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因为天启教派的信仰中,被加入了太多的加入了太多与复仇、以暴制暴等负面信仰之力有关的暗示,所以我的云中天庭所接收到的信仰之力,自建立后才会差不多一直保持着衡量接受复仇属性信仰之力么?
马龙觉得自己终于找到了答案,虽然这个问题……是在建立云中天庭之后罗维才发现的,不过在甘道夫汇报之前,他始终都没有找到原因。
那么,要不要对天启教派的教义进行调整呢?
马龙很认真的思考了这个问题,不过最后他选择了暂时先什么都不做,因为他还记得自己在云中天庭的“人间界”游逛时,所见到的亡灵骷髅与血肉矮人之间的战争。
亡灵骷髅是孽力所化,而血肉矮人则由复仇信仰之力所形成,他们互相战争互相消耗,让云中天庭的“人间界”达成了微妙的平衡。
平衡……很重要。
一旦平衡被打破,事情确实很有可能变的更美妙,但如果它变的糟糕了呢?
马龙无法承受事情变的更糟糕,然后苦心孤诣才建立起来的云中天庭,在瞬息之间分崩瓦解这种情况的发生。
所以很快的,马龙将注意力重新转移到了洛灵国家革新计划上,因为他所死了至少几万脑细胞所编出来上报给洛灵中央政府的那些大型州级基础设施,居然全部获得了洛灵中央政府的批准。
这事情,太有问题了!
如果马龙没有记错,他所编排的那些大型州级基础设施,所需要的资金是三亿两千万兰特。
这个数字,可以要远大于洛灵中央政府所限定的,每个州都可以上报不超过两亿兰特的大型基础设施建设计划的规定啊。
这是为什么呢?
“大概,是因为那些图纸的设计师署名,都是马龙你的缘故吧。”
在得知马龙的疑惑后。托罗密是这样分析的。
“嗯……”马龙很认证的思考了一番,然后点了点头:“好吧,不排除这种可能性。”
既然得到差不多的答案,马龙对这件事情的注意力瞬间转移,所以在新年后的第十五天……嗯,也就是地球世界的正月十五那天,马龙乘坐着刚刚圆满完成了他赋予的任务的开拓骑士号。返回了梦工厂影业在黑石火谷的影视基地。
魔戒电影继续开拍,而谁是魔戒梦中人的大型网络秀节目,也在围观群众们的踊跃参与下进入了终极pk的尾声。
虽说选出来都是些台词都不太多的配角,但首创的演员网络选秀方式吸引力还是十足的,在这个节目落下帷幕的时候甚至连瑟帕联盟、喀兰图、黑尔法等等国家的主流媒体,都对这场开创型的选秀节目做了报道。
而随着这些报道的传播,各大国甚至是一些小国的财团与豪强家族,都对电影这项已经在洛灵创造了亿元级大市场的新兴娱乐产业产生了浓厚的兴趣,它们纷纷派出了代表与梦工厂影业进行了接洽。
这些讨价还价的事情。马龙素来都是完全不擅长的,所以他果断的将些商业谈判的决定权全权赋予了托罗密与伊芙娜,然后以拍电影的艺术范名义远遁黑石火谷。
虽说再次跑路到了黑石火谷,但如今的黑石火谷基础设施已经是一样都不缺了,网络通畅的马龙随时都可以与白沙城进行联络。
而为了指导“无限恐怖”这款跳票网游的制作。马龙每天都要抽出好几个小时的时间,在网络上对无限恐怖游戏制作组进行各种耳提面命的。
靠着马龙没黑没白的耳提面命,在二月份就快要结束的时候,无限恐怖游戏制作组终于放出了《无限恐怖》的网络试玩版。
早就翘首以盼的游戏迷们。在网络试玩版放出的那一天创造出了“测试服务器已满,队列位置:119753,预计等候时间20天20小时33分”的史无前例数据。
当然。那些因为马龙始终如一的照顾,所以享受着特殊照顾的记者团们是不用排队的,他们进入了一个隐藏的内部服务器,被随即分成了两个队伍进入了“无限恐怖”的世界。
为了让记者们更有感觉,“圣贤”给他们排的第一个无限恐怖副本是《魔戒之魔戒再现》……对,是圣贤而不是主神,毕竟主神这玩意儿在有神的世界太犯忌讳了些,无论是马龙还是龙巫妖乔尔丹诺布鲁诺,都没敢打出主神的旗号。
当然,这个代替了主神的“圣贤”,却具备着无限恐怖主神所具有的一切功能设置剧本;设置剧本中触发、完成主线剧情或者支线剧情的奖励;设置游戏角色做出了让原剧本剧情偏离后的剧情修复;在剧本完成后如何修复玩家的伤势以及分发奖励;如何回应玩家的血统、游戏道具等物品的兑换请求等等等等。
虽然说已经有了《命运停驻之夜》在前,但相比于命运停驻之夜的单人独斗式的玩法,无限恐怖这款暴雪娱乐的新游戏走的却是团队作战的路线单人独斗,是没有前途的。
所以,在马龙返回黑石火谷后,立即就常驻了黑石火谷的记者团,在体验过了无限恐怖这款游戏后好评如潮……嗯,刨除那些因为不适应崭新的游戏规则,所以试图投机取巧而被提高了难度的电影剧情杀死的那些郁闷记者。
事实上,这也是大部分体验过游戏的玩家,在玩过游戏之后的态度
要么赞誉有加,觉得无限恐怖是款非常不错的游戏。
要么就郁闷无比,因为这部分玩家基本上很早就被系统杀死了。
和地球世界的小说版无限恐怖一样,马龙让他马龙李斯特集团旗下暴雪娱乐制造的网游版无限恐怖,也是死了就失去了继续游戏的资格,唯一的例外就是被队友投票“复活”。
投票复活,算是无限恐怖制作小组的创新举措了,小说版的无限恐怖可以用各种死人各种团灭来证明这个真实游戏的恐怖,但现在无限恐怖已经被制作成了游戏游戏。在玩的时候可以极尽手段让玩家欲仙欲死,但为了留住玩家就需要像玩家进行妥协了。
从这个方面上说,操控游戏的圣贤果然还不是主神,还做不到像主神那么无情。
但从反响上看,游戏版的《无限恐怖》还是相当成功的,虽然每个分区的玩家在经历了第一个电影副本后,平均10人的初始小队都只剩下了大小猫两三只。死亡淘汰率高达8成,可无论是成功生存的玩家还是因为死亡而被淘汰出局的玩家,大部分都保持了旺盛的继续游戏愿望。
不过可惜的是,长长的排队等候,让第一轮被淘汰的试玩玩家们失去了继续游戏的机会,早已经哭等到饥渴难耐的第二批玩家进入了游戏。
还好,游戏版《无限恐怖》也使用着龙巫妖乔尔丹诺布鲁诺研发的时间引擎,所以游戏内尸山血海的一局游戏排完,现实时间也不过才过去了个把小时而已。
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