第89章 火焰轮克敌!宝可梦猎人?(1 / 2)
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大尾立全身匍匐在地上,长长的脖子微微的摆动,一双眼睛中闪烁着凶狠的神色,看向左仓一行。
在这只大尾立的身上,可以清晰的看到不少的咬痕以及抓痕,褐色与米白色相间的毛发,更是有些凌乱。
甚至有些伤口在有些暗淡的光线照射下, 呈现出隐隐的紫色。
这是超音蝠族群所造成的伤害!
左仓目光中带着一抹认真,特别在大尾立一处呈现紫色伤口的位置处撇了一眼。
这只大尾立之前应该中了毒,不过看如今一副凶狠的样子,显然中毒的异常状态已经被治疗。
这么说,这只大尾立的训练家应该就在这个洞窟之中。
左仓心中一紧,目光深深的看向洞窟黝黑的深处。
另外,通过治疗这些还活着的超音蝠。
左仓猜到一共有两只宝可梦对这个族群展开个攻击,而眼前只出现了一只大尾立, 另一只宝可梦没有出现, 应该是在那名训练家的身边。
左仓从嘴中微微的吐出一口气。
他不想招惹麻烦,更不打算跟一名实力未知的训练家为敌,但是眼前这只大尾立一副凶狠,随时准备攻击的样子。
明摆着不是左仓想不想的问题!
而是对面那名隐藏在洞窟里的训练家,愿不愿意的问题。
嗖!
大尾立在停顿了片刻之后,身体从地面上弹起,向着小拉达方向直扑了过来。
白色的身影如同一道阴影般,敏捷而快速,锋利的爪子从大尾立的手掌毛发中探出,挥动双手,快速的进行攻击!
爪子在挥舞的过程中,前方的空气都发“嘶嘶”的破空声!
乱抓——一般属性物理攻击!
小拉达立刻躲避,娇小的身体展示出了同样极为敏捷的动作!
左仓察看了一下这只大尾立的属性:
神奇宝贝:大尾立
属性:一般
分类:长躯干宝可梦
等级:精英级(21%)
特性:锐利目光(该特性宝可梦在战斗中命中率不会被降低, 同时无视目标闪避率能力变化的提升。)
技能:盘蜷,抓,变圆, 高速移动,乱抓,帮助,摔打,看我嘛,巨声,舍身冲撞。
…………
等级比小拉达高一些,但在左仓看来影响并不大。
至于技能。
左仓目光一动,他怎么感觉这只大尾立应该还没有收复多久的样子。
大尾立这种宝可梦在游戏对战中还是很少见的,存在感一向是不高,就算是使用,也一般当做通关道具的宝可梦来用。
左仓了解的不算多,但有一点,这只大尾立应该不是那名训练家手中主力的宝可梦,
这只大尾立所会的这些技能,基本上都是大尾立本身就可以学会的,但凡是训练家将这只大尾立当做主力来培养,怎么着也会让大尾立学些打击面更广的招式。
而且。
他能够感觉到,这只大尾立身上还带着一股野性。
左仓想起之前在进入洞窟之时, 那些对他抱有很大敌意的尾立们, 心中不仅一动。
这只大尾立,不会就是那些威力的首领吧?
若是如此的话……
“单纯的试探吗?还是……”
左仓微微抬起头, 再次看了一眼洞窟的深处。
“小拉达,尽快解决战斗。”
“啦哒。”
小拉达听到左仓的话,目光中骤然闪过一抹锋芒,原本仅仅只是躲避的身形突然停了下来,然后一个直冲,来到了大尾立身前的位置处。
必杀门牙!
小拉达的大门牙闪烁着白色的光芒,张开嘴巴一个啃咬,便咬在了大尾立修长的脖子上。
锋利的牙齿轻而易举的咬破了大尾立的皮毛,狠狠的扎进血肉之中。
一股血液溅出,迅速的将大尾立脖颈处的毛发染成一片血红。
“哦嗒嘁!”
剧烈的疼痛,让大尾立发出一道刺耳的尖叫,原本凶狠的目光,更是一瞬间变得有些癫狂了起来。
大尾立尖叫的同时,甩动着粗壮的尾巴,用力的蜷缩卷起,将啃完在他身上的小拉达死死的捆绑住,全身发力紧绷。
盘蜷——毒属性变化招式!
令使用者得攻击,防御,命中率同时提升一级。
面对这一幕,左仓一脸的平静,张嘴吐出三个字:“火焰轮。”
哗!
炽热的高温烈火,从小拉达身上升腾而起,瞬间让小拉达化成了一枚火球。
原本将小拉达束缚住的大尾立,被赤热的火焰灼烧,再次发出一声痛苦的尖叫声,连忙松开束缚住小拉达的身体。
但这个时候,小拉达又怎么会让大尾立你地逃脱掉!
“啦哒!”
小拉达这时反向抱住大尾立,同时继续催动身上的火焰。
轰!
“哦嗒嘁!”
摆脱不掉小拉达的大尾立,在灼烧的痛苦嚎叫声中,被火焰直接包裹住。
仅仅片刻左右的功夫。
不断挣扎,嚎叫的大尾立,便一头栽倒在地上。
“啦哒。”
小拉达从大尾立的身上逃下来,身上的火焰缓缓的收拢消失不见,重新返回到了左仓的身边。
小拉达此刻使用火焰轮结束后,身上并没有出现灼伤的痕迹。
通过半个月左右的观察和训练,左仓发现,小拉达只要维持火焰轮的时间不长,就不会被火焰的高温所灼伤。
这也算是一个不是好处的好处,至少不用每次使用完火焰轮,左仓都得治疗小拉达的灼烧。
另外,这也能够起到迷惑对手的作用。
出其不意之下,“毅力”特性的增幅,才能够做到一击必杀的效果。
原地,大尾立全身脸黑,昏迷的躺在地上。
“做的不错,小拉达。”
左仓对小拉达鼓励一声,这样的结果倒是没有出乎他的意料,甚至还比他预计的还要快了一些。
这只大尾立其实并不算弱,之所以败的这么快,是这只大尾立没有训练家的指挥,以及招式使用的有些混乱。
宝可梦之间的对战从来不是单纯强弱,等级的判定。
哪怕是在游戏之中,只要对手的等级不是高上七八个等级,高一点,低一点对战斗的影响并不大。
如果把等级比作体质的话,等级高的无非是强壮一些,低级的则是瘦弱一些罢了。
最能够影响宝可梦胜负的,是属性上的影响,技能招式选择的优劣,以及训练家的指挥。
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