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分支:

1、爆裂水球。lv:1。熟练度:1/500。效果:聚集水元素,爆炸给敌人带来伤害。伤害:输入魔力数值+水的特性(湿润)。

主线:风。

分支:

1、风牙。lv:2。熟练度:1/5000。效果:凝聚风元素,变成一个尖角伤害敌人。伤害:输入魔力数值+风的特性(快速)。

(不再分封被动主动,而是魔技武技,主线支线,不知道有没有直观点。。主线技能就是演化出支线技能的基础哦~~)

【武技】(战斗技能):

武器专精类。。。

1、刀。lv:1。熟练度:18/500。效果:提升握刀后的攻击力,每升一级加强1/3,1级时无效。(普通刀基础加30攻击力,这“刀”技能升2级后加40攻击力,如此类推。。方皓如果拿名刀如和道一文字可能基础就加100,2级时就133了,这是祸昔推演得感觉很合理的。。)

战意类。。。

1、暂无。(指的是如刀意之类的东西,方皓以后会用刀为主,搭配其他武器,刀意加入攻击可以提升攻击力,具体以后解释。。)

战技类。。。

主线:刀。

分支:

1、砍。lv:1。熟练度:3/500。效果:以刀砍。伤害:输出力量+刀增幅的攻击力。

2、挑。lv:1。熟练度:3/500。效果:以刀挑。伤害:输出力量+刀增幅的攻击力。

3、架。lv:1。熟练度:3/500。效果:以刀架。防御:输出力量+刀本身的硬度。

(这些只是用刀的技巧,没有增加攻击力的效果,只是发挥出自身实力的技能,技能等级提升也就可以让方皓更加熟练发出这些个招式,这些或许还有些难懂,但祸昔务必拜托请求那些还看不懂的书友回头再看一下,还不懂得上书评问祸昔吧。。)

第五页面:怪兽掌控等级。

三个暗金色通道从茧中伸出,分别是,“零”、“一”、“二”。

第六页面:储物空间。

1、恶魔果实。2、木漆。3、衣服包装一。4、衣服包装二。。。13、衣服包装十。14、羊皮卷。剩余格数:86格。

第七页面:修炼系统。

力量锻炼:举重

体质锻炼:挨打

敏捷锻炼:奔跑

魔力锻炼:散发

第八页面:队伍系统。

队员:无。(没有队长之分,维安和凯蒙在离开后也算是退出队伍了。。)

大概,就是这些了。方皓揉揉太阳穴,改变的太多了,尤其是技能栏改变尤为巨大啊,就是因为战斗了一次,果然,战斗才是成长最快的方法啊。这些方皓基本都了解并吃透了,系统变得更加透彻、简介,直接划分了一些东西来定位,方皓也是差不多可以通过,不过他现在还有一个疑惑,既然用刀的技巧都可以定位成技能,为什么肉搏的就不可以?方皓现在也可以在拳头处凝聚风元素,增加攻击力,对敌人击打出去,但它就是没被认证成为技能,难道,只有魔武技才可以?话说方皓还真没试过在武器上输入元素,其一,他之前没有武器,其二,他也没想过。不过开发出魔武技并不是最重要的,方皓现在既然都确定要用刀了,就要把刀的使用技巧摸透,又何必舍近求远,追逐魔武技?何况魔武技也需要刀的技巧吧。。

方皓决定,再次出去,找维安学习用刀的技巧!

(设定这些系统很难,今天字数少一点没关系吧,书友们可都是有大德有大量的人。。)

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