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巨型迷宫
于雷已经开始建造起巨型迷宫的起始部分,从左侧中央的刷怪通道口位置开始,于雷将这片地图在脑海中分为四个板块,在脑海中用一条大的十字,将十字的中心点放在地图的正中央,将地图分开分别为左上、右上、左下以及右下。.
这就是于雷对于即将建造的迷宫结构的构思,他准备用左下角作为防御堡垒,将所有的普通箭塔全部建造在哪里,至于左上、右上、右下三个部分,则作为真正拖延怪行进速度的迷宫,组合在一起就成了一个超级的巨大迷宫。
于雷是这样设定的,测试怪从左侧中央位置出现,让怪率先经过左侧的迷宫,走完之后进入到右上迷宫,再然后是右下,最终才到于雷所建造的箭塔区域,也就是地图的左下角。
于雷现在开始按照脑海中的蓝图来不慌不乱的建造障碍塔,同时一心二用的开始琢磨那10个属性点应该如何加,以及那一个可选择性的技能,究竟应该赋予所有箭塔一个什么效果!
10个技能点分别可以加在三个方面,第一是升级箭塔攻击力。
这一点的用处毋庸置疑,虽说提升的很少,每次升级只有伤害的上限和下限分别加1点,不过却是胜在于雷的普通箭塔数量足够多,那可是一千座啊!
总的来说,要是将10个技能点全部加在攻击力上,那么普通箭塔的攻击伤害最终也会达到15-20点。
这可是将原本普通箭塔的攻击伤害翻了一倍,如果说原来的箭塔,杀死测试怪需要30分钟的时间,那么将所有的技能点全部加到攻击上面的话,就能够将时间缩短到15分钟。
如此一来,升级攻击力的效果可见一斑。
不过于雷却并没打算升级箭塔的攻击力,不是于雷脑袋有问题,放着好好的节省时间的方法不做。而去考虑两外两个效果的加法,实在是有于雷他的道理。
这第一是升级箭塔攻击力,第二是升级箭塔的攻击速度,第三是升级箭塔的攻击范围。
升级箭塔的攻击速度这一项。每提升一级,箭塔的攻击速度提升5%,这一效果同样极为出众,在于雷看来,这个技能的效果与提升箭塔的攻击力是相同的,只是在一些特殊的方面,要比直接选择第一项。也就是提升箭塔的攻击力要有用的多。
倘若将10点技能点全部加到攻击速度上,那么最终提升箭塔的攻击速度就是50%,如此一来,杀测试怪同样有事半功倍的作用。
于雷没想过升级箭塔的攻击力,可也并不代表他会选择将所有的技能点全部加到箭塔的攻击速度上,其实这也算是系统给出的一个小小的误导,若是冲动一些的话,肯定会有人直接将这10点属性分成两半。将箭塔攻击力提升5级,再将箭塔的攻击速度提升5级。
如此一来,或许能够发挥出更大的作用。可若真是这样选择的话,那么事实上就会很残忍的告诉你,你出局了!
这样说来并非是武断,而是有真凭实据的,那就是第三项,升级箭塔的攻击范围这一项。
升级箭塔的攻击范围设定,是每提升这个技能一级,就能够增加箭塔50米的攻击范围,这个技能虽说并不能直接的增加攻击或者是攻击速度,可真实的作用。却是在这三个技能中的任何一个之上。
要说这个问题,那么首先还是要看普通箭塔的属性。
:攻击:5-10
攻击范围:150
攻击频率:1
技能:无这就是普通箭塔的简略属性,从中可以看到,塔的攻击力为5-10点,攻击范围150米,攻击频率1秒每次。其中最为敏感的自然是攻击力与攻击速度,却很容易让人忽略到最为重要的一个属性,那就是攻击范围。
普通箭塔的攻击范围是150米,如此一来,在这么大的地图之中,面积为400平方米,可以攻击的距离就受到了很大的限制,超过150米以外基本就是个废物了,无法进行攻击。
那样的话,不管迷宫造得再怎么强悍,最终也唯有以失败而告终。
想想也的确是,就算你的迷宫覆盖了整个地图,精妙的无法挑剔,并且将箭塔的攻击力与攻击速度都升级到5级,却是没升级攻击范围,那么结果呢?就是怪出了150米范围之后,箭塔就毫无用处了。
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