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没有在群山中多呆,等狼火在上和十七禁来到这里之后沈奕就回了铁炉堡。
公会的一切都步入了正轨,挖出来的银矿全部被轮回投到了武器研发上面。死亡小队正着力去做神谕塔的任务,目前神谕塔还是第一级,难度不算太大。
扛着矿镐,沈奕戴着艺人面罩就去了铁炉堡的矿脉中。
虽然由玩家自主找到的矿脉挖矿不需要打怪,但是矿藏可不是那么容易寻找到的,只有依靠运气。不过现在再想去群山的话,可就没有先前那么容易了。
经过上次晓风残月那么一闹,直至目前仍旧有为数不少的玩家都在群山中徘徊。
人海的力量永远是庞大的,即便群山中的野怪再多,玩家们都可以利用坦克式的推进扫平一路上所有遇到的障碍。这些玩家大多是十人一组,如果沈奕再一个人前去的话,非但不能够找到矿脉,还有可能引起其他人的注意。
玩家到了四转,就需要生活技能等级了。
所以沈奕不得不去挖矿。
再加上四转可不是之前的副本了,达到70级的玩家不够多,凑不齐五百的整数,也没法进入副本。所以沈奕也就不那么着急的去练级了,反正黑暗圣经在手,这些等级的差距没法让拉开众人之间的实力。
系统的矿洞不多,只有那么几条。
而且一矿镐下去,指不定会出现什么类型的矿石。
沈奕选中的是铁炉堡不远的冻石农场。
农场之中几条矿井高高的竖起,不时的有玩家扛着矿镐出入,大多都是矮人。
练生活技能等级的玩家大多都是为了赚钱。
挖出来的矿石卖给系统商店并不值几个钱,不过一般公会、交易所都有收购。挖出来的矿石在经过熔炼,一个玩家花两三个小时能够挖上几十块。在卖给交易所,一天能挣五六十块钱。虽然不多,但是积累下来也是一笔不少的资金。所以这边挖矿的玩家相当的多。
不过也有公会看上了这些矿脉的经济效益,霸占矿脉,玩家可以随便进入,但是出来必须要缴纳五块矿石。
虽然此举颇为不妥,但是大多玩家都敢怒不敢言。
沈奕进矿洞的时候正好几个看守矿脉的玩家换班。沈奕可不想和这些家伙来计较,一头钻进了矿脉。
系统的矿脉相当的庞大,虽然也是一条直来直去的通道,但是异常的宽阔。同时容纳七八个玩家并排行走都不成问题,所以洞内的玩家虽多,但是却也没有任何交集。
选定了一处地点,沈奕奋奋的挥动起矿镐。
‘叮’的一声,沈奕的手上已然出现了一块原矿。欣喜的把矿石塞进背包里,又接着忙活起来。
这就是系统矿藏的好处,储量丰富,永远都不会枯竭。不像是野外矿洞,指不定挖个两三天就什么都没有了。在这里沈奕也不用挪动位置寻找可能埋有矿石的地点,只需要机械的挥动矿镐就可以。
在群山中挖了整整十来天的银矿,再加上手中的黄金矿镐,沈奕的矿工等级早就已经升到了荆棘职称的宗师级。比起这里的玩家高上不少,挖矿的成功率自然也就高了不少。
不少生活技能也是要依靠四大属性的。
挖矿就是要依靠力量、采集需要敏捷,熔炼需要智力……当然,也会消耗一定的体力。这些属性也高,效率也就越高。
举个最简单的例子——伐木。
一个拥有50点力量的玩家砍到一棵梧桐需要300次,而拥有100点力量的玩家只需要150次。等级越高,生活职业的技能练起来也就越快。这也是为什么生活职业玩家想要把技能等级提高,首先要提升自身等级一样。
这里的玩家大多都是二转,还有为数不少一转的,力量值比起沈奕自然要少上一倍还不止。平均挖掘个十几次,才能够凿出一块矿石来。但是沈奕却不同,力量值不但高,而且还拥有一把黄金矿镐,平均五六次就可以凿出一块矿石。有时候更少,只需要三四次就可以了。
而且还有一点。
这里的玩家背包容量都在25格,虽然矿石可以重叠99块,再加上背包里的一些消耗品,很快就会装满。所以这些玩家们不得不每个一段时间就整理一下背包,熔炼那些矿石,留出空地来装纳矿石。
但是沈奕可不一样。
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