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是的!憋屈,美洲豹的憋屈。
在最后的一轮比赛中竟然出现这样在前面的筛选中都很难出现的实力悬殊如此之大的战斗场面,就算是电视机前的普通观众也是看的清清楚楚,感受的明明白白。
美洲豹完全就是不堪一击嘛!
在这场比赛中美洲豹可谓是刚一开始就被步缙全面压制,一鼓作气的步步紧逼,势如破竹,直到把美洲豹打得丢盔弃甲,血空倒地。丝毫的面子都没留给美洲豹。
比赛开始十五分钟后,步缙就第一个轻易的解决了战斗,美洲豹含恨惨败收场。
观看到这场比赛的玩家虽然对结果早有预料去也没想到会出现这种场面,一时间全都哑口无言。比赛进行到这个阶段,无论是实力那一个入围的玩家可以说都是九世界最为巅峰的人物了,却没想到美洲豹在面对步缙的时候却是如此的毫无招架之力。一时间所有的人对步缙的评价不禁又上了一个台阶,而美洲豹的声望却是顷刻讲到了低谷。
不过对美洲豹和步缙的这一场比赛,众人也只是做了短暂的吃惊,毕竟这一轮的比赛还没有结束,很快众人的目光就转移到了场中剩下的四场还在进行的比赛中。
这四场比赛的情形,用官方的播报评论员的话来说,就是最绚丽多彩的毫无疑问是残花败柳和神言法师的比赛,最让人热血沸腾的当属万剑锋和威廉之间的激烈战斗,最惊醒动魄的是顶级战士佛手和神级盗贼饿狼泰瑞之间的攻防战,而要说到这四场中那场是最具技术含量的战斗,那么红尘有泪和双眼定轮回之间的巅峰较量无疑要排在第一位。
红尘有泪则毫无疑问是一个把盗贼技术运用到极致的顶级高手,可以说要单论格斗技术,在整个九世界还真没有谁能敢说比红尘有泪强,就算是步缙,屠夫,佛手这些人也没有一个敢这样说,又或是有资格这样说。
红尘有泪有一个战斗视频曾经被九世界的官方列为供九世界盗贼玩家参考的视频教材,而他也是盗贼中唯一一个有战斗视频被官方剪切用来作为九世界的宣传片使用的玩家,而那次不到三秒的战斗视频片段的使用,官方也因此给了他三千万的联邦币作为酬劳。
红尘有泪虽然和屠夫,饿狼泰瑞这两人并列为三大神级盗贼,整体实力不分上下,但是红尘有泪的技术却是三人中公认的要最为优胜一点的。观看红尘有泪的战斗绝对是一场极为华丽的格斗技术盛宴,这几乎是所有人的共识。再加上他的性格虽然孤傲,但是却并不难亲近。远不像屠夫那样嗜血残忍。也不像饿狼泰瑞那样拒人于千里。所以在九世界的玩家中,红尘有泪的粉丝永远都是三大神级盗贼里面最多的,同样这次进入十大高手榜比赛的前三甲,红尘有泪的呼声也是极高。
而另一边的双眼定轮回在声望上也不比红尘有泪差多少。
在这近一年里双眼定轮回在战术领域里早已经声名鹊起。被无数玩家誉为战术大师。其尤其精于团队群体作战,在国战之前,其在这个领域内的声名比起在国战中大放异彩的步缙也不多让。其之前在系统活动中组织大量公会玩家攻坚的巨峡谷大战与白狼岭公会战役早已印证了他的能力。更有很多知情人知道在以往的红箭佣兵团的任务作战中,至少有三分之一的战斗布置都是出自于双眼定轮回之手,当然这其中也有步缙故意培养他的战略战术能力,从旁给与提点的因素在内,但是无可否认。在这个领域内,双眼定轮回无惧于任何人,甚至包括红尘有泪。
只不过这次的战斗更多的是个人能力的比拼,因此双眼定轮回虽然是公认的九世界的战术大师,但是面对红尘有泪这样一个传奇的盗贼却是没有太多的胜率,大部分玩家都并不看好双眼定轮回。
