加了一点到攻击上,其他两点还是加到了防御。

这样一来,战斗就变得更容易了,邪恶树妖首领往往走不过半场,就生命耗尽,轰然倒下。

“玩家射手升为6级丛林勇士。”

“玩家射手挑战成功,没有兵力损失,完美,获得邪恶树妖族认可度5点。”

“玩家射手获得‘高级邪恶触须’10份,采集术升为第3级,可采集4级材料。”

“玩家射手连续3次挑战成功,获得额外奖励,攻击+1。”

郑典很邪恶地笑了一下,真是惊喜多多啊。

如果不是要想办法完成杀龙蝇的任务,郑典就想这样杀下去,直接升到第10级了。但任务不完成可是有惩罚的,还是多去逛逛,看有没有新的发现吧,冒险最有意思。

惊喜不断,在仙藤牢笼周围,郑典接二连三地发现了三座矿坑,一座是由两个邪恶树妖守卫的一级木材矿,一座是由一个邪恶树妖首领看守的一级石矿,还有一座竟然是一级水晶矿,不过足足有10个邪恶树妖首领守卫。

郑典毫不犹豫地攻下了木材矿和石矿。但对攻下水晶矿却不敢奢望。

升到第6级的英雄,加上对速度压制战术的领悟,2级“箭雨狂澜”三轮轮射的效果,见缝插针的英雄点射,凭借这些,郑典没有任何悬念的攻下了两座矿坑。现在郑典的属性如下:

玩家:射手

称号:初级箭神(11300/1000000)。提高10%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间10%)。可建立由不同远程兵种构成的“神箭军团”,同时带领不同阵营远程部队,仍不会影响士气。

阵营:森林

种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。

特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。

天赋:箭术初级,远程部队杀伤力提高5%

声望:100

等级:6级(8000/80000),每升级一次,增加生命20点,获得1点可自由分配属性点

生命:220,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。

攻击力:3(+3)

防御力:5

基础杀伤力:20

魔力:0

智力:1

敏捷:4

可分配属性点:1

速度:14秒

金币:0

装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。

强力桦木弓,攻击装备,攻击+3,位置,右手

魔法:无

生活技能:采集术3级

战术技能:2级箭雨狂澜,拥有此技能的玩家在指挥远程部队作战时,将得到智脑帮助。

邪恶树妖种族认可度:15,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。

收入:每天2木材、2矿石

生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费

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