bw所有新技能、新特性效果(修改版)(2 / 2)
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自由下落无法对队友使用。
力量香草对自由落体无效。
神圣之剑:无视防御与回避等级
暴风:雨天必中
爆裂火焰:目标两旁怪兽损失hp最大值的1/16
念动力:3回合内令目标浮空,所有对目标的技能变为必中。
援助力量:威力20+自身提高的能力等级总和x20
诈骗:使用目标的攻击与防御计算伤害
气球
气球的优先度高于所有钉子,不吃地钉毒钉,挨岩钉掉血但是气球不会破
被属性有效的技能攻击命中后气球会爆掉,
必须是攻击技能,什么中毒鬼火沙暴冰雹的都打不破
破格地震无法打到,
重力地震可以打到
精神香草
除了解除着迷的效果之外,增加解除鼓掌和挑拨的效果
杂耍
如果配合飞行宝石使用,先使用掉道具,再发挥特效
也就是说,宝石和特效都会起效。威力有55x1.5x2=165
黑眼,蜘蛛丝
已经无法接力
仰投、龙尾
对手在替身状态下没有强制交换效果
魔法反射
无法反弹草裙舞的混乱效果,可以反弹吹飞吼叫,可以反弹黑眼神,禁止通行,蜘蛛丝,可以反弹烦恼种子,所有类型的钉子
偷盗恶习
对多重属性特性pm无效
超感知觉
只对攻击技能有效,变化技能无效
比如队友使用草裙舞,仍然会混乱
不服输
被对手下降能力时,攻击上升2级
自己使用有副作用的技能造成能力下降,特性不起作用
神秘守护
破灭之愿和预知未来已经打不到鬼蝉了
鲨鱼皮/铁棘
反弹伤害的效果可以和道具粗糙甲壳叠加
踩影
不能阻止蜻蜓返和闪电交替的交换效果
吸盘特性
不受仰投和龙之尾的强制换人效果
破格龙尾有效
引水,蓄水,神秘守护
携带“球茎”受水系技能攻击,道具无效
如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效
蓄电,电引擎,避雷针,神秘守护
这三个电系免疫特性,携带新道具“充电器”的话,受到电系技能攻击,道具无法发生作用
如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效
坚硬
破格特性无视坚硬特性的所有效果,包括无限腰带
恶臭
使用近身技能攻击有几率造成害怕,几率不明,可以和王者之证叠加
胜利之星
如果场上同时存在多只494,特性效果可以叠加
恶作剧之心
优先度+1的效果对所有变化技能有效,包括负优先度的技能
恶作剧之心的pm使用欺诈空间魔术空间等-7的技能,如果速度超过对手,可以在吼叫,吹飞等-6的技能使用前出手
治愈之心
对全队伍有效,包括自己。
鸠胸
只能防止噪音,甩尾这种变化技能造成的能力下降
被碎岩攻击,防御仍然下降
避雷针
地面系的避雷针特性pm,受电系技能攻击特攻不上升。
3v3的时候,如果因为位置的关系,不能以避雷针特性的pm为目标的话,
使用电系技能攻击其他pm则不会被吸引
如果场上有多只避雷针特性的pm,那么所有攻击范围内的电系单体技能都会打到速度最快的那只身上。
引水
因为没有免疫水系的属性,所以所有引水pm受到水系技能攻击都会上升特攻
3v3同避雷针。
特效变动:
成长:攻击、特攻提升1级,晴天使用时变为+2级
束缚性技能:持续时间5~6回合,使用强韧之爪时变为8回合
催眠技能:持续时间1~3回合,交换怪兽时效果重置
预知未来/破灭之愿:现在和普通技能一样的方式计算伤害
佯攻:不处于保护状态的怪兽也可攻击
挑拨:持续时间3回合
大爆炸/自爆:不不再带防御减半效果
萤火:特攻提升3级
变小:回避率提升2级
鹦鹉学舌:最近→单体
毒瓦斯:单体→二体
属性切换2:自身→单体
鼓掌:持续3回合
吵闹:持续3回合
许愿:以使用者的最大hp决定回复量
飞踢、飞膝踢:攻击失误时自身损失1/2hp
围攻:使用新的计算方式
报复:对方交换怪兽伤害不翻倍
小偷:对方训练师的道具不能偷了
旧版技能变化
威力变动:
飞踢(85→100)
撞击(35→50)
暴走(90→120)
花瓣舞(90→120)
火旋涡(15→35)
飞膝踢(100→130)
亿万吸取(60→75)
连续切(10→20)
预知未来(80→100)
漩涡(15→35)
围攻(10→1)
吵闹(50→90)
沙地狱(15→35)
种子机枪(10→25)
冰柱针(10→25)
索要(40→60)
破灭之愿(120→140)
佯攻(50→35)
先取(0→1)
最终手段(130→140)
吸取拳(60→75)
命中变动:
勒住(75→85)
撞击(95→100)
卷紧(85→90)
束缚(80→100)
火旋涡(70→85)
剧毒(85→90)
贝壳夹(75→85)
蛇瞪眼(75→90)
毒瓦斯(55→80)
蟹钳锤(85→90)
棉花孢子(85→100)
恐惧颜(90→100)
骨头冲锋(80→90)
预知未来(90→100)
漩涡(70→85)
沙地狱(70→85)
岩石爆破(80→90)
破灭之愿(85→100)
熔岩风暴(70→75)
pp变动:
飞踢(25→10)
暴走(20→10)
花瓣舞(20→10)
贝壳夹(10→15)
飞膝踢(20→10)
逆鳞(15→10)
预知未来(15→10)
吸取拳(5→10)
速度变动:
保护(3→4)
见切(3→4)
忍耐(3→4)
神速(1→2)
下马威(1→3);
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