第31章什么叫游走型中单啊(1 / 2)
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“反杀了!!!”记得声音充斥着不可思议。
“ye选手又一次展现神奇的操作!我滴个乖乖,你连这也是能反杀的吗!?”
“这样lng血亏,小龙掉了,塔下1换2岩雀无疑是大赚特赚的,甚至可以说是一波把前面的个人劣势全部给打了回来!”
“而且波比打完小龙后,甚至还能趁对方中野阵亡,再度杀进野区反野,蔚这下等级差可是彻彻底底的爆炸了!”
比起记得的惊呼,一旁的米勒则是有些惊疑。
“好奇怪啊...........”
“我刚好最近也在练新版岩雀,可我记得新版岩雀的大招有一个限制,是受到伤害后是无法使用的!”
新版岩雀的大招,除了在{位移距离}与{冲刺速度}等数值上有改动。
还有很重要的,是新增了数个机制。
其中最重要当属:若塔莉垭在搭乘坐石墙期间受到伤害,现在不再会被强制“震离”她的石墙 而这个机制其实要比描述的更加强大,还有着一個“隐藏”功能。
就是只要大招能出手,就一定能强行“上车”行驶全程!
受到伤害时不能坐墙上车,是很多老岩雀玩家的痛点。
不过很显然,如果只单是这样,那么新版岩雀的大招可就有点太过强大了,几乎是等同于曾经“瑞兹无敌金身”的存在。
没被瞬秒就能从人群中硬跑!
因此,设计师也同时新增了另一条限制:在受到来自敌方英雄或建筑的伤害后,会使塔莉垭在3秒内无法施放r–墙幔 这也是为什么,就连很了解岩雀的doinb都被打了个措手不及。
那么,叶博是怎么能放出来呢?
从ob回放中已经有人发现,那左下角的状态栏中,突然由灰变亮的r技能图标。
“我去!!!”记得嘴巴张的大大。
“岩雀没点大!原来他是留着技能点没加,原来是这样!?”
“竟然还有这种细节的吗!”
只要先不学大招,那{受击伤害}的状态判定就会从点出大招之后才开始计算,从而能够“欺骗系统”强行用出。
也就是说。
通过这个小技巧,岩雀每一局都有一次机会,能用出“无敌金身”的跑路技。
只不过这一场,叶博是用在了反杀的操作上。
弹幕全都在刷:卧槽学到了!
下方摄像头中的doinb面如土色。
他有点不知道说什么。
观众能通过上帝视角的回放知晓,但他可还不知道!
这个机制,是岩雀重做后才新出现的英雄隐藏机制,曾经并没有这个设定,doinb自然也无从得知。
而doinb现在的心里只感觉.............对面这个新人好像真有点“吓人”!
初见时,在排位再怎么单杀、操作自己,他也没怎么当回事,毕竟只是排位。
到后来,听说对方真来打了职业,甚至还在ldl次级联赛“掌控雷电”,打出一打九的名场面,他依然没觉得有什么。
毕竟自己早在15年lspl联赛的qg时期,就有做到过同样的事情。
可到了现在。
短短相隔一个多月的时间,自己在属于lpl的赛场上真正与对方正面相对。
第一场就被打出了绝对的对位差距,被各种离奇的操作,搞得头皮发麻!
第二场,他本以为自己终于找回了状态,也终于成功运用自己最擅长的体系打出优势,占据上风。
结果,对方又是接连不断自己从未见过的理解与操作,又被一波给打了回来!
这人难道不是个英雄勺吗?
怎么现在感觉............他个个都是绝活!
不过如果叶博能够听到doinb这会的心声,应该会真诚的说:“没有哇,我岩雀还不是绝活呢。”
事实倒也确实如此。
叶博的岩雀显然还有提升空间。
毕竟自己的使用场次摆在这,系统给的帮助,只是提供其实花出对应的时间精力也可以发现的东西,但最终的实际操作还得要靠他自己。
好在,这对于本场对局其实没那么重要。
春季赛虽然edg是被打了个0-2,但很显然,双方阵容的实力没有太大差别。
而这支lng最重要的就是依靠中野发力打节奏,尤其是中单,在这支lng的战术地位堪称是唯一核心。
那中路一但劣势,整支队伍的节奏自然也就会一落千丈。
岩雀这一波过后瞬间来到3-1,快速度过自己的过渡期。
波比也占着巨大的等级优势,已经开始强入蔚的野区,有岩雀此时的强游走属性,支援方面根本无需担心。
现在中野2v2基本稳赢。
而尽管,叶博还没有来得及和杰杰磨合出一套,最适合二人的中野联动体系。
不过叶博对中野联动,也有着自己的理解。
“lng这边很急,岩雀闪现已经转好而且清线太快,他们很难再能找到岩雀的破绽,现在只能寻找其他机会。”
“但前面针对岩雀的后遗症开始暴露,蔚现在急缺等级,野区还要被波比入侵................现在已经快要八分钟了还没有升六!”
“打野等级已经快和下路双人线的辅助是一样的了!可能都还要更低一点!”
“蔚没六,这个锁头组合根本就没办法发威的呀!”
米勒在为lng担忧。
记得的注意力则是全在岩雀身上。
“来了这波!岩雀这是要开始报仇,二人开始在野区围捕tarzan,现在好像轮到‘复仇雀’登场了!”
“这两个人也不追求要击杀,就是要硬抢你的野怪,就不让你刷野!”
“tarzan这好难受啊!”
波比仗着后面有岩雀,突出一个嚣张,明面从有视野的入口进入。
就是摆明告诉你:“爷进来了!还不跑?”
阿狸想救,可一看蔚的等级,又缩了心。
这2v2要怎么打?
本身蔚和阿狸就是都需要防备这两个能克制位移的,现在这两个人还都是巨大的个人优势,己方打野还一直升不到六级。
反抗就是找死!
可怜的蔚想要曲线救国...........躲着你刷总行吧?
不好意思,不行!
岩雀的q技能对野怪有额外伤害,这也是q技能改版后算是对打野岩雀的削弱补偿。
所以就算是没打野刀的中单岩雀,刷野也贼快。
而有了岩雀的帮助,二人以极快的速度清完野怪,立刻就马不停蹄的跟着对方转下半区。
你前面怎么对我,现在就怎么对你!
就是硬来!
“他干嘛哎哟...........这中单这样我玩不了啊!”
塔赞甚至隐约有点“后悔”前期去针对中路.............
因为这人的打法,真的就太像是在“报仇”了啊!
“...........你要不先来中路蹭点经验升六吧,应该能有经验补偿了,升六我们再去找机会。”
doinb也是有苦难言。
岩雀装备起来之后,推一波线的速度实在太快。
反观阿狸,一个q还无法清掉满血的后排兵,每个后排兵都需要自己补上平a。
英雄联盟的三路兵线是同时出生,都是固定30秒刷新。
可却只有中路,才会把游走这件事当成一个位置的“主要职责”。
原因就在于————兵线的交接时间!
简单说,峡谷地形里中线最短,兵线到达线上交锋的速度,会比上下边路天然的快上5秒。
这是专属于中路的优势。
假设原本正常中单英雄的推线速度,算上游走再赶回中路所需的时间,差不多只会剩下5-10秒时间。
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