不过战斗一拉响,首先采取防势的却是红尘有泪,两人进入赛场。刚一接近到攻击的有效范围内,双眼定轮回就释放出一个大招,随机乱射。这个攻击也算是猎人现阶段攻击力最为霸道的技能范围,四面八方顿时都在双眼定轮回的箭矢扫射范围之内。
红尘有泪虽然有所防备,但是身上还是中了一箭,头顶上冒出100多点的伤害,然后翻身后退,身影闪了两下,就进入了隐匿状态,消失不见了。
双眼定轮回的随机乱射技能持续时间是一分钟,因此箭矢并没有随着红尘有泪的消失而停止,仍然像机关枪一般向四面八方射去。
这一情景引得观看的电视机前的小白们全都是一阵惊呼。但是大部分在皇家校场观众席观看的玩家却都明白,双眼定轮回的这一下攻势虽猛,但是却是并不能给对方造成致命的攻击。一般这种大招都是在对方露出破绽,又或是失手这种关键的时刻被用来一招制敌,又或是用来救命的。像现在这种刚开始的时候就用,实在是让所有的懂一点的玩家都觉得有些吃惊。
不过双眼定轮回毕竟是战术大师。所以众人吃惊归吃惊,却并没有对双眼定轮回发出嘘声,这要是换另外一个人来这样做的话,肯定要被众人鄙夷至死了。
要知道这种大招基本上在攻击结束的一霎那都会有一定的破绽,这样是游戏官方出于游戏平衡的需要而设置。所以放出这种大招如果没有后续的手段的话,恐怕只这一下,就让双眼定轮回后面的战斗变得极为难打了。
而事实上现在的场面已经让众人觉得有些心悬,慢慢地,眼看随机乱射的威势慢慢变弱,就连电视机前观看电视同步直播的人也开始觉得场面有一些压抑。
很显然一直在周围若隐若现的红尘有泪,自然而然的给所有人都造成了一股莫名的压力,仿佛所有人都能感觉到,红尘有泪在等待。
等待着双眼定轮回最后的那一点箭矢被射完后,给与他致命的一击。
但是,随机乱射的威力极大,但是在使用技能的过程中,站立的位置却是不能有丝毫的移动。
此时的双眼定轮回就像一个无依无靠的小绵羊,在箭矢射速慢慢降下来的过程中变得越来越脆弱,而红尘有泪在众人眼中则更像是一个隐藏游走在四周等待时机的饿狼,随时准备扑上去择而食之。
嗡!
当最后一波箭矢发射完毕,弓弦剧烈颤抖的一瞬间,隐藏在箭矢射程之外的红尘有泪‘嗖’的一下,从双眼定轮回的侧面窜了出来,就如同被一个机簧弹射出来一般。
果然!
众人看着红尘有泪快若闪电般的去势都不由得倒吸了一口冷气。而这一击却是看的那些高端的玩家眉毛一动,大有所得。暗道,神级盗贼果然不愧是神级盗贼,光是这一下,自己这次就来值了。
红尘有泪不从背后攻击,而是从侧面攻击,显然是有一定的考虑的,其实大部分的玩家都以为从背后攻击敌人是最佳的选择,而事实上官方在游戏设置上也是从背后攻击的伤害比起对正面攻击的伤害提高了二成左右,暴击也提高了很多,但事实上,真正的高手对决,哪二成的伤害并不能对对方形成致命的威胁,真正有威胁的是控制,控制敌我双方的形式,战场的形势。而这其中打乱对方的战斗步骤就是最关键的一个因素。
毫无疑问,从背后攻击是最容易被意料到的攻击,尤其是对于盗贼而言,背后攻击是最佳手段,所以面对双眼定轮回这样的战术大师,从背后攻击绝对是自讨没趣的打法。背后有一个,但是侧面却是有两个。因此要想出其不意,只有一可能,那就是从侧面攻击。
至于能不能真的能出其不意,那就不是红尘有泪能够掌控的了,一切就看天意。左侧面还是右侧面,这本身就是红尘有泪随即选择的方向,而事实上红尘有泪也并没有打算在这些地方来和双眼定轮回这样一个战术大师较量,这一切都不过是红尘有泪日常的战斗习惯而已。
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