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文彬是一个大三学生,和许多大学三年级的学生一样,他的大学生活主要以泡在网上为主,每逢第二天上午没有课,他和宿舍里的其他五个人总是会去网吧通宵。
他们六个人经常玩的是《热血传奇》,后来改为《传奇世界》。
在以前,他们学校的网吧总会有一些剩余的座位,但是最近一周网吧却出奇的火爆,许多学生向疯了一样,一有时间就去网吧,现在每次去网吧还要排队,见到有人下机,才赶紧过去抢座位。
以往,网吧里大家经常玩的像《传奇》、《飞飞》、《剑侠情缘》、《希望》、《刀剑》等游戏忽然被一个突然出现的ym休闲游戏所取代。几乎整个网吧都出现了在线玩ym斗地主的情况。
一开始,文彬以为这个ym游戏是一个赌.博游戏,不然大家不会放着扣扣游戏不玩而去这样一个他第一次听说的休闲游戏平台玩游戏。
很快,文彬经常去的那家学校有名的网吧墙壁被挂上了一个巨大的壁画。
《春秋战国》,一个陌生的游戏进入文彬的视线。
唯美的画面,细腻的人物,热血的广告语,让文彬忽然有了去玩《春秋战国》的冲动。自从《热血传奇》公测,他已经很久没有这样的冲动了。
带着对这款游戏的无限好奇,文彬进入了这款游戏的官网。
“原来大家一窝蜂的玩ym休闲游戏,是为了抢《春秋战国》内测激活码啊。”文彬于是也加入到抢激活码的阵营,同时也喊上他的五个宿舍里的兄弟一起抢激活码。
然而,让他们六个人沮丧的是,连续奋战了五天,直到激活码发放完毕,他们一个激活码都没有得到。
无奈,他们每天只能通过论坛了解这款游戏的内测情况,同时不时的参与讨论。
就这样过了七天,在煎熬和等待中《春秋战国》内测终于宣告结束。
内测过程中,文彬也听到了各种不利于《春秋战国》的消息,但对游戏的期待让他自动过滤了这些消息,他也相信神话游戏一定不会让他们失望。
终于,官网上放出了10月25日上午10时《春秋战国》全球公测的消息。
随同这个公告放出的还有一个让所有玩家为之疯狂的线上线下活动。
“送车、送电脑、送点卡,《春秋战国》六大活动迎公测。”
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