第74章 比赛,跟风(2 / 2)
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粒子工作室,后台统计室。
“王总,截止活动到现在,三个直播平台真实观看人数居然有500万人。”
“直播间活动到现在,打赏居然达到了4000万人民币。”
“三个平台直播间的人数还在提升!”
“卧槽,选手支持榜单上,居然有打赏了500万人民币支持选手!”
“这个叫周萌萌的女选手好厉害,人气真的好高啊,她个人都获得了700多万的现金支持了。”
听着手下汇报,看着数据一直在提升,王浩然总算松了口气。
“好,好,要时刻注意直播安全之事!”
“王总放心吧。”
这次比赛的单体育馆租借和邀请大量明星用的舞台费就花费了1500万,但赛事直播间的分成收益已经足够回本。
若是加上赞助商们的大力赞助,初次电竞比赛算是完满了,电竞的概念算是种下了。
体育馆上选手们比赛还在继续,王浩然已经悄然离开。
……
强盛娱乐的马腾办公室内!
正在观看比赛的马腾得到了消息后一脸不可思议:“游戏比赛观看人数达到500万人?观看人数还在提升?”
“是的,现在三大游戏直播平台已经疯了,光打赏的金额都到了6000万了。”
马腾:“????”
难道时代变了?
什么时候直播一个游戏比赛,居然有那么多人观看了?
不是说游戏是毒瘤吗?怎么那么多年轻人观看比赛?
马腾只感觉自己的认知和世界观遭受到了巨大的打击。
本来一切都好,粒子工作室花费了大笔费用,举行线下比赛活动,所有的游戏同行都在看粒子工作室的笑话。
可是没想到的是,人家的比赛大获成功了。
“单观看比赛的人数就有500万人,就算不算那些明星的粉丝,也至少有几百万人吧?原来比赛真的可以提升游戏的活跃度和知名度啊!”
“要不,我也举行一个?”
比赛的念头出来后,便如野草般长满了马腾的内心深处。
可他仔细想大半天,却找不到强盛娱乐旗下的好游戏进行这种比赛。
强盛娱乐社交软件起家的,他们前期靠模仿别人和收购别人形成了垄断行业。
因为垄断,还有国外的氪金成功案例,强盛娱乐的游戏设计理念一直是氪金。
直到粒子工作室横空出世,一款劲舞团的低氪金和各种各样的玩法把强盛娱乐打得找不到北。
又一款三国杀,生生地抢夺了强盛娱乐大量的游戏玩家。
左思右想之中,马腾却找不到一款好游戏,可以让公司举行赛事活动。
“难道,游戏的收费模式,真的要改变了?”
天堂游戏公司。
小泽沐将刚得到的消息递给顶头上司大胡田圭吾。
“一场比赛居然可以获得500万人全程观看?截止比赛结束,居然获得8000万人民币的利润,还有高达6000万的打赏!”
小泽沐沉重道:“更加关键的是,用比赛的方式提升玩家活跃度后,粒子工作室的新游戏在线人数再次增加了。”
大胡田圭吾点头:“j我们曾经只在线下举行活动的模式需要改变!”
“粒子工作室给我们启发很大!虽然我们在单机和掌机业务发展,但这种比赛活动对游戏玩家的活跃度提升很大,我们也在网络渠道举行一场比赛吧!”
“嗨!”
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