第25章 说话啊,哑巴了吗?(1 / 2)
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想补齐短板,不是一件简单的事情。
让梦津的用户自发活跃起来,光靠挖人这种小手段也不够。
不然也不会那么多社区app,只活下来不到6家了。
——还在运营的当然不止这个数,但大都半死不活,有活跃玩家、能自生内容的只有头部那寥寥几家。
许梦让宋智成尽快去拉人,重点其实不在拉人,而在“尽快”。
制作独立游戏的经历,让他总结出一个心得:
“互联网时代,趁着热度好办事。”
许梦的目的是:趁着玩家讨论热情高涨,为梦津带来一批活跃的原始用户。
——如今预告片热度正高,还是最容易传播的色色热度,管理员越删、玩家们越想看,根本不可能压住。
现在是为梦津拉新的最好机会。
有了这批新来的活跃用户,就能将梦津的核心优势传播出去。
至于梦津用户少、coser少,也没有攻略大手子入驻,能有什么核心优势?
答案当然是——
自由!
因为霜雪计划在二游圈独一档的尺度,梦津注定要比别的社区审核尺度更宽松。
许梦已经决定,将这种“宽松审核尺度”扩展开。
不只是霜雪计划相关的内容审核尺度宽松,而是所有帖子的审核尺度都宽松下来。
也不只是插画师、coser们发照片审核宽松,话题广度方面也同样如此。
二游圈被厂商割裂成一个个小圈子,人为塑造玩家间的隔阂冲突。
二游玩家们连个自由讨论的公众社区都找不到。
——独立的游戏玩家社区当然有,但二游玩家被厂商引导的天天打嘴仗,烈度实在太高,普通玩家社区着实受不了,是以每当二游圈开战,都要开启防御模式。
说白了,也不太受待见。
许梦不满于这些二游厂家的圈地运动,但也敏锐的意识到这是一个机会。
二游玩家没有自己的公众讨论社区?
那就让梦津成为这个讨论社区!
以后的梦津,将不会再限制玩家讨论别家游戏,用户想聊什么游戏聊什么游戏。
反正运营人多,就算乱一点也能管得过来。
许梦敲着键盘删删减减,为梦津制定新的社区规则。
写了没一会儿,小助理陈梦玲端着茶兴冲冲地跑过来。
但是一看许梦的表情,脚步都放轻了,小心翼翼地问:“老板,怎么了?”
全公司都沉浸在预告片的巨大热度和玩家好评的喜悦中,怎么老板一脸烦躁?
许梦皱了皱眉,双手离开键盘。
他发现了自己的短板。
他长处在游戏开发和互联网造势,但细致的社区运营,真他真没干过。
——他以前开发的都是单机游戏,哪需要管这些东西?
想了想,他把刚写的细则都删了,只留下最上面的“指导精神”发给了宋智成。
专业的事儿还是留给专业的人去做吧。
发完文档,许梦伸了个懒腰,端起茶看向小助理:“你怎么这么高兴?看到什么好事了?”
“网上到处都在谈论我们的游戏,这还不够高兴吗?!全网轰动啊!”
“哪有。”许梦摇头,“也就二游圈玩家轰动,你看热搜前5都没进。”
“第7已经很厉害了啊!”
看许梦还是没什么高兴的表情,小助理立刻换了个他会感兴趣的话题:
“还有还有,p站现在被骂的很惨!”
“哦?”许梦眼睛一亮,“为什么?”
“也是因为我们的预告片!”小助理语调轻快,“我们预告片不是被屏蔽了一阵子吗?很多主播就去转播微光的视频,结果一堆人都被封了直播间。”
“加上我们预告片就算放出来也带白雾,和微光的无遮挡版本相比,观感也比较差。”
“p站用户们都在骂审核区别对待,一边严卡二次元内容,一边又对真人主播和擦边舞蹈不闻不问,闹的可凶了!”
这倒是个好消息。
许梦打开预告片的页面,发现这里的评论区已经变成了主战场。
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