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如何利用战场的条件是一门学问,杨研究过,夏远寒研究过。不过他们的认知都没有小艾深刻,因为“轮回”是速度机,并不以防御见长,所以艾就必须在战斗时多多利用地形或者敌人的身体给自己做好掩护,长时间的实战经验积累下来,让小丫头在群体战方面。正以杨都望尘莫及的速度成长着。只是人外有人,天外有天,如果单讲利用,小艾的造诣仍无法和眼前这架青色机器人地驾驶员相比。
那炮弹的光束只是从“隐性杀手”的身侧斜着擦了过去,并没有诸如原始或者小夏那种追求一击必杀的声光效果,但作用却出乎意料的大,更加明显。就见被攻击的“隐形杀手”突然顿了一下。又向前跨了几步之后,这才猛得整个炸了开来。它周围拥挤地两架b2立刻便被爆炸产生的冲击波掀翻在地。随着敌人乱作一团,“战神”的攻击也由此拉开了序幕。
天涯陷入敌阵,看起来凶险无比,实际上却是安全非常,因为被他圈定的几个目标完全的封堵了散在外围的远程狙击手的打击。所以他只需要控制好周围地敌人。别露出太大的空隙,就能处之安然。更由于风沙的缘故。这种打法最大的死角——天空也多了一道天然的屏障。
只是,就算以“战神”近乎完美的操作,想要完全控制住八到九架近身地敌人也是不可能地,不过天涯有办法,他在填充第二发主炮时,已经把附近围堵上来的敌人地双腿统统划伤了,力度拿捏得刚刚好,叫这些大家伙既不能敏捷的移动撤退,又不至于失去战斗力。而且一旦有敌人想逃出他的掌控,他立刻便会向着那名对手施压,直到把对方逼得放弃后撤,转回头来和自己拼命为止。
天涯所使用的这种打法,很多人都曾想到过,只是放下操作上的要求不论,仍有几个弊端,那就是不可避免的受伤以及能量的支持。最先提出这种战斗方式的是一名瑞典的玩家,《机械》刚公测不久,这人就在论坛上说出了自己的构想,只是当时被人骂作是异想天开。但有心人还是记在了心上,并不断改进着,希望能找到一条可以以一敌多的战斗路线。
而今,这套战术“战神”使用起来又怎样呢?
携能?那不是问题,“愚者”现在的机载能量全部都是“云实”特产的能量水晶,同样的载重,可以让他发挥出十倍于普通机用能量的功效。
受伤?天涯便更加不怕了,全服第一架辅助机器人——“修理者”现在就在他手上,只要不是致命伤,以他背包里那么多上等零件,支持个一两天也不是大问题。
真正令“战神”痛苦的是操作,完成现下的这套打法,对于驾驶员的要求可想而知,精神要高度集中,手指要足够灵活,这些天涯都能办到,问题是坚持多久?眼前,远处狙击手还没消灭干净,他已经感觉手臂酸疼,难以为继了。
一架受伤最重的b2冒死扑了上来,“愚者”闪避不及,只得勉强踢掉了对方手上的匕首,胳膊却也被b2抱了个结实。外围仅存的一架雷击型机器人立刻抓住这个稍瞬即逝的机会,狙击炮狂射而出……“轰”!
眼见由于自己控制伤害不当,而使得敌人抓狂了,天涯立刻意识到了危险,于是忙奋起神勇,瞬间完成了一个颇有难度的操作——启动强袭模式。喝,“愚者”的周围立刻出现了一个如有形质的能量场,水样的波纹荡漾在这个球体内,那枚撕裂了b2的弹头射在空处,艰难的前进少许后,终还是停了下来。“愚者”缓缓地将手扬起,朝向狙击炮弹射来的方向,能量顺着他的手臂缠绕延伸出去,很快将那枚拳头大小的弹头与自己的手臂连成了一体。袭的第二模式——能量质化冲击。这种模式下,座机可以将瞬间凝聚起来的能量压缩成束,依附于某种攻击手段之上,直接打击距离较远的对手,威力相当于轰神炮的3-4倍。当初“终焉剑客”麒麟打伤安的终焉之剑-离断就是这种转化。
呼吸间,烧着了的狙击炮弹已经呼啸着轰了回去,雷击型才刚刚启动防护盾,便被强大的能量撕扯成了无数碎片,就连爆炸产生的火光都被质化冲击吹成了喷射状的烟花。
强袭模式结束,立场周围的敌人能站着的也只剩下了两架,“愚者”瞬间启动,将匕首一推一拉,便结果了这两名呆立着的敌人。没了远程实体伤害敌人的牵制,天涯终于可以放心大胆的施展他最得意的战斗艺术了。
风沙过后,沙漠又恢复了千百年来一贯的死寂,灼烈的太阳依旧炙烤着大地,想烧掉她深埋在地下的希望。无所寄托的空气也不知该何去何从,盲目的充斥着,随同这亘古未变的沙漠一同老去。沙掩盖了战场,掩盖了“愚者”的足迹,如同时间掩盖历史一样,不挖掘,便无法证明。
天涯把能源再生装置的零件送回无名村落,也拿到了他的奖励,一张巴掌大的日记残页,统计损耗后,他便发誓再也不独力做这种团队任务了,否则用不了三次,他将无法再继续他的旅程了。
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