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部分基地车。分化成了建筑类型。他们的打造精度开始下降。但速度却可以大幅度提升。短时间内就能在地底建造出巨大的建筑,修建起一条条平整的地下隧道。
这些隧道就像是基地车们的血管,源源不断的输送着物资,战车,以及战损后的残骸。
另一部分的基地车子会分化为爆兵的母巢,他们会逐渐失去自我复制的能力。能够打印出的物质也变得单一。
但打印的速度会大幅提升。根据需要会分化成不同兵种的母巢。
在巨大的地下建筑中,母巢的体积会飞快膨胀,短时间内就会占据大半的地下空间。甚至会生长到上百米高。
其臃肿的外表让人很难相信这是机械造物。更容易让人联想成某种恶心的外星虫子。
巨大的体积让他们的体内可以安装更多的生产设备。爆兵的速度也像是流水一般。不断有各种不同的兵种,从不同类型的母巢中走出,源源不绝,汇聚成一只大军。
有负责工程的工程车,他们会配合建造型基地车,对地下基地进行建设,也有物理攻击类兵种,他们会成群结队地前往生产弹药的母巢,为自己安装大量的实体弹药。
相比之下,能量攻击类型的兵种。就要简单的多。如同多能干细胞一般的原生基地车。会零散的分布在地下基地的各处。
主体为重元素聚变反应炉的他们。在合成材料的时候也会释放出大量的能量。这些能量会被释放到遍布地下基地的充电桩。
能量攻击类的兵种只要在这些充电桩附近,就可以进行高速充能,即便远离到了一定程度也可以远程充电,非常的方便。
除此之外还有飞行兵种,他们大多数长的如同战斗机一般。但也有飞艇一般的空中堡垒。只是以小体型单位为主。
另外还有部分护盾类兵种可以提供额外的强力护盾,保护重要设施。
隐秘类兵种是所有兵种中最为珍贵的,他们是唯一一种采取了部分生物质原料的兵种,是真正拥有精神力的兵种,可以同时干扰电子设备与生物的观测,隐藏重要的设施和部队,让敌人的侦察无法发现。
并不是每个人都是承影,这个年代,隐形类的魂技越来越不吃香了。因为很少会有哪个隐形类的魂技会同时运用光学迷彩与精神干扰。
大多数的隐形能骗过精神力,却会被一个手机摄像头轻松照出身形,为了解决这种尴尬的问题,才有隐匿类兵种诞生。
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